正文 第14章(1 / 3)

“是”人口捐獻員朝霸王鞠了個躬:“你好英雄,首先我來說一下人口捐獻是什麼情況,整座城池的生產經營都和人口息息相關,雖然城池人口會根據時間的推移增加,但是當一些大災難或者大戰爭爆發時,人口可能會驟然降低,比如大的戰爭爆發時,城市的戰備人口將開始隨著戰爭的傷亡而減少,數值按照戰爭的死亡士兵數真實計算,如果戰爭經曆的時間太長,戰備人口遠遠滿足不了戰爭的消耗,那麼城池會自動的從普通人口中開始征調平民進入戰備人口,而普通人口主要是影響本城池的糧草生產、武器生產、軍用物資生產、以及一些貨物的運輸等一些勞動性事宜的。城池一般情況下,能夠在他們兩者間找到平衡,但如果戰爭時間太長或者伴隨災難性事件發生,比如NPC村莊暴動,糧食歉收、民眾氣勢低下而叛逃等情況,也可能因為戰備人口征召過多而增加生產活動的壓力,從而進入惡性循環導致城池機能喪失,此時就需要玩家貢獻出自己村莊中的人口來幫助城池度過難關,當然這樣的捐贈的行為是不可逆轉的,在城池人口需求量比較大時,我們會鼓勵玩家捐獻人口,比如給與聲望經驗銅幣的獎勵。”

“英雄你是否已經清楚了”人口管理將軍接著就問道.

霸王點了點頭:“清楚了。”

“恩”人口管理將軍接著說:“下麵請人口購買員為你介紹。”

人口購買員道:“剛才說的是比較災難性的事情,當然如果我們把國家建設強大了,有很多城池遠離戰爭,特別是遠離國家邊界的城池將會出現人口泛濫的情況,這時由於戰備人口大幅縮減,導致各行各業都剩餘大量勞動力,但是一個郡縣生產糧食的村莊有限,這就導致生產糧食的地有限,所以城池人口增長也不是越多越好,過多人口如果導致糧食緊張,城池會自行增大賦稅來保證城池的正常運轉,這時將可能會是一場噩夢,農民由於高賦稅不再願意耕種糧食,而由於人口基數龐大,將會消耗庫存的糧食,最終引發饑荒。所以我們會在城池人口突破一定數量時,開始在我處放置空閑人口,給玩家們購買,當然空置人口越多價錢越低廉。我告訴你一個秘密,你可以在國家的後方城池購買廉價的人口然後到前線人口緊缺的城池捐獻,這樣可以賺取高額的經驗和聲望獎勵,當然你也可以在我這裏購買人口放置進你的村莊進行生產活動。”

霸王點了點頭,人口管理將軍沒有問是否聽懂沒,拉過另一個道:“最後由奴隸管理員來介紹他的工作。”

“你好,下麵由我為你介紹”奴隸管理員道:“我接下來說的將是我們這個世界最陰暗的部分‘奴隸係統’,我們城池是沒有任何奴隸的取得途徑,所有的奴隸全部來自玩家,而玩家獲得奴隸的方法可以攻擊任何玩家其中包括朋友,盟友。如果說抓取NPC還需要招安令的話,那麼抓取奴隸是沒有任何道具要求的,隻要是非將領係人物都可以成為奴隸。隻要你打的人的將領和主角被殺死,或者遠離他們的控製範圍,等士氣值降低到一定水平時,所有的NPC士兵和生產者都會放棄抵抗,這時隻要你能將他們控製住,他們就能成為你的奴隸,當然士兵的士氣要比生產者難降低很多,因為士兵要多出訓練度、裝備、等級等一係列因素。同勢力的非玩家NPC理論上也是可以淪為玩家的奴隸的,不過這樣被掠奪的奴隸將被標記,所有擁有這些奴隸的玩家將都無法與勢力NPC接觸,所有自己的生產型NPC都不再進行村莊的生產活動,所以請不要對我們這些NPC動任何的歪腦筋。當然如果非同勢力的NPC都可以論為我方勢力玩家的奴隸,同樣都會被標記上勢力符號,防止玩家進行任何邪惡的企圖。奴隸消耗很少的糧食就可以養活,但是沒有生育權;也可以從事的非常繁重的勞動,但是沒有勞動技藝的熟練度,城池如果有一批奴隸的存在,可以空出很多人口基數來進行軍備,比如訓練士兵,製造武器等高技術活。我們的工作是從玩家手中雇傭多餘的奴隸來進行城市建設,奴隸的歸屬是玩家,當由城池來為你們養活他們,並可以支付一筆不菲的勞務給玩家,玩家如果需要取回奴隸,我們也隨時為你們服務。另外奴隸是可以轉成平民的,這些東西我們就無法管理了,請人口管理將軍親自為你介紹吧。”

“英雄你大概已經對我們的人口政策已經有了很多的了解,我再補充幾點:一,我這裏可以給你們一些關於本城池的人口資料查詢。二,如果你想把奴隸轉換成平民,你需要支付一些金幣、聲望和平民令牌。三,一旦你取得了本勢力的奴隸,你有1天的時間,來將他重新交還給我,否則你將被禁止勢力行為。”人口管理將軍繼續問道:“你現在是否對整個人口係統已經了解,如果不了解,我們還可以重頭再為你敘述一遍。”

霸王心裏叫娘,如果再敘述一遍自己非瘋掉不可,趕緊道:“我已經完全了解。”