1990年春季廣交會,總成交金額64億美元,其中來自京城的赤陽電子廠和龍騰娛樂遊戲公司就貢獻了其中的1.1億美元,比1989年秋季廣交會的5500萬正好翻了一番,占據了廣交會總金額的1.72%!
僅僅就是這一家企業,僅僅三款產品,就可以為國家創彙1.1億美元,甚至超過了多個省市全部訂單的總和!
舉國震驚,真的是舉國震驚!
這是什麼樣的奇跡啊?小小的遊戲卡,薄薄的遊戲紙牌,再加上獨特風格的曆史類解讀書籍,這三板斧就能創出1億多美元的奇跡?
這個數字徹底顛覆了中國人對遊戲的看法,改變了高層官員對遊戲產業的思考方式,中央電視台專門派出一個攝製組,將廣交會上龍騰公司每一天的表現都記錄下來,精心剪輯成紀錄片,完整的向世人展現了遊戲是多麼受外國人歡迎,根本就不分國界和地域,更沒有文化衝突。
一群外國人圍在桌邊,手裏拿著三國殺卡牌大笑,有記者充滿疑惑地走過去詢問:“你們認識了解卡牌上的這些人物嗎?”
其中一個藍眼睛高鼻梁的外國人眨眼說著英文,引得眾人大笑,同時電視字幕上打出的一行中文翻譯字幕:“寧教我負天下人,休教天下人負我!”
電視畫外音:他們除了知道曹操,對五虎將同樣熟知,而連我們中國人自己都極少知道的張角和於吉。他們同樣對這兩人的性格了若指掌。
……
一個日本人正在玩三國誌遊戲,很明顯看得出技術很熟練,對遊戲套路很清楚,旁邊有一個人同聲翻譯著,兩人竊竊私語,記者走過去問道:“請問你們覺得這款遊戲怎麼樣?”
日本人眉飛色舞嘰裏呱啦說了一大堆,翻譯道:“這款遊戲比日本正在出售的另外兩款三國誌遊戲更有趣。畫質更精美,運行速度更快,戰鬥更逼真。”
畫外音:日本早已向全世界推出了他們的三國遊戲,而中國人才剛剛做出自己的三國誌遊戲,我們期待龍騰三國誌遊戲在國際市場上有更好的表現。
……
一個中國籍中年男子正捧著《易仲天品三國》。搖頭晃腦,讀到盡興處是拍腿叫好,記者走過去問道:“請問這本書怎麼樣?”
中年男子感歎道:“這種書籍給成年人看非常好,不過我個人認為最適合當作青少年的普及讀物,如果我的那些學生們早一點接觸到這類書,也許他們的曆史學習成績會更優秀!”
畫外音:這是一位普通的高中曆史老師。這是一線教育工作者的親身體驗。
……
中央電視台收集了多條類似場景,將社會各界人士的反應,選取了代表性的幾條播放了出來。
最後央視詳細解讀了三國誌遊戲。三國殺遊戲卡牌,易仲天品三國,並且引用多位專家學者的點評,拜訪了相關單位。得到的觀點以正麵居多。
央視三國劇組回應道:“龍騰公司曾經與我們聯係過,想要劇組幫忙提供三國劇本,不過我們考慮到電視藝術加工與真實曆史的差距,怕影響到了正史的嚴肅性,隻能婉拒了他們。但是現在看到龍騰公司推出的這款無限接近正史,又不失藝術的趣味性,以歡樂貫穿劇情。體現了開心教育的三國誌遊戲,我們劇組表示由衷的祝賀!”
中國人民大學李蒼龍教授介紹道:“易仲天是一位非常有才華的曆史學者,是我們人大曆史係中青年教師中的佼佼者。他的品三國書籍忠於嚴肅的史書,又超脫於枯燥的內容,用真實而形象的語言和描述,完整地,深刻地,翔實地將一些更加深刻更加內涵的東西,原汁原味地展示給大家看,這是一本難得的好書!”
中國社科院著名三國研究員張培安說道:“我研究了一輩子的三國文化,可從來沒有想過如何讓更多的人來接受,喜歡,欣賞這些曆史的瑰寶。龍騰公司彌補了我的遺憾,推出了親民式的三國文化卡牌,用大眾化的方式引起普通人的注意,在遊戲的過程中潛移默化地接受了三國文化,讓普通人感興趣,疑惑,研讀,探索,思考,將以往教育中的填鴨式灌注,變成了受教者的主動渴求,實在是難得!”
清華大學出版社許印節社長說道:“在數十年的圖書出版中,難得看到這種形式的三國文化傳播,電視遊戲,卡牌遊戲,通俗易懂又深刻的品三國書籍,多管齊下。這種方式,就是典型的寓教於樂,改變了中國傳統的教育方式。我們中國有五千年的曆史,現在是三國係列,下一部也許是品隋唐,隋唐英雄傳和隋唐殺。讓每個人尊重曆史,喜歡曆史,這才是我們教育工作者最希望看到的結果!”