現實世界(1)(2 / 3)

他摸了摸自己棱角分明的臉,不管是人類還是npc,總會因為他的臉產生較高的初始好感度。難道就因為他是人類,看著沒有怪物可怕嗎。

談清歎了口氣,修身養性好幾年,他真的比五年前心軟多了。明明知道漠視才是最大的殘忍,他還好心給這種恩將仇報的貨色上了一課。

不過也就是遊戲初期會碰到這種人,後期難度高了就好了,畢竟腦幹缺失的蠢貨基本是活不過三次副本的。

談清拍了拍自己的臉,結算了所有獎勵之後整理自己爆倉的儲物格子。大部分物品隻能存放遊戲內,無法帶出現實,有的東西是可以帶出去,但不能帶進來。

談清做的炸魚塊就屬於後者,回收係統對他親手炸的魚的評價是【無用的垃圾,回收價格0001遊戲金幣】

係統商城單價最低的物品是5金幣,同樣的物品回收價格隻有商城110,垃圾是統一回收價

除了主線任務,談清還完成了不少支線任務

【完成成就boss終結者,首次擊殺3星實力boss】

【完成成就可怕的殺戮者,首次擊殺100個1星怪物】

……

【完成成就瘋狂的殺戮者,首次擊殺1000個1星怪物】

普通鎮民變成的青皮怪物屬於一星實力,敏捷度減弱,但是防禦力和力量很強,屬於大部分普通人努努力可以擊殺掉單個存在的怪物,如果團結合作,配合得當能夠擊殺的更多。

談清從鎮長家出來到萊斯特太太家的小屋,一路上擊殺了四五十個發狂的小鎮鎮民,他擊殺的那麼多一星怪物當然不是西海小鎮的鎮民,而是海妖肚子裏密密麻麻的魚卵。

按照正常的進度流程,海妖本來會在吞噬夠足夠多血肉之後於第七天成功產卵,密密麻麻的魚卵化作小海妖襲擊小鎮居民。根據鎮長留下的私密日記可以推斷出,玩家的求生難度點就是幫鎮民阻止海妖產卵。

成就給予的獎勵是在遊戲內直接給出,並不需要等到結算才會獲得。

談清擊殺鎮長原本難度很高,因為無法被玩家輕易傷害的海妖被他提前幹掉了,海妖的死亡連帶著它未出世的孩子們,化作大量的經驗值,提升了談清的玩家等級,並且一舉把他送到了三星實力。

普通人適應驟然增長的力量至少要好幾天,但是談清是從高處跌落,重新掌控身體的力量隻用了不到一小時。

從幾百場副本中練出來的戰鬥本能,加上擊殺過無數次類似的怪物,深諳對方的弱點,他才能做到看起來那麼遊刃有餘的解決掉西海小鎮的鎮長。

但凡有一個步驟出了差錯,一個動作贅餘,鎮長都不會死得那麼輕易。

清理了一番物資之後,談清裝得滿滿當當的背包格子還剩下20個空位,貢獻了90的副本進度,西海小鎮他收獲頗豐,100張基礎物資卡,其中20張是基礎白色食物卡,40張是基礎日用品。

同類卡牌可以疊加在一個格子裏,雖然都是白色卡片,但是因為物品不同,這些不同種類的卡牌就占了他足足二十個背包格子。

隻要有食物卡,他幾乎不會碰遊戲副本內的食物。這些卡牌屬於硬通貨,就算自己用不到這麼多,也可以等玩家多了,直接賣給他們。

有四十個格子是談清目前還用不到的基礎材料,高級裝備不會直接掉,遊戲後期會出鍛造熔煉精煉係統,很多成長性的物品也需要喂材料。