第967章 Kinect四款經典遊戲(1 / 2)

微軟應對方法就是加大宣傳廣告的投放,整個微軟市場部門全部運作起來,除了要保證正常的windows係列操作軟件以及微軟商業解決方案的銷售之外,還要加大對xbox360遊戲機的宣傳推廣,他們身上的壓力非常大,因為董事會下達了死命令,xbox360隻許勝利,不許失敗!

楊雲坐鎮京城的大本營,如同坐在蛛網中心的紅狼蜘蛛一樣,他遍布在全球的下屬給他傳來各種信息,他與自己的智囊團隊仔細分析著這些數據,然後做出決策指示,與微軟xbox360做最後的決戰。

kinect體感遊戲非常吸引人注意,它的主打遊戲有四款,與楊雲所知的真是曆史略有不同,必定是因為形勢所迫而不得不改的結果。

一個是《體感全民運動會》,龍騰kungfu組件對應的則是全民奧運會,後者具有更多的遊戲項目,但前者也不弱,除了真實曆史上的足球拳擊田徑乒乓球這些之外,還多出滑板,擊劍等項目,隨機還有幾個小遊戲,趣味性比較強,適合多人對戰遊戲,尤其是家庭成員一起比賽。

“全民運動會嘛,ok,給它打80分吧,看測評報告,應該與我們的全民奧運會不相上下,我們可能更好玩一點,畢竟奧運會有那麼多項目,他們才涉及幾個?”張國強看著數據報告,並不害怕xbox360的表現。

楊雲點點頭,他從日本拿到並且拆機的那個xbox360。裏麵包含有全民運動會的簡單版本,進去看過效果。kinect組件的靈敏度差強人意,畢竟這是提前了兩年做出來的產品。不可能超過2010年的kinect質量,就連他的kungfu組件也不可能達到2010年kinect效果,這是由整個計算機硬件產業決定的,靈敏度效果和價格成正比。

另外在遊戲畫麵上,體感遊戲注定了它不可能做到像《gta4》這樣精致的畫麵,畢竟cpu大量的資源必須應用在即時互動計算上,kinect體感器的信號傳播和處理遠遠比手柄信號複雜的多。

所以在第一項運動會類型遊戲上,kungfu比kinect略微強一點。

“第二個是《穿靴子的貓》,這是由法國作家夏爾佩羅同名小說改編而成。屬於休閑類型的體感遊戲,這是一個童話故事,講述一隻穿著法力靴子的貓武士幫助自己的主人,在愛情的道路上披荊斬棘,最終贏得公主的故事。”張國強介紹道。

《穿靴子的貓》,楊雲非常清楚,三百年前的這個故事在當今,被相當多的文學作品借鑒,模仿。改進,比如說優秀的兒童繪本讀物《不一樣的卡梅拉》,或者是夢工廠改編的電影,《穿靴子的貓》是電影《怪物史萊克》的續篇。夢工廠將這隻穿靴子的貓搬上大熒幕,設計了一個如同俠客行的西部故事,典型的好萊塢風格。

現在kinect的遊戲版本。玩家需要扮演一隻小貓俠客與人類周旋,在城鎮中完成各類任務。

它拿著一把西洋劍。與同樣是持劍的敵人激烈拚殺,手臂左右揮舞就是控製著西洋劍左右砍殺。手臂高舉不動則可以擋住敵人的致命一擊,另外還可以使用必殺技貓爪,喵的一聲這隻貓武士就撲到敵人身上,饒個血淋淋,ko敵人。

另外還有彈吉他唱歌,貓著腰跑步,及時的停止凍結,大腳踢飛敵人等等設定,畫麵卡通搞笑,動作簡單,劇情幽默輕鬆,是一個適合10歲以上兒童娛樂的遊戲,如果是放在2010年夢工廠播放這部電影之後,肯定是一個相當受歡迎的體感遊戲,而現在?楊雲有點不太看好。

“我聽說這部小說還被電影公司看中了,打算改編成電影啊?”趙永平看向林誌宏,想了想補充問道:“好像是最喜歡做動畫的迪斯尼買下版權了吧?”

林誌宏糾正道:“是夢工廠,這隻貓是《怪物史萊克》裏麵的配角,不過現在也即將成為主角了,不得不說,美國人玩商業電影,真是有一套!”

楊雲笑嗬嗬,無所謂地說道:“沒關係,《穿靴子的貓》就讓他們去做,咱們可是玩的真正的西部牛仔故事,kungfu組件裏麵的《bang!》西部警長遊戲,代入感難道不比這隻貓強多了?我們十多年前發行的《bang!》卡牌,影響了整整一代人,這個卡牌改編的體感遊戲,得到了多少家庭的喜歡,難道你們連這點信心都沒有?”