GameGear上市一周年的慶典推遲到了七月的日本學校集中放假日。
在田尻智的帶領下,今年初在GameGear上推出了口袋妖怪的另外一個綠版本,同樣引發了搶購風潮,這是預料當中的事情。
另外還有口袋妖怪對戰卡牌的設計,龍騰公司特意從美國請來帕克兄弟的卡牌設計團隊,在京城的龍騰總部待了兩個月時間,與田尻智杉森建一起,設計出了一套合情合理的戰鬥卡牌。
這件事楊雲沒有插手,因為他對卡牌遊戲的了解僅僅在Bang!,三國殺,以及萬智牌和爐石傳說上,對口袋妖怪對戰卡牌,遊戲王對戰卡牌這種動漫及遊戲衍伸產品卻沒有太多了解。
還好這個吸金利器,最終還是由田尻智等人設計出來了,也準備在周年慶上一並推出。
另外這次慶典大會上,除了正好下線的街機遊戲赤壁之戰,以及八神這個拳皇92的主角之外,還有另外一個重磅消息。
口袋妖怪的電影曆時11個月,終於由吉卜力工作室做出來了!
從1990年的6月口袋妖怪上市開始,這款遊戲改編的動漫電影就成了全球口袋妖怪迷們異常期待的作品,每隔一段時間都會有妖怪迷們給風雲公司打電話,詢問下一個版本的口袋妖怪什麼時候上線,動漫電影什麼時候出,劇場版漫畫什麼時候在電視台連載。
口袋妖怪新版本和卡牌都做出來後,現在又終於輪到宮崎駿發威了。千呼萬喚始出來的口袋妖怪電影安排在日本的暑假檔上映,在GameGear慶典紀念日公開首映。
這個消息。引起了全世界口袋妖怪迷們的極大興趣,可以想象的到。口袋妖怪新版本遊戲,全新的對戰卡牌,精心製作的動漫電影,這三樣商品將會在這個暑假賺的盆滿缽溢!
世嘉有專人做慶功會的籌備工作,楊雲到時候直接參加就可以了,一切事情都不用他操心。
他現在正坐在世嘉公司的總裁辦公室裏,看著下麵各個分公司的元老級人物,想辦法說服他們接受自己的決議。
GameGear上市周年慶,張國強。井上嚴雄和方近東這三位常年駐守在龍騰總部的架構師都被請到了東京,趙永平不用說了,這位楊雲最得力的助手也在這裏出謀劃策。
另外美國龍騰玩具公司的江少雲飛了過來,再加上風雲遊戲軟件公司的王哲,馬涼,世嘉的中山隼雄,龍騰法國分公司的蕭良玉,除了留在加拿大洽談收購的楊戰,在場的這九個人可以說是龍騰最核心的高級管理人員。
總共有三件大事。但是三個話題都很沉重。
一個是日本政府聯係上了風雲遊戲軟件公司,提出采購一批逃生遊戲的卡帶,但是不能限製遊戲平台,也就是說。需要製作MD和SFC兩個版本。
第二個話題是楊雲主動提出來的,他有意在兩年內,整體打包世嘉的街機遊戲部門。隻保留世嘉硬件研發中心,但是出售全部的世嘉街機遊戲及版權。
第三個話題關於索尼與世嘉的合作。兩家公司的關係正走在一個十字路口,何去何從需要楊雲做決定。
“你們說說看。對於日本政府的采購,我們是支持,還是放棄?”楊雲看著這九個高級管理人員,心中很寬慰,有這幫得力的屬下輔助他,省了他很多事情。
逃生遊戲獲得日本政府的青睞,這本是一件好事,而且日本文部省看中的是給中國內地製作的科普類遊戲版本,這證明了楊雲當初的決定是對的,以青少年科普教育為主,逃生遊戲配合逃生宣傳冊,學校安排逃生演習的課程,多方位組合教育可以達到最佳宣傳效果。
但是政府采購員提出進行部分修改,需要加大地震逃生的戲份,去掉高速公路等內容,並且擴展成MD與SFC兩個版本,這樣可以最大限度的覆蓋到全日本所有的地區,而不會被平台限製。
“日本交通安全法的宣傳和遵守很有效,但是地震頻發,他們的要求很合理,我們應該充分為客戶著想。”王哲表示同意,關於這一點,其他人也沒有異議。
關鍵是跨平台兩個版本的製作,引發了大家的爭執。
世嘉和任天堂不死不休,遊戲要是能跨平台,相當於在SFC平台上重新編碼,製作出另外一款新的遊戲出來。
為了防止泄密,代碼都必須掌握在自己手中,這樣就意味著世嘉的程序員,還得拿著SFC的開發包重新學習。