業內業外的各方麵人士一直說,《魔獸世界》是九城的大部分收入來源,是九城的命根。先不去追究這話是否正確,但是在失去《魔獸世界》後不久,九城立刻展開行動招兵買馬去準備自己獨立開發遊戲,看來有了這次教訓,九城也深刻的體會到了受人壓製的被動,現在的做法就是想要自己掌握主動權,從這點上證明九城的危機意識啟動還是很及時的。但是對於一個純商業運作的公司來說,一個曾經自己代理過的產品到了產品壽命的期限或者轉會其他公司旗下,若是這個公司超過一半的收入來自於這個產品,那麼很大程度上在收入方麵將會受到很頗深的影響,而九城就正麵臨著這樣的困頓局麵。相對於《魔獸世界》而言,九城代理的其他遊戲都屬於小眾遊戲,給九城帶來的利潤收入和《魔獸世界》相比很難值得一提,要想在短期內填補《魔獸世界》離開所帶來的空缺,基本上是很難做到的。這也為九城的轉型帶來很大的阻礙,換種說法也可以這樣說,九城在短時間內很難恢複元氣。看看九城目前最倚重的遊戲《FIFA online2》,我認為情況並不像網上分析家分析的那樣看好,相對來說體育類遊戲畢竟是個小眾遊戲,而且這個遊戲的入門高度和對玩家的限製相對於其他來說有些過高,我們可以舉例來說明玩這個遊戲玩家的來源,首先在上網的用戶中一部分玩網絡遊戲,並且這些玩家喜歡體育類遊戲並且喜歡足球遊戲,我們可以大概了解到玩家的數量,就靠這些玩家數量是否能夠付得起這款遊戲的高額代理費呢?是否能將九城迅速帶出因《魔獸世界》的離去所帶來的困難局麵嗎?我認為這個很難做到,然而世事難測,還是靜觀其變,看九城如何出招化解這次危機。雖然網上各種各樣的專家眾說紛紜,褒貶不一,而我的觀點是,九城會在這場代理博弈中元氣大傷,並且需要很長時間才能恢複過來。在九城失去了《魔獸世界》這件事情上,他失去的不僅僅是高額的利潤,還有將近550萬中國魔獸玩家的心,這點來說是最重要的,利潤可以逐步挽回,而人心一傷就可難以輕易安撫。九城利用一部分的股份來換取來自EA方麵的支持,從而在一定程度上抵消《魔獸世界》所帶來的損失,在我看來,這並不是錢的問題,也不是融資方案所能解決的。九城可能會悄無聲息的度過這段艱難期,然後繼續地生存下去。九城要發展要賺錢,隻是方式方法可能會有大的改變。不過還好,九城不至於走上絕路,路漫漫其修遠兮,就看九城他自己怎麼走了。
而作為網易方麵簽下《魔獸世界》的代理權,得到的並不僅僅是一個產品而已,而是這個產品並包括了整個的各級市場,正是如此,網易從而獲得了超出遊戲收益更多的利潤增長點。網易就自身條件來說,自己製作的遊戲可謂是各具特色並且都有生有色的運營著,網易也是一個及門戶網站和遊戲公司於一身的網絡行業大佬。而且對於網易的渠道代理這種手段主流媒體和廣大玩家都是十分認可的。他得到了《魔獸世界》、得到《星際爭霸2》及戰網,這一係列的動作給玩家帶來強烈的衝擊,讓人覺得暴雪在國內的遊戲產品都被網易攬於帳下。從而網易獲得了強大的人氣支持,這將會為《魔獸世界》以及其手下的其他遊戲帶來更多的玩家,越來越多的玩家會為網易帶來更多的利益。有人也說網易用巨額金錢買來了一個將要過時入土的遊戲,很有可能得不到好處反而砸到手裏麵。雖然這四年裏,《魔獸世界》輝煌過很多次,能獲得的榮譽幾乎全部拿下了,但是這些都不能說明他就沒有明天,沒有未來。《巫妖王之怒》作為最新的資料片,網易還可以有很大的噱頭去做文章,把這個作為一個新的產品來運營,雖然說玩家的新鮮感已經很難像以前那樣被激起來了,但是維持《魔獸世界》的發展勢頭似乎不是什麼難題。而且像網易這種老牌網遊公司,在某些方麵做的肯定比後起之秀九城要老到成熟許多,而老到和成熟恰恰都是需要時間去積累的,不是一朝一夕的功夫。
九城與網易在這次博弈中,網易在表麵上贏得了全麵性勝利,但這也不是絕對的。九城這些年運營《魔獸世界》積累下來的經驗還是很寶貴的,用在其他遊戲上肯定是遊刃有餘的。隻要平穩地度過這個時期,九城韜光養晦等待下個機會再次東山再起。而網易需要麵對的則是近期內平穩過渡現有版本的《魔獸世界》,然後再將資料片《巫妖王之怒》盡快上市,留住紅火的市場則是網易的目前最主要的目標。
其實我們用不著評論誰好誰壞,誰優誰劣。作為廣大遊戲玩家的普通一員,隻要遊戲依舊好玩,服務依舊全麵,收費依舊合理,玩家就會安心。遊戲作為休閑娛樂的一種主要形式,畢竟範不著用過於嚴謹的態度去對待,畢竟我們找的是快樂的感覺。而在遊戲裏,隻要開心就好。