第九節 湖底搏殺(2 / 3)

已經很遠了,為什麼還看不見‘魚怪’的影子呀。這麼大的地方可沒辦法地毯式搜尋,不說累人,就是我的元神力也撐不住呀。每分鍾消耗30的元神力,420的元神又可以撐多久。

隨著湖底的加深,周圍的環境也變的更加幽暗起來,到處都透出一種神秘的感覺。“奇怪,怎麼連一條小魚都看不見。”我自言自語道。從我踏入湖底到現在,別說小魚,就連水生植物我也沒看見半根,要不是水下奇石怪礁,景色絢爛,還真覺得有些糝的慌。

第四次加持法術後,我決定不再被動去找,而應該想辦法把它引出來。心念轉動下,凝神捏動法訣,施展金係道法淩空斬,隻見一道金光由我的手上迅速凝聚發出,在水下帶著陣陣波紋劈向我麵前的一塊湖底礁石。

“轟”。劇烈的震動中礁石被劈的石屑橫飛,露出深深的痕跡。沒想到淩空斬威力如斯,連我自己都有些吃驚,按說湖底礁石往往經過經年累月的湖水浸泡,堅如精鐵,我隻是初級道法就可以‘開’出這麼一道大縫,這要是劈到玩家身上還不馬上秒了他。

其實我並沒有完全猜對。憑5級就可以使用的法術當然不會太強,而我現在所處的滄琅幻境其實是神話中一個奇特的存在——隱藏任務場景。一來神話為了平衡遊戲設置,在這種特殊的場景內都會有不同變化。比如我隻有7級就進入到幻境中,所以係統為任務生成的怪就是25級(係統默認玩家不低於10級),但假如我是20級進來的,那係統就會生成35級的怪對付我。為了不給玩家明顯不可能完成的任務,係統會相應調整玩家在特殊環境下的法術威力。可一旦離開,就不可能再有這麼大威力了。

二來所謂五行相生又相克,我在水下使出‘金’係法術當然事半功倍,如果我要是發出火係道法霹靂炙火恐怕就會大打折扣了。隻是這些道理是我以後在神話中遊曆久了才慢慢了解的,當時並不明白。

長話短說,淩空斬沒發出一會,就感到遠處傳來了一聲憤怒的咆哮。之所以說感到而不是聽到是因為在水下是聽不到聲音的,尤其是我還用“玄澤守護”將自己隔絕開來。但我就是‘感’到了,那純粹是一種直覺,嗬嗬,可以算第六感吧。

不消半刻,一隻渾身黝黑,布滿甲胄般皮膚恍如史前巨鱷般的龐大怪物就由遠及近地遊到了我的麵前。由於它迅速水中滑動造成的衝擊波幾乎把我卷到了湖麵。望著它長長的闊嘴中那雪白鋒利的長牙,閃動著冷酷凶殘目光的小眼睛,我想我是真的驚呆了。

畢竟神話的擬真度是完全可以給予玩家最真實的感受的。無論是誰在真實環境下看到這種超出人類對抗能力的怪獸都會泛起一種無力感吧。好在這不是現實,在神話裏我好歹也是個修真者。

不敢大意,心神微動中,那把冰靈寒劍已“嗖”地飛出,瞬間幻化成一柄長達一丈二尺的銀光寶劍猛然向怪物刺去,同時“嗡”的一聲,戍鳴鍾發出清鳴,緩緩飛起,籠罩在頭頂為我提供保護。

匆忙吞下一棵聚靈丹,那源源不斷消耗著的元神力才得以補充,要不然我非被這兩件每秒鍾消耗20元神力的法寶吸幹不可。冰靈寒劍光芒大盛,幻出銀劍****怪物頭部,不知道怪物是根本沒看見還是不屑於閃避,居然低頭用頭頂的厚皮硬接。

“叮”傳來了金鐵交鳴的脆響。冰靈寒劍竟被那魚怪彈了出去,而它顯然也沒想到這法寶如此厲害,在它的頭上劃出道長長的血痕。減516,怪的頭頂飄出了血紅數字。

還沒等它反映過來,我發出的‘淩空斬’也到了,金鐵交鳴聲再次傳來,怪物的前爪被法術重重地劈開一條口子。減358,數字繼續飄紅。

法寶就是法寶,冰靈寒劍充分發揮它自動攻擊的屬性,在我手忙腳亂來不及命令它進一步行動的時候,劍尾一轉,拖著長長的銀光,第2次劈在了怪物的背部。

連串的打擊降臨在這隻守護靈獸的身上,將它打得團團轉。我則占據了先下手為強的優勢,不遺餘力地指揮飛劍攻擊,同時不斷發出淩空斬,務使它忙於應對,騰不出手來對付我。否則要是被那長滿利齒的大嘴‘親‘上一口,就算不死也重傷的命運。

可惜激戰多時,我程咬金三板斧式的戰法漸漸失靈。畢竟我才7級,來來回回也就是靠劍劈加淩空斬騷擾,至於其他的攻擊辦法幾乎沒有。而它也已經熟悉了我的這幾下子。不顧劈到的冰靈寒劍,那怪物弓身猛撲,張開的大嘴惡狠狠地咬到,仿佛想將我一口兩段,再撕成碎片吞下才能解恨。

我毫不猶豫地指揮冰靈寒劍再身前織成一片光網,同時一邊擴大戍鳴鍾的防禦範圍一邊向小島的方向狂奔。如果在水裏和這種史前巨鱷般的怪物肉搏恐怕是百分百成為魚餌的方法,所以上岸是我唯一選擇。

不過說說容易,要想真正做到就難上加難了。隻聽到一陣刺耳的噪音,怪物依仗皮堅肉厚的優勢,直接闖過了劍網,一口咬在了戍鳴鍾形成的光罩上,這噪音就是它尖尖的牙齒和戍鳴鍾發出的凝如實質的護罩撞擊產生的。