但是遊戲開發後期,職業圈比賽鬧出的種種醜聞卻是加速了遊戲的死亡,遊戲的過氣是難以避免的現實,但如果有這樣一個遊戲,陪伴了你的青春,消磨了你的念想,當一天它淪為了過氣的代名詞,這是一種散場的落寞。
然而我並沒有,猛烈地晃動了一下頭部,笑了笑,真是睡醒之後的無病呻吟。
《國度》作為《神界》的續作,重新煥發了全息遊戲的生機,當大街小巷遍布著有關《國度》的宣傳片與背景版,可以預料的這一款遊戲今後又會火爆到何種程度。
據說《國度》是以3d實景為基礎建模,地圖麵積更廣,風景秀麗,玩法多樣,戰鬥盡可能地貼近現實世界,絕不是傳統意義上的打怪升級,有多種係統等待玩家探索開發。
但這並不是我該考慮的,麵對著城市盡頭赤橘色的夕陽,我再一次地傷春悲秋,晚飯究竟該以一種什麼樣的方式收場才是新的世界難題。
……
夜色如洪水席卷,街道四下無人,暗流湧動,其中有寂寥的街燈閃爍,有如夜空中的星群。
我在大排檔落座。我鍾愛大排檔那昏黃的燈光,搖晃的桌椅,爽口的啤酒,廉價的美味,更鍾愛的是大排檔老板的允許賒賬。
“顧奈,你小子下次記得帶錢。”
電光火石間,穿過三兩個紅綠燈,我停下腳步開始大口地喘氣。媽的,不就是忘記帶錢包了,生活的拮據與苦楚總是在這種時候展露無遺。
就在此刻,手機嘈雜的電音鈴聲突兀地響起,然後再度淹沒在夜的風聲裏,是一個熟悉的號碼。
“喂,知道我是誰嗎?”
“就你這公鴨嗓,我能不知道你是林涵肅?”
“我沙啞的嗓音不性感嗎……好久不見,你知道《國度》要公測了嗎?”
我聳了聳肩“知道啊,那又怎麼了?”
“你就不問問全息眼鏡有沒有發售,幾號公測?隱姓埋名,真把自己當隱世高人了?”
“我都一把年紀的人了,還摻和這些幹什麼,倒是你應該想想為啥這次《國度》宣傳沒請你卻請的連無闕。”
電話那頭似是狠狠地打了一個噴嚏“提到這事就來氣,還不是神界最後一賽季的決賽清羽沒拿到冠軍,我知道你有看那場比賽,你說說我有啥辦法沒有,不過我告訴你啊,這次國度算是一個全新的開始,我就不相信你沒有一絲悸動?”
“行了行了,我再想想吧……”倉促地按下了結束通話的按鈕,再度麵無表情地走在嶙峋的柏油馬路上,周遭的霓虹開始逐漸亮起,明晃晃的,在視網膜上留下星星點點的光斑。
我不想把自己的心亂如麻表達出來,對於我而言,《神界》不僅僅是簡單的一場網遊而已,當初為了這兩個字所引發的大大小小的鬧劇無法用隻言片語解釋清楚,因此即便到了今天,我對於國度仍然是抱著一種遲疑不絕的態度。
我清楚我不是那種絕世高手,絕對不是,在《神界》中常常會出現被人打的滿地找牙的橋段,但鬱結在心頭的卻不是這般。
有些看上去觸手可及的東西卻恰恰是最難以逾越的關卡,比如說你站在宿舍的門前卻發現自己並沒有攜帶鑰匙。
等待向來是一件難熬的事,尤其是在這種的時刻,我倚著門框昏昏沉沉幾近要睡著時,耳側傳來了舍友豪子激動到幾乎扭曲的呼喊。