即便是開發一個遊戲demo,在新平台研發上燒的錢也是以萬美元為單位,這段測試xing質的demo效果這麼好,內行人很容易就估算出來它的成本,光是一個cg動畫渲染就至少是幾十萬美元的投入。
這還不算他們為了趕進度而去堆人海戰術,整個小組全部沒ri沒夜加班加點呢?
可接下來馮奇說出來的話,在一些人看來,還真是賭氣的做法:“對!隻是為了證明我們的實力,我們有本事做出n64版本,但我不願意發布n64版本!現在就算是山內溥親自求到我麵前來,我也不會同意發行!”
嘩……
媒體們都來勁了!這是公然要與任天堂戰鬥的節奏哇!
對戰雙方一邊是昔ri的王者,現在的病貓,試圖用華爾街新鮮血液來維持生命,苟延殘喘意圖東山再起的任天堂。
另一邊是一家由中國人執掌的ri本遊戲製作企業,曾經用合法手段,通過訴訟官司令ri本鬆下公司旗下的3do主機平台破產倒閉,現在又打算來和任天堂死磕,打算以chengren遊戲破局的知名遊戲公司szone。
之前兩邊還是小衝突,現在終於公開翻臉了嗎?
“馮社長,山內溥已經退居二線,新任社長宮本茂前不久剛剛提出任天堂的五年振興計劃,並且得到了華爾街董事們的支持。如果宮本社長重新與您接觸,放下過去的成見,難道您仍然堅持不考慮開發n64版本?”
“不考慮!我寧願去考慮ps和ss,也不願意考慮n64!任天堂再怎麼換管理層,都掩蓋不住它腐朽老化的氣味,他們瞧不起我,我也同樣看不上他們這個已經從根上爛掉了的過氣平台!”
馮奇正麵抨擊任天堂的體製,毫不留情,他知道他的報複程度越深,到時候任天堂的反彈也會越大,引起的社會反響就會越廣,這是炒作自己,同時抹黑任天堂最好的手段!
楊雲暗自叫好,馮奇在明,他在暗,等一下他會視情況給予支援。
雖然今天確實是szone與派拉蒙的主場,但也不能任由他們這般囂張吧?
有一家偏向任天堂的ri本媒體不服氣地問道:“馮社長,如果任天堂n64是腐朽的平台,那麼在你看來,不敢開發64位遊戲主機的世嘉和索尼算什麼呢?”
馮奇有些遲疑,他打算貶低索尼,捧高龍騰,正待說話時,台下偏僻一角發出一個聲音:“我想解釋一下!”
正是楊雲,他的出現讓全場議論紛紛,龍騰ceo出現在《美國派》的電影發布現場,而且主動站出來解釋,這個態度非常耐人尋味。
楊雲擠過人群,走到台上,與馮奇對視一眼,笑了笑,接過他的話筒說道:“我是楊雲,剛才這位記者說錯了,世嘉並非不敢開發64位遊戲主機,我們實驗室裏的測試機運行非常穩定,要想推出,隨時都可以,我想為大家解釋一下為什麼一直到現在世嘉都不發行su。”
“現在的遊戲界,擁有領先技術當然是好事,szone就是如此,他們在3d遊戲引擎以及人物建模上達到世界領先的地步,所以他們的遊戲給人驚豔的感覺。但是比遊戲配置更重要的是遊戲創意,一款好的遊戲就算是在畫麵效果上稍稍差一點,但它仍然能通過好創意而獲得歡迎。”
“我們認為,技術並不是決定xing的因素。我們暫時不發行su,就是希望遊戲製作商們將心思放在遊戲創新上,而不是陷入盲目的主機更新換代中,所以我們寧願暫時放棄64市場,專心開發我們的32位遊戲。”
“剛才馮社長已經幫我解釋過了,n64的demo版本移植到ss平台上,效果不會相差太多,這也正是我們不推出64位su的重要原因之一。但這也正是任天堂的最大誤區,任天堂將大量資金投入到硬件競爭中,而忽視了軟件設置,他們的思想早已腐朽落伍,跟不上時代的chao流。”
見人說人話,見鬼說鬼話。
在楊雲自己打算推出128位主機時,他會說世嘉硬件更新的好話,然後引導整個遊戲行業進行升級換代,自己掌握主動權,再以逸待勞,可以輕易拖死所有的競爭對手。
而當楊雲不打算更新硬件時,他會換個角度,強調遊戲創意問題,指責n64勞民傷財xing價比不高。
這就是商業中常見的戰術,論證自己的優勢,貶低別人的領先技術,自己永遠都是對的,敵人永遠都是錯的。