五張地圖棄二留三,1vs1的陸地戰,2vs2的陸地戰,2vs2的陸地戰,三張陸地戰地圖成為最終的選擇,這是要硬碰硬的節奏,這也是最拚微操和戰術的特定地圖,似乎兩人都對自己的操作很自信。
第一局1vs1,有一點像魔獸爭霸裏的回聲島,細長的地圖,一人占據一邊,大概可以劃分成“”這種地形,中間有淺淺的海灘,軍犬與步兵隻能通過兩條稍微幹燥一點的通道前行,輕型坦克可以涉水通過,行進不受影響。
這一關最簡單最常用的戰術是堵口子戰術,基地車一開始不在原地展開,而是前行到靠近中部的通道附近,將機槍地堡建造在通道附近,在遊戲初期利用移動的兵力防守,中期和後期隻需要建造足夠多的地堡與高壓電防禦塔,再加上天啟坦克在水道上堵路,易守難攻。
所以這一關在職業選手的眼中,這是逼著打快速戰,否則一旦雙方的礦都沒了,防禦方一定會占據巨大優勢,而進攻方不敢輕舉妄動,這場比賽就沒有結局。
遊戲開始。
葉凡在屏幕左側,以他在之前比賽中的表現,快攻是他最愛的戰術,移動基地車靠近地方基地,那麼出兵後兵力需要奔襲的距離會縮短很多,所以他毫不猶豫地控製著整個車隊向地圖中間前進。
這一點在大家的預料之中,所以台下觀眾看到葉凡的操作界麵後並不驚奇。
lucifer同樣猜到了葉凡的動作,他冷笑一聲,以相同的動作應對,基地車,礦車,探路吉普車,維修工程師,四個基礎單位同時向左邊移動起來。
台下一片嘩然。
有趣,有趣極了,要是兩人分別在河道兩側建立主基地,那麼直接戰場很有可能就發生在河道中間,兵力生產出來後隻需要移動幾秒鍾就可以趕到戰場上,負傷的坦克也可以及時撤退,回到修車廠維修,這場比賽將可能是一場永不停歇的河道拉鋸戰!
基本上每個職業選手都將這個地圖研究透了,並且嚐試過許多戰術,普通觀眾們很期待兩個高手能給自己帶來怎樣的視覺盛宴!
葉凡的基地車趕到河道邊後迅速展開,開始在基地車周圍修建電廠和礦廠,同時速度更快的探路吉普車繼續前進,在河道中間與lucifer的吉普車碰麵,接著雙方的兩輛吉普車繼續前進,互換位置。
鏡頭跟隨這葉凡的探路吉普車,突然,一個身影出現在大家的視線中,竟然是lucifer的基地車,它並沒有展開,而是剛剛進入河道,似乎是準備越過河道來到葉凡基地!
不少觀眾情不自禁的坐直身體揉揉眼睛,以為自己看錯了,詫異萬分。
“搞什麼飛機!”
“韓國人要幹嘛?自己基地不要了,打算穿過河道交換主基地?”
“這個lucifer是要幹什麼?探路吉普車沒有攻擊力,基地車和礦車也沒有攻擊力,難道這是要貼身做建築?”
有高端玩家意識過來,這其實是一種1vs1裏麵相當極端的戰術。
a在己方基地附近正常發展,b越過河道將基地建設在a處河道邊,隻要這樣不僅自己後方的礦場全部歸自己所有,而且a主基地附近的礦場也會被b搶走一部分,隻要b扛過a的第一波,那麼一旦開始打消耗戰,最終一定是b獲勝
電視解說員kiki和阿偉迅速意識到這一點,開始向觀眾們介紹這種戰術的獨特性。
lucifer作為b方,他最艱難的時間是出現在葉凡的第一波進攻時,他的基地車比葉凡遲30-60秒左右的時間展開基地,意味著葉凡的兵營會提前幾十秒時間出來,也就意味著至少有3個機槍兵先出來,他在初期要想自保,必須分利用吉普車,將對方機槍兵第一時間碾壓死。
葉凡當然不會束手就擒,在機槍兵數量少的情況下,敵人吉普車可以守在自己兵營下方等候著,出來一個軋死一個,那麼兵營和機槍兵就失去了建造的意義,他在之前建立起來的30秒優勢就會蕩然無存,所以葉凡的應對方式應該是拚重工的生產速度,隻要坦克搶先出來,lucifer就會很痛苦。
大家都很緊張,不知道葉凡會如何應對!(未完待續……)