第1章 序 遊戲名詞設計(1 / 1)

遊戲名詞設計

【全息影像遊戲】通過人體神經係統反應,使玩家產生身臨其境效果的遊戲。

【安全鎖定】為避免遊戲中神經係統興奮引起人體神經末端反應器作出對應反應的信號阻斷裝置,是遊戲必不可少的設備,依附於遊戲頭盔內部的程序。

【神經聯網頭盔】完全接受並封鎖人體頭部神經信號,總體可用於連接局域網或互聯網的機械設備,也可以聯係到本地的電子設備,遊戲頭盔屬於神經聯網頭盔的一種。

【高考】中國高中學曆的青少年參加的考試,決定以後升學與否,很大程度決定著未來的發展方向。在一些省份其分數的參考量尤為重大。成人高考也隸屬其一種。

【遊戲的學園】國家科學院與教育部聯合開發的一款網絡遊戲。遊戲中的升級等要素與學力程度有著線性聯係,因此得到了包括香港大學在內的所有中國大學認可,在遊戲中獲取高聲望值、財富值、能力值、PK值等數據的玩家將獲取相應高考優惠政策甚至優先入學機會,在自主招生等領域也有參考意義。

【遊戲規則】係統讀取玩家大腦儲存初始知識數據轉換為相應能力值、潛力值與初始遊戲裝備。

玩家進入遊戲,依靠打怪進行升級與其他冒險活動。

武器的選擇對於打擊怪物有決定性作用。例如,對決函數類題型怪,使用導數刀往往能夠起作用,但最終取決於題目是否需要。若對不需要的步驟反複使用導數刀,則會導致武器磨損等問題,最終怪物死亡獎勵也會相應降低。

遇怪後可視範圍至攻擊範圍給出視題目難易決定的接近時間,玩家自行決定使用武器種類與攻擊順序。

此為基本打怪技巧。其餘規則在遇到處給予解答。

【遊戲語言】除去技能、武器與怪物性質或高考超綱詞彙外,均使用英語。玩家間交流為中文,書麵語僅提供英語。

【SHEET】草稿紙與答卷紙。怪物是否被打倒,取決於腦內計算與SHEET內答題。由於頭盔能夠讀取腦內思考並發送儲存至雲端,玩家隻需在SHEET上記錄一時無法記住的步驟,電腦智能可以自動判定全過程,若有疏忽性失誤,此後會予以糾正判定,自動發送解題全步驟(附修改部分)至玩家郵箱,並采取獎勵減半措施。

【遊戲背景】從麥斯國的異世界出口湧現的人類虛擬勇士(Avatar)分別向著被黑暗侵蝕的塞恩斯與洱茲大陸傳播光明的旅程。