圖佐列夫本來就是做即時戰略遊戲的高手,在他看來這款遊戲最大的難點就在軍事單位的模型設計,以及戰鬥火力和遊戲平衡性的處理上,其他的真沒有什麼難度,沙丘1993裏麵的很多內容都可以搬過來。
龍騰有一套即時戰略遊戲的標準遊戲引擎“激戰”,沙丘1993是最老的版本“激戰1號”,在經曆過《上帝也瘋狂3》,《魔獸爭霸1》,還有《血獅1》和《血獅2》的後續深度研發後,等《紅色警戒》做完後應該可以有技術突破,升級為“激戰2號”。
“沒問題!《紅色警戒》交給我好了,我一點都不擔心時間問題。”圖佐列夫很爽快的答應下來,沒有絲毫猶豫,而且故意對著皮特擠擠眼,像是在嘲笑他一樣。
皮特臉上有些掛不住,雖然聽起來即時戰略遊戲好像簡單一點,但相信以楊雲的高標準嚴要求,絕對不是沙丘1993那麼簡單,聯機對戰對遊戲的數據交換能力要求非常高,與他負責的fps遊戲難度不相上下。
“好的,這兩款遊戲就是我們的最高優先級,每一組人都可以隨意挑選成員。”楊雲笑眯眯地看著兩人,說道:“巴黎這邊人要是不夠,可以從京城總部挑選人,從上滬挑選人,也可以招聘歐洲這邊的優秀遊戲設計師,比如說育碧軟件,亦或是瑞典……其他同行企業。”
楊雲差一點就說出瑞典dice這家無良企業的名字,話到嘴邊警醒過來刹住車。
雖然“瑞典婊字”遊戲做的好,開發出《戰地》係列,做出寒霜引擎,被ea收購後推出《極品飛車》的某幾個版本,以及《植物大戰僵屍:花園戰爭》,可它沒有節操,“飛揚軍事門”事件就是明例。
dice看情況收購過來嘛,如果不能收購,那就搶先做《戰地》係列,這款大作挺值得出手的,好多中國人為了玩戰地遊戲,不得不翻牆,既然有了龍騰出手,當然會做一個單獨的中國服務器,楊雲已經做好了打算。
“這樣就太好了,其實我們牛蛙在加入龍騰後,有許多以前的朋友與我聯係,希望與龍騰合作,製作ss或者是pc平台遊戲。有個關係很好的朋友是英國the-creative-assembly公司研發部負責人,他叫山姆安塞爾,技術相當全麵,我很欣賞他,不知能不能招攬他過來?”
皮特說出這句話,隻是想告訴楊雲,他確實是想從外麵邀請援軍。
圖佐列夫也在挖空心思想自己的朋友。
歐洲研發中心平常就有自己的一些任務,這次組隊做新項目,除了楊雲帶來的張國強五人,隻能從原本就不夠充足的人手中抽調,還不如趁此機會擴大兩個組,將來做增加劇情的版本時,還是需要大量人員工作,遲早要招聘的,不如現在就開始。
胡軍沒有反對意見,肖青也不會提出想法,他們做研發的人有的是辦法提高工作效率,中國人最會搞獎勵機製和加班發獎金這一套,而且這裏負責人事招聘的是蕭良玉,是個非常強勢的總裁。
蕭良玉嚴格控製著人員數量,公司執行高效嚴謹的歐美式管理,開源節流做的非常好,巴黎研發中心的績效考核在龍騰多家分公司裏排名靠前。
不過這次看樣子是必須要招聘了,他也看著楊雲,試探問道:“楊總,這次能給我們多少招聘指標?”
楊雲好像沒有聽見這句話,他小聲念叨著:“creative……assembly……ca……我說怎麼這麼熟悉呢!皮特,你朋友叫什麼?山姆安塞爾?”
皮特點點頭,介紹道:“他技術真的很全麵,以前就開發過多款dos界麵下的電視遊戲移植,也做過橄欖球世界杯,他們與ea公司曾經關係密切,但如果我出麵邀請他的話,他應該會很願意過來幫我的!”
“挖人!蕭總,不惜一切代價,給我把這家公司的技術人員全部給我挖過來!”楊雲毫不遲疑,他終於想起來這是一個什麼企業了,英國企業,與ea公司關係密切,開發過橄欖球世界杯,不是那個後世開發了《全麵戰爭》係列遊戲的公司ca那又是誰?
眾人嚇了一跳,楊雲這話重了,不惜一切代價,這可是相當重視的意思!
聯想到楊雲的每次出手,次次不落空,每一家被收購的工作室,每一個從別的企業挖過來的人才,自從跳槽進入龍騰後,都會呈爆發式地成長,要麼成為某個遊戲分支的領軍人物,要麼成為暢銷遊戲的頂級研發團隊,楊雲的眼光一向獨到!
難道這家公司也會與distinctive一樣,擁有劃時代的成就?