第603章 WCG和CPL硬碰硬(1 / 2)

因為是第一屆wcg,世界上也從來沒有過其他高水平的職業競技比賽,所以不存在s1冠軍隊伍,wcg春季聯賽前三名可以直接晉級決賽這種類似的規定,所有的隊伍都要從預選賽開始打起,於是楊雲準備根據自己的記憶來確定全球各大區決賽出線名額。

楊雲介紹道:“最終的32強決賽,北美南美區分有6隻隊伍,歐洲和非洲賽區8隻,中國(含港澳台)8隻,除中國外的亞洲賽區6隻,另外4隻出線名單將按照龍騰官網上的投票規則產生,根據網友人氣以及戰隊戰績綜合排名,複活返場。”

林誌宏苦笑:“楊總,我現在很懷疑我們湊不湊得起足夠高水平的32支隊伍……”

6月1日兒童節當天,第一屆wcg已經開始資格排位賽了,根據規則,每個項目排位前100名的隊伍都會獲得獎勵,經過差不多一個月的線下比賽,每個按國家劃分的分賽區手裏都掌握了一批優秀隊伍的名單,就等著wcg宣布7月決賽的規則,從排位賽中擇優錄取。

現在是6月中旬,wcg一直拖到現在還沒有在官網上公開決賽的出線方案,主要是因為ea公司的cpl聯賽風頭更勁,動靜鬧的更大。

從獎金上來看,cpl遠遠高於wcg,cpl主打的即時戰略遊戲《命令與征服1》的冠軍獎項60萬美元,亞軍30萬,季軍15萬。4-10名也各有數千美元的獎金及實物獎品,這一款遊戲總金額就高達120萬。成為電子遊戲競技史上獎金最高的比賽。

而《沙羅曼蛇:紅色警戒》單人冠軍最高獎金為5萬美元,再加上5萬美元的實物獎品。即使加上前100名每隻隊伍都有數百至數千美元不等的獎勵,整個項目總獎金總額也不超過30萬美元,還達不到《命令與征服1》的四分之一。

再看cpl陣營中另外一款重量級射擊遊戲,《雷神之錘1》分個人和團體兩組,個人賽冠軍獎金20萬,二人組團體賽冠軍獎金35萬,算上亞軍和季軍,前十的安慰獎,總獎金也超過100萬美元了。

而wcg的《特種部隊1》。同樣還是最高不超過5+5的獎勵,不過因為遊戲中不存在《雷神之錘1》那樣的單人比賽模式,所以隻有一個5人隊伍的團隊模式,戰隊最高也才10萬獎勵,總金額還是不超過30萬,達不到《雷神之錘1》的三分之一。

這兩款最重要的競技比賽,wcg都沒有cpl獎金多,另外wcg的《nbagame96》總獎金20萬,《實況足球96》總獎金20萬。第三方讚助遊戲《極品飛車》100萬。

cpl的《nbalive96》和《fifa96》各自總獎金100萬,第三方讚助遊戲《山脊賽車2》總獎金50萬,隻有南夢宮的這一款無法超過財大氣粗的ktt。

總體來說,cpl在獎金上的吸引力要遠超wcg。因為是同期比賽,兩家都選在678三個月,導致許多隊伍同一時間隻能選擇一個比賽進行。不能同時兼顧兩頭,讓全世界遊戲迷們爭議不斷。這是魚與熊掌不可兼得呀!

所以林誌宏才為難的很,他擔心wcg最終的32強水平不高。萬一wcg的單項冠軍竟然打不過cpl的前三名,這豈不是落人笑柄?

楊雲搖頭:“你還擔心什麼?我問你,亞洲這邊哪個比賽影響力要大?”

林誌宏毫不猶豫:“當然是我們。哦,我知道了,亞洲14隻,再加上網絡選擇的4隻,我們至少可以保證18隻隊伍是全亞洲最強的。”

楊雲滿意地笑起來:“當然了。哎你是不知道亞洲人玩競技遊戲有多厲害,到時候你看吧,絕對又是中日韓三國獨領。”

林誌宏哈哈大笑:“這是要做成wcg占據亞洲,cpl囊括歐美嗎?”。

“誰說的?難道你們在初賽規則上沒有說明嗎?第一屆wcg比賽的成績將會直接決定明年第二屆比賽各俱樂部的排位名次,明年就會有種子隊伍出現,在第一屆wcg比賽上的前四名的隊伍將直接進入決賽。”

“我明白了!”林誌宏恍然大悟,他興奮地拿拳頭拍著手掌,說道:“咱們今年再加上一條規則,所有想參加wcg比賽的職業競技俱樂部,他們的排位以及積分計算都必須符合wcg組委會的要求,隻要我們不承認cpl比賽的積分,那些俱樂部肯定會慎重考慮。”

“孺子可教也!今年第一屆cpl,ea公司至少投入了上千萬美元,我倒要看看他們的成本是否能收回,明年還會不會繼續燒錢辦下去!隻要他們撐不住不辦了,或者說降低獎金,那就是他們自己在打自己的臉,cpl的公信力和權威性將會大大降低!”