此時此刻之景,就見那普通石怪與石怪頭領,正都擠在二塊巨石的空當入口外。但因二怪肩摩肩,身擠身,所以不能做出彎腰與抬臂動作,用它們那隻粗短的胳膊攻擊到明顯比之矮幾個身位的腳邊吳旻。
而每當石怪頭領剛稍微擠開普通石怪,正想進入空當,揮拳殺向吳旻時,一直卡位在二隻石怪間腳邊的後者,立刻拖刀抽身而上,隻是輕輕邁出一步,便用自己的身體,卡住石怪頭領的龐大身軀,讓其無法如願邁出步伐,自如移動身形,從而攻擊到吳旻;而當七秒過後,普通石怪又稍微擠開石怪頭領,怒咆著正要跨步邁入空當內,想要揮拳擊殺向吳旻時,吳旻隻是簡單身子微轉,再次輕輕邁出一步,又一次利用自己的身體卡住前者的身子,讓其無法邁出步伐,移動身形。
七秒後,石怪頭領擠入,吳旻立刻卡位……
七秒後,普通石怪擠入,吳旻立刻卡位……
七秒後,石怪頭領擠入,吳旻立刻卡位……
七秒後,普通石怪擠入,吳旻立刻卡位……
如此周而複始,吳旻每次都能精準卡位,將二隻石怪死死擋在空當外,使得它們不能成功進入空當內並攻擊到吳旻。且,利用那短短的七秒瞬間,亦足夠吳旻對石怪頭領做出二次打擊。並時不時還會抽空揮刀砍下普通石怪,以吸引仇恨,免得出現紕漏。
雖然,以吳旻此時攻擊,根本無法對石怪頭領破防,每次都隻能打出強製一點地扣血。但聚沙成塔,水滴石穿,即便堅如磐石,也經不起持之以恒地消磨。一點血一點血地慢慢磨,總歸會有收獲的那一刻。
而這種近乎是不可能完成的boss打法,便是前世非常經典的“7秒卡怪法”!
其中,無不是時時刻刻都在考驗著玩家的反應、判斷、毅力、心性、勇氣等能力!
假若反應不快,你能借助那1秒時間都不到,稍縱即逝的機會,恰如其分地正好卡住二隻怪的步伐?
假若判斷能力不足,怪在互相推擠不停移動時,你能知道甚麼時候該這樣做那樣做,甚麼時候又該注意規避意外?
假若心性定力欠缺,一刀一點強製傷害地磨怪,足足磨上三個小時,手臂不停重複揮刀四千多下,你能忍受得了那種無邊寂寞與枯燥?與此同時還要連續數小時的精神高度集中,不斷地移步、卡位,心力消耗巨大?
假若勇氣不堅,你能忍受外界壓力,把身子拚命往boss腳下擠,不懼近在咫尺的石拳有可能在下一刻就要與你來次親密接觸?
這才是“神作”!
唯無所不能的神靈,才有可能做到!
這是段永恒的史詩!
這是段不朽的傳奇!
當然,7秒卡怪法的前提,首先得要建立在boss沒有諸如衝鋒、遠程打擊類技能下才能實施。
在不停揮刀四千多下,足足磨血三個小時後,隨著石怪頭領一聲咆哮並倒下,就見吳旻身上升起道絢麗白光,耳邊傳來係統的美妙提示音:“叮,你成功擊殺三級石怪頭領,獲得1293點經驗。”
1293點經驗,再加上原來的800多點經驗,恰好夠吳旻升上一級。
越級殺怪,果然獎勵的經驗點數十分豐厚!
不過,此時還不是慶祝的時候。
因為,旁邊還另有頭氣勢洶洶的普通石怪,在石怪頭領轟然倒地的那刻,終於擠身進來,揮拳就要砸向吳旻。
不慌不亂,吳旻未先撿地上裝備。而是,帶著那隻普通石怪,朝遠處跑去,大兜圈子。
而在三分鍾後,當吳旻再次重回原地,來到石怪頭領屍體邊時,那頭普通石怪早已不知所蹤,隻他孤身一人回來。
倘若要問,玩遊戲最激情那刻,是甚麼?
毫無疑問,當然是辛苦殺死boss後的開屍瞬間!