第784章 中國人要警惕被洗腦(1 / 2)

除了《跑跑卡丁車》這款網遊正在研發之外,同時還有另外一款fc年代的有趣遊戲進入龍騰的遊戲開發隊列,這款遊戲的名字叫《炸彈人》,開發者是日本哈德森遊戲公司,三年前轉行做保險業務,公司進行過破產再重組,社長也換掉了,早已不能對這款遊戲實施專利主權。

其實楊雲要強行立項《泡泡堂》也沒問題,當年的《炸彈人》堪稱簡陋,與現在複雜的《泡泡堂》策劃方案相比差別很大,但他還是謹慎地派人與哈德森公司聯係,找到當年的開發者和社長,使用了一點合法的小技巧,給了象征性的100萬日元就買下了《炸彈人》的全部版權。

張國強曾經問過:“在文化界,簡單的創意模仿並不在知識產權侵權範圍內,況且這款遊戲我們不是打算做成pc版本嗎?就算是移植到dc主機做成tv遊戲版本,也不會受到影響啊!任天堂fc早就破產了!”

楊雲神秘回答道:“我隻是買個安心而已!”

暫時沒人聽得懂這句話背後隱藏的深意,其實楊雲並不是防止自己不小心觸犯法律涉嫌侵權其他人,而是為了防止有一些不厚道的遊戲公司侵權自己,模仿自己,抄襲自己。

假如日後麻花藤能東山再起,真做出什麼了不起的事業,要是還敢這麼堂而皇之地抄襲仿造龍騰遊戲,楊雲不介意請麻總喝茶談心,拿出這些專利文件好好敲打敲打這個年輕人。

《泡泡堂》的遊戲技術含量比《跑跑卡丁車》都不如。它連一個物理建模都沒有,純粹的2d界麵。幾個移動的2d人物造型,加一點陰影和渲染技術看起來就像是3d懸浮人物了。其實不然,它就是一個純粹的2d遊戲而已。

炸彈爆炸,人物移動,各種釘子,遙控炸彈,連爆,在龍騰的程序員眼中就是一個橫豎坐標的計算函數包,激烈對抗也是調用幾段函數而已。

新編進來的小組成員有些不可思議地問張國強:“張總,這也能做成熱賣的網絡遊戲?現在一些大學的計算機係大一學生都會編寫這種程序!”

大學生會編程這件事張國強是很清楚的。但是他說道:“《泡泡堂》是楊總親自點名的,你覺得能不能熱賣?”

這個程序員立刻變了態度,一臉鄭重地說道:“必須熱賣!楊總什麼時候錯過?”

張國強轉而嘿嘿一笑:“這遊戲完全免費!”

程序員傻眼了,不過很快又自己豎立起信心:“沒關係!就算是免費玩遊戲,楊總也肯定有辦法贏利!”

盲目的相信其實並不可靠,《泡泡堂》的設計小組同樣碰到那一堆與《跑跑卡丁車》幾乎是相同的問題,既然遊戲免費玩,怎麼贏利?

根據以往傳統的手段來看,經驗卡。消耗類道具飛鏢針,表情包,人物卡,各種可以用現實貨幣購買的商品等等。這些都可以銷售獲利。

這樣也不是不行,《勁舞團》的歌曲下載,服裝與表情包的贏利就是百萬美元以上級別。隨著玩家數量的增多,遊戲收入也在逐漸增多。《勁舞團》已經擺脫了最開始公司補貼,收支平衡。略微贏利這幾個階段,現在已經可以說是大幅贏利了。

有《勁舞團》這個成功例子在前,《泡泡堂》和《跑跑卡丁車》隻要能留住一部分喜愛它們的玩家,贏利也是遲早的事情,也不說多的,一款遊戲一年給龍騰賺500萬美元就夠了,反正兩款遊戲不需要什麼研發成本,技術簡單,服務器維護簡單。

考慮過成本與利潤之後,人們驚奇地發現,龍騰在網絡遊戲這個類別上的戰略意圖非常明顯,那就是開發簡單的,容易上手的,可以不客氣地說,這些遊戲基本上不用怎麼動腦筋。

從頭看起,《仙路》《天堂1》《傳奇》《跑跑卡丁車》《泡泡堂》,龍騰的網絡遊戲似乎變得越來越沒有深度,越來越低齡化,越來越休閑化!

《電子遊戲世界報》是一份並不主流的媒體,所以他們抓住了一切可以攻擊的機會,瘋狂針對龍騰的遊戲進行批判,用來博取眼球,吸引大家的注意力。

“中國人要警惕被洗腦,龍騰泡菜遊戲有陰謀!”

這是一個驚駭世俗的文章標題,“洗腦”,“龍騰”,“泡菜遊戲”,“陰謀”,這些字樣無不是奪人眼球的詞彙,幾乎所有看到過這份報紙頭條的普通人都掏錢買下,仔細研讀起來。