技能:
盾擊lv1,主動技能:使用自身的盾牌擊打對方,眩暈對方2-6秒,傷害為145%。CD:8-MP(消耗的MP):24
鬼影步lv1,被動技能:有14%幾率用鬼神舞步迷惑敵人,增加移動速度150%,且有25%幾率出現無敵狀態0.8秒(身體為虛幻狀態)。CD:50.持續時間:10分鍾。-MP:24每分鍾。
絕地反擊lv1,被動技能:當被攻擊次數每秒達到2次的時候,自身會反彈8%的傷害給周圍5碼範圍內的敵人,並且吸收敵人攻擊傷害總量的25%HP。CD:5,-MP5.
淩空爆擊lv1,主動技能:跳躍後,向下強力攻擊地麵,用衝擊波擊退敵人。較強的盾牌破壞能力,可以使敵人倒地眩暈四秒。造成傷害210%。CD:25,-MP20.
守護徽章lv1,被動技能:有百分之十五的幾率使一定範圍內的隊員增加物防、HP和MP攻擊力50%,效果持續15秒。CD:28,18*18範圍內有效。持續時間45秒。
爆炎波動劍lv1:釋放暗屬性劍氣,以極高的速度在自身為中心360度25米範圍內對敵人造成250%攻擊力的靈魂傷害。該技能效果在鬼影步下增加傷害50%。且10秒內隊友及自身進入無視敵人護甲攻擊。CD:80秒。-mp:70.
魔盾士屬性加成:
在使用武器攻擊時,會產生“劍氣“。劍氣會增加玩家攻擊力的25%。
在夜間攻擊力增加25%,移動速度增加25%,攻擊速度增加25%,攻擊力防禦力增加25%。
可以吸收黑暗元素,修煉黑暗功法,但不會使自身墮落成為黑暗勢力的魁梧或惡魔。
自身黑暗元素和某未知或相克的元素混合時,夜行者自身將會發生不規則的變化。變化過程和變化後的結果未知,有待玩家自行摸索。
統帥力增加25%。統帥力能夠影響統帥NPC軍隊的數量,影響自己NPC軍隊的攻擊力、智商,影響自己軍師、商人、官員的忠誠度和數量、質量等等等等。
武器精通,精通所有戰士係武器。且增加武器攻擊力10%。使用非本職業武器時,不可使用和獲得該武器增加的其他職業係技能等屬性。該技能武器精通到達2級後可以使用天界等其他職業武器,3級後可以駕駛天界或其他職業係武器係統,當玩家悟性較高或玩家覺悟時,有幾率獲得本職業外的職業係技能。
雖然這個隱藏職業技能都很NB,但不一定NB就能站在其他玩家至上了。現在才是遊戲的開始階段,雖然這個技能看起來很厲害,但到了遊戲中期,大批的玩家更上之後,那用起來就不一樣了。比如說科技文明陣營的機甲和機器人之類的,要是和無雙PK的話,隻有4成的把握打敗那些堪稱黃金怪物的機甲。機甲的HP都有無雙幾倍多了,而且他們的武器每秒都能打掉好幾百滴血。雖然PK過程中會有平衡對抗係統自動把攻擊還有技能屬性的一些東西降低,但還是沒有把握打倒他們。再說那個從來都沒有見過的殺手,說不定什麼時候就會有顆子彈從幾百米之外的狙擊槍中射出,打中自己的腦袋,直接來個暴擊。就算無雙再怎麼厲害,也抵不過千奇百怪的技能攻擊。
所以,這個稀有職業也隻不過是個比較雞粥的東西啦。
“唔,想起來了,那村長老頭還欠我一個技能書呢,回頭去拿過來。嗯,休息了。困。”
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