第二章 係統介紹(1 / 2)

華夏遊戲采用最先進的全息感模擬頭盔

防真程度在現實的80%以內

且可以在40%-60%之間調整

另外現實中的5小時相當於遊戲內的一天

華夏屬性分為基本屬性和隱藏屬性兩種

基本屬性:體力.智力.防禦.敏捷.力量隱藏屬性為:悟性.幸運.魅力

體力:增加人物的血量和攻擊強度

智力:增加人物對魔法攻擊以及技能的領悟

防禦:係統防禦屬性為零

這隻不過是表達裝備總體防禦的一個窗口

敏捷:增加人物的移動速度

對怪物攻擊的精確性和躲避率

力量:增加人物物理攻擊力的強度和自身裝備物品的重量

悟性:決定人物能否對所得技能的修煉等級或自行領悟創造武功

以後還將決定修仙的成果

魅力:魅力高的人物不容易受到會心一擊的攻擊

也可增加對NPC的親和力

所有這些屬性在玩家第一次進入遊戲時

全息感模擬頭盔會自動測出玩家本身的屬性而存與係統中

但有時候NPC會臨時的對玩家進行考驗

那麼所得的屬性

就不一樣了

職業設定:

50級以前為遊民

無任何職業

50級以後是第一次轉職

可轉職為:劍士

法師 狂士 玄士

盜賊

;第二次相繼會增加:騎士

獸人 精靈一類的職業

那以後的轉職也會圍繞這些職業

隻不過是這些職業的升級版;

職業名稱:

劍士:劍士 劍客

劍宗 劍聖 劍仙

劍神

法師:法師 魔師

魔法師 魔導師

大魔導師 聖魔導師

狂士:力者 戰士

武士 狂士 武王

武聖

玄者:道士 聖者

道師 玄者 玄道

玄聖

轉生設定:

係統設定當玩家死亡時將自動進入地獄輪回轉生(第一次轉職後係統自動起動)

當然並不都要一定是壞事

隻要明白轉生是怎麼回事就清楚了

地獄輪回(仙.不在此內;妖.

如果太幸運轉成超級BASS