2死亡迷茫(1 / 3)

當一個人連續倒了三次黴後,還能理智的不發瘋,很少。

“有道是君子報仇十年不晚,所以在哪跌倒就從哪站起來!等我看完資料,這破遊戲咱走著瞧,看我不把你玩死~”無奈同誌目前的情況是否處於發瘋狀態並不清楚,但他目前正在瀏覽“幻界”的相關介紹到不假。但是,無奈又隻盯著遊戲特色的介紹看,不理其他文章實在費解……

“遊戲角色死亡後將打入六道輪回,以新角色身份隨機出生在其他文化國所屬幻界,如果徹底死亡6次後,帳號將被停封!需要現實時間10年後或捐獻一定的貢獻度方可解封……每個文化國的幻界背景各不一樣……遊戲內所有技能全部仿照現實藍本……遊戲自由度與現實等同……”當無奈瀏覽完所有遊戲特色的詳細介紹後,就關閉了遊戲網。一邊吃著外賣送來的“牛肉麵”一邊消化著剛剛吸收的信息。吃完晚飯後確認信息記住無誤,再次回到了遊戲。

清爽的空氣,闌珊的燈火,童話般的村莊再次讓無奈耳目一新,感歎著幻界的奇妙。來到訓練場門口,目光一掃門口的廣告牌,“1銀幣2小時”無奈的轉身走出村外,來到一處小山坡上。“失策啊~失策啊~一失足成千古恨呐~窮的感覺原來是這樣呀……”邊晃腦邊感歎著來到小坡邊一棵竹子,竹竿高約2米3指粗細。無奈抽出腰間匕首,對著竹腰四分之一處慢慢的鋸了起來……古語雲:沒錢的孩子早當家。對於現代早以忘記窮的概念的人們來說是非常奇特的一句話。不過無奈現在卻十分認同。

弓手拿把弓不是拿著擺酷的,而是要射箭的……“一捆箭20支1個銀幣”工具店裏標的很清楚。無奈隻好借了支箭觀摩了半天,在結合網上的部分資料,也大概清楚一支箭的構造很箭頭的重量。於是才有現在的一幕……無奈經過了1個多小時的努力,終於做出了10支沒殺傷力,純竹製箭尺,隻為練箭(賤)……

“早知道如此選什麼不比選弓手好?呃……不對,是根本就不該去酒館的!什麼破職業,有點功底的都不用花20Y,沒功底的練2、3天也成了,真倒黴,哎~”

忙活了大半夜,已經晚上11點了,疲倦的身體在抗議著要進行休息。無奈回到酒館,然後下線睡覺去了。人物在新手村上下線受係統保護,但一出新手村1裏後,將不受保護。換句話說,隻要出了新手村1裏,無論在哪下線,角色仍然在遊戲中……

第二天一早,吃著早點的無奈正瀏覽著遊戲新聞。把握新的遊戲信息是目前無奈吃虧後決定的,果然,遊戲新的公告就有發布,大致意思就是說遊戲正在不斷完善,貨幣和飲食就是其中之一,過不了幾天,遊戲裏點菜,現實裏送外賣同時進行,讓玩家可以遊戲現實同時吃飯。貨幣隻能對外。

隨便活動了下身體後,無奈進入了遊戲。由於是吃飽的進遊戲,所以遊戲內的飽食度是92,饑渴是85,這還說明吃的太飽了。不過無奈也發現,現實吃飽再遊戲可以剩點夥食費……窮的觀念開始植入無奈腦海。

遊戲裏生命也是很重要的,魔獸不會因此而對玩家下輕手。所以,無奈背著弓,別著匕首,捧著1指厚的“初級箭術”書,盤坐在作晚的小山坡上,認真的細讀了小半會,就開始機械運動了……雖然村子很多,但每個村落的玩家也不少,沒100也80。雖然作晚山坡沒人,但不代表現在沒人。由於是現實度很高的遊戲,所以大半夜也是很暗的。

所以小山坡上有個手拿雙手大斧的大塊頭,借著坡勢練習著“戰士衝鋒”,也有使長矛的帥小夥在練“騎士衝鋒?”更有奇人在連“步法?”上坡下坡的躥

“哈!!”……“衝啊!!”……“碰!!”無奈眼角撇見那戰士跟騎士一個衝鋒,一個撞斷一棵碗粗的樹,一個……“在練撐杆跳!?”無奈看的無語。搖搖頭,甩掉煩惱,繼續基本的練習……射箭本身也需要強壯的胸肌,怎奈無奈實在單薄,滿弓拉個10次頂天了,練習基本都是拉個感覺就放。現在無奈不求射的猛,隻求能射準就夠了。這可是標準的原始的木弓,不是行家想射的準難就一個字。

不過,書還是很有用的。姿勢,力道都有詳細說明,圖解也很清楚,竅門很容易掌握。一指後的書全寫的是基本射箭,想不詳細都難。有時無奈覺得這20銀也不虧呀。怎奈,無奈頭腦聰明四肢無力呀,了解明白是一回事,但無力繼續練習就是悲哀了……

拖著疲憊的身軀回到村子就直接下線。無力的爬出遊戲倉,顫抖的雙手手指、雙腳,漲痛的胸口以及疲憊的雙眼清楚的告訴著無奈,遊戲與現實之間是多麼的親近……10分鍾後,從醫療室出來的無奈雖然依舊疲憊,但拉傷的肌肉已修複。縱然現代的醫學水平很高,但人的潛能開發還是隻能靠自己。所以傷害是可以修複,肉體的鍛煉造成的疲憊是無法解決的。“就當是鍛煉身體了,以前根本懶得鍛煉,現在有機會(借口?)就好好鍛煉下吧~”