他們最近很鬱悶,首先是第十屆cpl春季比賽將他們旗下的電競團隊參賽資格取消了,理由是隊內有部分成員對身份信息造假,國籍,年齡,姓名都是假的,違反了國際電子遊戲競技聯盟的公平公開公正的相關規定,不具備參賽資格。
吉普森他們解釋有兩名隊員確實曾經是偷/渡黑戶,但是他們已經獲得過大赦,正在等待合法國籍身份,可惜cpl那邊堅決拒絕參賽,不聽解釋,嚴格按照規章製度辦事。
wcg和cpl穿一條褲子這個世界上誰都知道,美國ktt公司與中國龍騰是戰略合作夥伴關係,這個大家也都知道,cpl拒絕了他們,wcg也沒有給他們頒發證照,吉普森風險投資中心就不舒服了,他們旗下的遊戲製作公司都是pc遊戲,用不著看龍騰的臉色。
所以《我的世界》遊戲內部測試出來後,吉普森風險投資中心也想辦法拿到了遊戲,他們旗下的遊戲公司在測試之後,在公開場合表示了對它的不屑。
在一次媒體采訪中,歐洲遊戲雜誌記者問到最近斯德哥爾摩遊戲產業有沒有什麼新的創意,順便談到《我的世界》這款創意為王的遊戲。
“請問拉爾森先生,中國龍騰娛樂遊戲公司的總裁楊雲曾經說過,一個好的創意是一個好遊戲的基本要求,您是怎麼看創意遊戲《我的世界》?”
“中國的龍騰遊戲這幾年一直在走下坡路,他們並沒有革命性的作品,所有的遊戲都在吃過去的老本,不斷推出2代,3代,最終幻想都已經出到第10部了。優秀遊戲創意的匱乏讓龍騰不折手段,粗製濫造,他們以為《我的世界》就是創意?不,這種嘩眾取寵的做法,隻能彰顯龍騰研發工程師們的思維凝固,才華消失!”投資中心ceo拉爾森直接炮轟,嘴下毫不留情。
記者有些心驚,但這種新聞當然是越勁爆約好,繼續問道:“您是不是說,《我的世界》根本就沒有商業價值?”
拉爾森很傲然地說道:“或許你們自己都不會相信,這個搭積木的遊戲,其實我在三個月前就見到過類似的創意文案,當時有幾個個程序員拿著這份文案找到我們吉普森投資中心,希望能找到5萬美元的投資,我看到了他們的作品。”
“您簽下了他們嗎?”
“當然沒有,這是一款沒有任何暴力元素的遊戲,打著創意的名號試圖增加噱頭,搭積木?哼哼,這不就是一個3d的俄羅斯方塊嗎?我認為這種遊戲沒有任何商業價值,玩家們無法從中體會到勝利的快/感,如果你們非要說有創造世界的成就感,但拜托,這是與市場規律相違背的。”
拉爾森的話並非沒有道理,市場規律就是,玩家如果能從某款遊戲中獲得無與倫比的快樂感覺,這種需求足夠強烈,那麼這個玩家就會成為該遊戲的消費者。
沒有輸贏的撲克牌誰會願意打?怕是很少有人願意吧,就連最無聊的撲克牌,不說輸贏多少錢,最少也會對輸家有彈額頭,貼紙條的小懲罰。
創建世界的成就感?這個世界絕對不是我們想象中的那麼簡單,一塊光禿禿的地皮,用積木搭建出一個小小的兩層小樓,看似簡單,但真正可以讓人設計到崩潰,宣傳廣告上的長城,埃菲爾鐵塔,哪個不是需要成千上萬積木拚起來的?這個世界上真的有人會以此為樂?
快節奏生活的現代社會,真要是讓一款遊戲運行幾個月,就為創造出一個四不像的城堡,這恐怕全世界都沒有幾個人能堅持下去,拉爾森判斷《我的世界》沒有商業價值,有一定的道理。
記者問道:“所以說,您拒絕了他們?”
拉爾森斬釘截鐵地給出最後結論:“沒錯!我不僅拒絕了那幾個天方夜譚的家夥,同時也對龍騰遊戲的《我的世界》相當不看好。我敢保證,半年時間內,它的銷量絕對不會超過100萬份。如果超過了這個數字,我就脫光衣服去阿爾卑斯山滑雪一整天!”
這個驚人的賭注讓吉普森投資中心和《我的世界》同時火了,這可是最近這些年難得見到的指名道姓挑戰龍騰娛樂遊戲公司的嘴仗!(未完待續。。)