姚仙點點頭:“是的。這是第一場考驗,同時也是考驗玩家自己。如果玩家選擇趕走乞丐,那麼李逍遙在沒走兩步後,遊戲自動提示他突然覺得不妥,隻能返回答應送他一壺酒,因為隻有這樣,才可以觸發下一個任務。”
道理是沒錯,結局是一樣,但多出來的這個動作,會不會讓玩家覺得反感?
果然蔣陽皺起眉頭:“姚總,這好像你一手捏著一張鈔票,另一手捏著一張紙,讓我做選擇一樣。可我選了鈔票卻抽不走,最終的結局是必須讓我拿紙,您這不是玩我嗎?幹脆就別讓我看到錢嘛!”
姚仙有些訕訕了:“我這不是要強調俠義兩個字嗎?碰到別人有難,在條件允許的情況下,幫對方一把不是更好嗎?就算當時拒絕了,但也走不了,一直到玩家自己選第二項,答應送酒為止。”
如果是這樣設計,那楊雲就不同意了,問道:“那何必多此一舉?增加一句心靈旁白,或者直接讓李逍遙爽快地答應,不是更好?他本來就以父母為榜樣,講義氣,成為大俠,那我們就不能讓他做出心口不一的事情,所以趕走乞丐這個選擇絕對不能出現!”
姚仙臉有點紅,這剛剛開始,就被打擊了,實在是讓他有點……
楊雲心中暗道不妙,這才剛剛開始,怎麼會和最終作品有一點差距啊?
想去想來,隻有一個結果,姚仙在大宇肯定過的悶悶不樂,用了2年時間做出來仙劍,精雕細琢才達到那個高度。
如果極度壓縮研發時間,隻會出現這種錯誤的結局,這種事情楊雲沒少見。
楊雲想通了這一點後。隻能更加謹慎了,他必須全程把關,修改遊戲的每一個小細節。
“然後李逍遙隻能去尋找酒。在給客人送菜過去後,苗人不喜歡桂花酒。送給了李逍遙,於是他就可以滿足醉酒乞丐的要求了。”
“接下來酒劍仙為了感謝李逍遙,答應教他一套劍法,約好了晚上在十裏坡的山神廟見麵,李逍遙送走酒劍仙後,應嬸嬸的要求,去集市上買一些新鮮魚蝦。”
“在集市上。李逍遙與多名npc對話,獲得了不少信息。在準備回去時,得知嬸嬸病重,鎮上大夫認為嬸嬸生還幾率很小。但李逍遙堅決要救,並且聽說仙靈島可以向仙女姐姐要仙丹救嬸嬸,鐵了心的要去。”
“在離開客棧之前,李逍遙遇到了住店的苗人首領,他們表示很同情。而且送給李逍遙兩件物品,破天錘和防瘴丹,可以進入到仙靈島內。李逍遙謝過苗人,在販賣魚蝦的張四哥幫助下,駕船來到仙靈島。”
第一幕說完。姚仙停了下來,讓大家提意見。
楊雲心中哀歎一聲,這個苗人領袖送出來的兩件物品,破天錘是讓李逍遙幫忙破除仙靈島迷宮,打破禁製,好方便他們進入島內。
而防瘴丹更是扯蛋了,這其實就是忘憂散,藥性發作後,可以忘掉吃藥後發生的所有事情。
對苗人來說,先把李逍遙當劍使,讓他幫忙破陣,然後藥效發作,自然而然忘掉了所有的事情,那麼一切都可以神不知鬼不覺,仙靈島上發生了什麼事,沒人會知道。
可誰能想到,就是這個該死的忘憂散,讓整個仙劍蒙上一層悲劇色彩的罪魁禍首,所有悲傷的根源就來自於它!
“劇情是不是太平淡了點?”
“為救嬸嬸的命,不得不去求仙女?現在流行這種橋段?”
“要不要再增加幾個劇情?比如說李逍遙和青梅竹馬的女孩子告別,委托她照顧嬸嬸之類的?”
眾人各抒己見,姚仙也一一作答。
隻有楊雲在經過劇烈的內心鬥爭後,表情苦悶無比,掙紮著說道:“那個……那個防瘴丹……”
其實他想說能不能去掉,但他終於還是沒能說出口,如果真去掉了,仙劍的過程肯定要進行超大的修改才行,甚至可能推倒重建,當悲劇的愛情故事變成喜劇後,不知道還會不會還有無數人記住。
姚仙誤會了,連忙解釋道:“其實這並非真正的防瘴丹,而是忘憂散,吃下去後,過一段時間就會發作,會忘記仙女島的所有事情,這也是我故意設置的一個伏筆……”
楊雲沉默了,從遊戲玩家的身份轉變成遊戲製作者,這個改變讓他一下子無所適從。
做沙丘,做拳皇,做三國,楊雲一直都是把它們當遊戲而已,誰做不是做?即使他不做,那些原來的公司肯定會做的。
可唯獨在仙劍上,他受不了這個煎熬。