從龍騰動漫學院裏回來後,楊雲叫來了張國強,抽調出一些熟手,迅速組建了一隻街機遊戲開發隊伍,安排了25個人來做街機三國誌之赤壁之戰。
這種大規模的研發團隊很少見,每一個被抽調的人都是激動萬分,知道自己參加了一個大項目,能被楊總親自提交的遊戲,哪一款不是超級大作,不是經典中的經典?
先從遊戲人選開始,武將不確定下來,人物的動作都無法設計。
眾人各抒己見,紛紛列出最喜歡的幾個人,並且提出了自己的意見,供楊雲參考。
為了盡可能地忠於曆史,並且與龍騰三國誌,三國殺,易仲天品三國等一係列遊戲相互呼應,楊雲最終決定,首發五人由孫劉聯盟組成。
赤壁之戰中黃忠和魏延都不是劉備屬下,這兩個人是卡普空是架空曆史出來的,黃忠那是純粹搞笑,魏延又是反骨,楊雲準備將這兩人改成了甘寧和孫尚香,玩家最開始隻能選擇這五人首發陣容中的一個。
選甘寧,主要是因為他夠強,能強悍到與關羽對抗,必須上榜。
正史中,自從孫策死後,吳國武將就相當匱乏,到了赤壁之戰,連太史慈也死了,隻剩下甘興霸和淩統周泰等人扛大旗,一般的吳國武將實在是拿不出手啊!
作為橫版的過關遊戲,很明顯是武力過關,周瑜陸遜這些文臣拿出來實在是不夠看,周瑜人稱周郎。那叫一個英俊瀟灑風流倜儻佳公子,可瘦胳膊瘦腿的。和那些腰圓膀粗孔武有力的武將們比起來,如同那小瘦雞一樣。莫非讓他躲在人群後玩吹箭?
讓周瑜上,還不如讓諸葛亮上呢!大家都是文臣,孔明先生的名氣大的多!所以楊雲認為,要麼兩人都上,要麼兩人都不上,不如去參加一個專門文臣的遊戲,嗯,三國戰記吧,雖然是個台灣公司出的遊戲。但與西遊釋厄傳非常相似,裏麵的諸葛亮真是酷斃了……
至於在這款赤壁之戰裏麵嘛,夠資格首發的隻有甘寧,既然吳國無大將,隻能讓孫尚香頂上前了。
這個戲曲中的人物,劉備的老婆,孫策孫權的妹妹,在赤壁之戰後嫁給了劉備,據說從小習武。擅長使用女性佩劍以及長鞭,其實是一個純粹架空的人物。
孫尚香,正史裏並無此人,但是在龍騰三國殺卡牌遊戲中是個很多人愛選的人物。為她設計的幾個技能“梟姬”和“結姻”技能,讓她能打架,能加血。還脫不得衣服。
因為三國殺卡牌的原因,孫尚香得到了易仲天品三國書裏的“特殊照顧”。品三國書中雖然反駁了她的姓名,但實際上是鼓勵龍騰這麼設計。
至於其他的。比如說周瑜黃蓋的名氣也很大,但考慮到武將與文臣的差別,楊雲還是沒有采納,黃蓋雖然是武將,可在吳國武力排行中確實不怎麼樣,當不了首發,隻能做替補隊員。
綜合考慮之下,可選擇的首發五虎就定下來了,關張趙,甘寧孫尚香。
武將人物確定後,接下來是動作設計。
這款遊戲,楊雲準備放在最新的32位基板上製作,不說別的,光這個視覺效果,就相當驚人,而且cpu運算速度超快,遊戲流暢,連拳皇都可以運行,更別說這個赤壁之戰了!
原版的張飛和關羽是赤手空拳,其餘人都拿著武器。
現在還是這兩位猛將空手,但是他們的技能卻是最浪最騷的。
張飛的衝拳,抱住敵人跳起來後的猛坐,這兩招可以保留,而擠壓敵人噴血的招式,因為原地不動,要擠個兩三秒,很容易被身後哪個小兵拿刀砍槍刺。
楊雲準備將這招放棄,很明顯,在32位基板上,npc智能肯定不能像卡普空原版的那樣傻,小兵都拿著刀站在後麵幾秒鍾了,還左瞄瞄右瞅瞅的,非要看準了玩家的第7根脊柱與第8根脊柱之間的位置,沉思了半天再運足氣砍過去。
這不顯得龍騰遊戲中npc的弱智麼……
拳皇的特點就是流暢,動作絢麗,招式帥氣拉風,赤壁之戰也必須做成這樣。
關羽的基礎招式沒有什麼大改的技能,他已經夠強了,基本上玩家都會選擇他完成獨自通關。
趙雲的升龍斬那就和街頭霸王隆的衝天拳是一個德性,卡普空也不考慮考慮掉下來後會不會被其他人捅刀子,楊雲將其改成魏延的直向劍斬,劍光斬金截鐵,幻影重重。
甘寧的特殊技是突襲,史書中講的是他帶著百來個突擊士兵,夜襲曹營,斬首數十人,最後未損一兵一卒,輕鬆逃脫回來,所以他的技能以快速突進為主。