三局兩勝,那麼備用地圖就不用上場了,d組第一輪比賽,sk速度最快,一個小時沒有到就獲得勝利,而同組的萬科電子競技俱樂部與美國tnt俱樂部的戰鬥還在第二局,萬科暫時7:6領先,雙方實力不相上下,纏鬥的很凶。
楊雲沒有觀看萬科的隊伍,他這時候無比羨慕地看著那五個年輕小夥子,非常想將他們招募到自己旗下,讓sk成為自己的競技遊戲俱樂部。
不過那是不可能的,楊雲深知他不可能擁有全世界,其實隻要將龍騰電子競技俱樂部精心打造,不一定會輸給sk,4k,mouz,3d這些老前輩,還有後來的fnatic,esc,以及中國的wnv。
林誌宏匆匆走來,在楊雲身邊耳語道:“h組就是我們出場,您還有沒有要和他們說的?電視台已經準備好了。”
楊雲想了想:“還是算了,不給他們增加壓力,我相信他們能戰勝對手。你也看到了,真正能威脅到我們的沒有幾個隊伍,sk在d組,還要和c組冠軍爭奪,4kings在e組,他們的對手是f組,我們h組最後,g組也沒有強隊,所以這是上上簽。”
龍騰電子競技俱樂部的運氣不錯,抽到h組,避免了在8進4的時候碰到sk和4kings這些強隊,所以楊雲並不擔心。
“這個sk,你最好與他們保持緊密聯係,我們也不收購對方,隻是盡可能與對方交好,最好是能成為資源共享的聯盟俱樂部,大家交流經驗,切磋比賽,共同探索遊戲技巧,提高個人技術,共同進步等等。”
楊雲記起來,sk在第一人稱射擊遊戲中最出名的是他們的分部,一群瑞典小夥子組成的cs戰隊,牢牢把控著2003至2005年最強cs戰隊的寶座,在全球各大cs賽事上難求一敗。
不過這群瑞典人是在2000年後組建的,現在還早,這些高手們還是小娃娃呢。
所以,提前交好這幫人,進行資源互動,不管是將來吸引瑞典小夥子們來中國,還是將中國選手送到國外進行集訓,亦或是將國外先進的遊戲理念帶到中國來,這些都是可以的。
林誌宏有些奇怪:“他們也才剛剛成立一年呀,能有多少經驗?您這話說的好像我們要向他們拜師一樣,沒這必要吧?”
楊雲苦笑,他說不出來呀!
很多國外cs玩家,喜歡追求細節,比如說potti與heaton他們,經常在一起探尋小技巧,在各種建築掩體中尋找最適合的埋伏點,幾個人打小範圍的配合,其實他們應該可以算成師徒情誼,這種氛圍是非常好的,每個人在戰術上的提升都非常快,個人實力一直在提升。
再看看國內公共服務器上的場景,32人16vs16,吊橋aztec地圖,河道是萬萬不能下的,下麵基本被警鑔的狙擊槍鎖定了,吊橋是萬萬不能上的,橋對麵至少有3個人躲在木箱後端著狙擊,木門是萬萬不能衝的,木門後麵肯定躲著七八個人瞄著,手雷瞎扔扔,偶爾炸死一兩個倒黴蛋。
沙漠dust2地圖,中門有土匪站在基地裏舉著狙擊步槍瞄準,小道上方常年閃光彈甩來甩去,b洞靜悄悄的無人問津,a門是千萬不能衝的,土匪衝就有無數手雷在門洞裏等著他,警鑔衝基本上是七八個土匪站在匪基地山坡等著,一場比賽32人有20人拿著狙,這還怎麼玩?
而經典比賽地圖nuke和train,很少有公共服務器采用這張地圖,絕大部分國人更喜歡bloodstrike和iceworld係列,哎……
“去吧去吧,馬上就是e組了,你去問問葉凡,如果可以的話,讓他過來觀摩觀摩4kings的表演!”楊雲揮揮手,示意林誌宏離開,要想改變習慣,任重道遠啊!
4kings的比賽也很精彩,他們不愧是與sk差不多同時期成立的老牌隊伍,後來十多年一直活躍於世界電子競技,當然是有幾分真本事的。
葉凡跟在楊雲身邊觀看,林誌宏也跟在一旁,三人完整觀看了4kings以10:1和10:0的比分完勝聯想競技俱樂部,一起被震撼,一句話都說不出。
“對了,cpl那邊的戰績如何?”楊雲想起一事,那個mtw和playmore,是不是也出線了?(未完待續……)