第四卷 神魔亂舞的三國 第205章 攻城的人選(1 / 3)

(以後8點之後算晚更……)

雲梯,井闌,投石車,虎頭錘…

擂石、箭雨、巨弩、潑油、沸水…

花樣比遊戲中要豐富的多,為輪回者展開了一場生動的城池攻防戰…雖然因為遊戲化的關係,使場麵不至於太過血腥,可看到一具具屍體消失,還是令人心情感到壓抑。

尤其,當輪回者親身參與到其中的時候…就算見識過不少大場麵,死裏逃生過無數次,也感覺自己的力量是那麼的微不足道。

沒錯,已經有輪回者忍不住,或率軍或個人嚐試著參戰了…卻發現自己根本討不了好。如果在開闊的平地上,以一當百也能夠做到,但虎牢關城高牆堅,在大門被攻破之前,他們也隻是渺小的一份子,在戰爭的洪流中隨波逐流。

傷亡每分鍾都達到了數十上百,守城方每死亡一人,攻城方就要付出十幾人的生命…雲梯前赴後繼的搭建,拆了又架架了又拆,終究會有人爬上城牆,然後被守城的兵將殺死。

至於為什麼不把雲梯給推倒,令人直接摔死的問題…我曾經也有所疑惑。但是想一想,雲梯的長度可是與城牆等高的,並且上麵還爬滿了人,豈不是重的不可思議?並且下麵也會有人扶著,或者就幹脆釘在地上,很好的解決了固定問題。

當然也不乏那些力量驚人的猛將,可以輕易將之推倒…到時候就會出現下餃子的場麵,爬在前麵的人絕對會被摔死,後麵的人或許還可以幸免。隨之而來一個問題:

三國無雙中,似乎沒有‘摔死’這回事!和鬼泣裏的情況一樣,包括很多遊戲都沒有設定這一方麵…操控的人物從再高的地方蹦下來也屁事沒有。

然而這些小兵,卻是會被摔死,不知道將領是否會有特殊待遇…

而四星輪回者,就能從十米高跳下無礙;五星輪回者,則是五十米;六星便是上百米…虎牢關的城牆高度,大約也就是百餘米左右,怪不得全都跳樓無壓力,還能造成奇襲效果。

且虎牢關的城門也不是木製,乃是完全用精鐵打造,隻有攻城錘,俗稱虎頭錘,幾十個力士一起推動的大車到達城門,發出的撞擊才有效果…普通的武器造成的破壞微乎其微,就算是像關羽這樣的絕世猛將,拿著青龍偃月刀砍上一天一夜,沒準也不及一錘來的給力。(關二爺:怎麼又拿我做比喻!這次還是負麵教材?)

遊戲中總共需要四錘才能將城門撞開,並且每錘之間的間隔都長的令人抓狂…攻城錘同樣也有耐久,大概中了三發巨弩射出的,粗如手臂的弩箭就會報廢;而虎牢關上幾乎每時都有超過四把巨弩盯著城門,如今甚至還來不及‘敲門’打一次招呼,就已經被摧毀五輛!

而討伐軍此次帶來的攻城車,總共也就隻有十輛,哪怕不停的讓工匠趕造,一天損壞十五輛也是極限了…雖然沒有什麼技術含量,也經不起這樣無度浪費;何況每次派遣的力士都是聯合軍的精銳,一而再再而三,盛而衰衰而竭,這樣也會對士氣造成很大影響。

所以…不能這樣下去了!

“可有猛將願隨下一次的攻城車一同進攻?”

軍議大帳,所有的劇情人物和輪回者,全都彙聚一堂,幾百個人把帳篷擠得滿滿當當。然而這種原本應該令人感到煩躁的環境,如今卻是肅靜的落針可聞…正因首度的攻城不利,也令所有人對虎牢關這個‘天下第一關’有了清晰的認知,不再認為憑借‘百萬’大軍壓境就能夠摧枯拉朽的擊破了。

而曹操的話,也令所有人愈發的沉默。雖然他們自認都是猛將,但猛將同樣也是會死的…何況前期攻城根本沒有希望,多自己一人也改變不了什麼,想要攻克這座天下第一關,怎麼也要成年累月的時間。

然而無限可不會允許他們拖延這麼長的時間。

雖然才隻是第一天,但隻有一個月的輪回者,通過這一天的戰鬥情況,就看出想要在一個月內完成任務…的確不是什麼輕鬆的事情。並且他們的任務完成條件,必須達成先前的三個指標:擊破城門!擊敗呂布!擊殺董卓!少了任何一個都不行!得到獎勵也沒有命花!

而隻是第一步,就將他們難住,何況後麵兩步?將呂布與董卓的個人‘價值’,與虎牢關這座城池相提並論——全都是十萬自由點!可見,他們要穿越三重門,才能夠逃出生天。

所以,在曹操的臉色越來越陰沉時,兩個聲音一同響起: