羅比是主戰派,他對微軟開發自己的遊戲主機一直念念不忘,自從他當上微軟高級副總裁之後,在許多場合都曾公開發言說明自己的看法,認為微軟已經到了迫不及待的時刻,再不進入家用遊戲主機市場就遲了,悔之晚矣。
智囊團首席參謀加內特並不認同,他站在企業經營成本的角度上反駁道:“任天堂的收購資金可能會超過6億美元,這已經遠遠超過我們用30億美元自行研發的先期投入,而且接手後,每年我們要麵對1億美元的虧損,就算是拋掉那些債務,裁掉虧損部門,但這與從零開始又有什麼區別?”
任天堂最虧損的是遍布全球的專賣店和銷售與售後渠道,每年的房租,稅收,人員工資,各種成本就是一個天文數字,在任天堂沒破產之前要想收購,微軟必須出這筆錢,這些都是算進總資產的,這就是任天堂最重的包袱。
收購任天堂後,就算是想甩,也要有人接手才行啊,可誰會接手?
微軟沒有遊戲支撐,要任天堂的銷售及售後渠道有什麼用?
就算是想辦法完全拋棄掉這些,可過幾年微軟遊戲數量多了,質量好了,與微軟操作係統捆綁起來銷售了,但是龍騰已經跑的遠遠的,無論怎麼追都追不上。
一個非專業遊戲企業,沒基礎,沒經驗,想收購任天堂不是這麼簡單,有錢又怎麼樣,在這場收購戰中。有錢就是冤大頭,他們微軟和索尼不一樣。索尼收購不違和,但是換做微軟問題就大了。
比爾蓋茨歎口氣:“我以前並不愛遊戲。但現在每天將孩子哄睡後,我都會與梅琳達一起玩幾個小時的微軟內測遊戲。萬一等龍騰和索尼的新一代遊戲主機霸占全球家庭後,數碼一體化會讓他們擠掉低端電腦,影響人們的家庭娛樂習慣,影響全社會,趕走我們微軟和我們的利益團體。所以我決定了,微軟必須攻占家用遊戲機市場,先從收購任天堂開始!”
權衡利弊後,比爾蓋茨通過了這項決議。微軟正式加入收購任天堂的大軍,與其他企業進行爭搶廝殺。
同時他們也做了兩手準備,萬一收購失敗,羅比將會立刻帶領微軟遊戲部門開發微軟自己的家用遊戲主機。
此消息一出,全球嘩然。
家庭遊戲主機遊戲界本來就是混戰一團,中國龍騰娛樂遊戲公司以一敵多,強勢壓迫全球其他所有競爭對手,並且在pc遊戲方麵快速發展。
現在微軟加入戰團,究竟會成為下一個苦苦支撐的索尼。還是下一個破產倒閉的3do,還是繼續霸業取代龍騰,全世界的遊戲從業者和遊戲迷們都翹首以待。
……
……
12月是歐美傳統的聖誕銷售期,上市公司需要讓報表更好看。各行各業無數商家都卯足了勁,拚命打折,促銷。就是希望能最後瘋狂一個月,讓自己過一個好年。
“現在是任天堂的生死關頭!”
銷售動員大會上。山內克仁舉起拳頭揮舞著,表情嚴肅。他看著台下的三十多個部門負責人,銷售精英,市場公關高手,他的言語中充滿了悲憤,他要用振聾發聵的呐喊來警醒所有人,他要喚起每個人內心深處的鬥誌,為任天堂戰鬥!
“任天堂已經虧損了三年時間,一年比一年多,這是從來沒有過的事情,從1970年進入視頻遊戲行業開始,任天堂就一直處於盈利狀態。而現在,市場逐漸萎縮,玩家大量流失,我們被逼上了絕路。敵人很強大,行為很無恥,他們抄襲我們的創意,詆毀我們的遊戲,我們必須反擊,給他們點顏色看看!”
“今年我們有強大的助力,索尼與我們共享了遊戲開發商列表,銷售及擴展渠道強強合作。多家知名遊戲製作企業為我們n64提供了遊戲,南夢宮,光榮,jk,ea,岩田遊戲等等,我們自己也有大量的新遊戲推出,《塞爾達傳說64》《忍者神龜3》《神魔傳說1》《大航海時代3》《信長之野望:天翔記》《太閣立誌傳2》,這一次任天堂實力前所未有的強大!”
“雖然現在亞洲金融危機還未結束,各國政府都不好過,但日本文部省以及科學技術廳明確表示支持我們,為我們提供了100億日元的援助金,這是國家對我們的信任。任天堂必須借助這個機會崛起,翻身,打敗我們的敵人,日本武士精神永存!天皇萬歲!”
山內克仁的一番戰前總動員還是具有一定煽動能力的,他在台上慷慨激昂,情緒激動,吼叫時聲音還破了音,尖刺古怪的聲音讓台下的聽眾覺得頗為刺耳。
“天皇萬歲!任天堂萬歲!”