現在距逸風接過書開始研讀已經過去了3個小時了,在不斷的研讀中,逸風漸漸了解到了這兩個種族各自的特點。
精靈族:在各種傳說之中,精靈族的特質可以歸納為以下幾點:長壽(有時甚至被認為是長生不老),高貴,優雅,聰明,美麗,和大自然幾乎融為一體,擅長使用魔法和弓箭,居住在森林中,組成比較鬆散的王國,彼此之間平等友好。精靈通常是無序善良的,他們敵視邪惡種族,而和善良種族都能友好相處(對粗魯邋遢的矮人也許稍有不滿)。
獸人族:好戰、勇敢、忠誠、重視榮譽、慷慨、揮霍,拒絕接受軟弱腐朽的靈魂。在獸人看來,訴諸暴力往往比辛苦平凡的勞動更有意義,因此,他們渴望軍事冒險、成本的戰役以及由此帶來的大量戰利品。戰爭是獸人的主要生活方式,他們厭惡呆著不動。在征戰中,勇敢和榮譽是首領與戰士們最為珍視的。戰士用最勇猛的戰鬥來保衛首領,如果首領戰死疆場,而士兵們卻活著回來,將是一個莫大的恥辱;同樣,如果首領在勇敢方麵不如自己的士兵,也會受到他人的恥笑。
顯而易見,精靈退卻的原因不是不夠強大,而是沒有能夠在近距離抵擋獸人的存在,加上又是突然遇襲。敗退也就在情理之中了。加上這次是要潛入,就是盡量不引起注意。
在慢慢的思索中,逸風對自己所要兌換的東西有了一個大概的了解。剩下的就是要在係統提供的大量的物品中尋找各自所需要的了。
逸風首先看的是藥物類。上會沒有留意,這次仔細搜尋才發現,原來藥物裏,不隻擁有治療的功能,還有許多的其他功能,如:掩蓋氣味,改變顏色,驅離動物等等,逸風見此,仗著自己財大氣粗,將所有看似有用的藥物都兌換了便,而且數量也不算少。所有的加起來占取了戒指中半立方米的空間。逸風看看,暗暗咋舌。似乎有點理解有錢人一擲千金的行為了。而點數也減少了大概有1萬。
而霜月對逸風這種“揮霍”的行為並沒有提出任何異議,敵人的信息極少,所以充足的準備是必須的,這些藥物的效果多種多樣,或許能起到什麼意外的作用。
接著兩人開始查看起消耗品中的高檔物件。說是高檔物件,主要是應為消耗的點數不菲。
經過上個恐怖片後,所有人都不再把霜月看做一個單單的醫生了,所有回收之袋理所當然的再兌換了一隻。
接著是箭支,上次看到的光明之箭在下個副本中已經不再適合,所以要重新挑選能增加威力或者特殊屬性的箭支,這類箭支不少,不過大多是觸發魔法或者是增加元素之力的箭支,對此,逸風並不怎麼滿意。畢竟附加元素的箭淩空已經可以自己附加了,現在需要的不是增強,而是多變性。這時霜雪點出了兩種箭支:
虛無之箭+1:能夠無視結界或能量罩之類的非實體防護的箭,+1可以無視任何任何e級的結界。+2則無視任何d級結界,後麵類推。由於箭支本身性質緣故,無視任何回收類技能或道具。且隻能使用5此。
消耗:1000經驗
接著+2的5000經驗。+3的10000經驗,+4的50000經驗,+5的100000