正文 第26章(1 / 3)

霸王思索道:“這個分配看似讓我們挑大梁,但是這樣我們的攻擊壓力將很大啊,弄不好以我們的實力,很可能在南線沒有任何作為啊,畢竟劉表的襄陽也不是吃素的,而且劉表手下也是多水軍將領,特別是在荊州這樣的地方,水軍比陸軍吃的開。”

電路接著道:“而且由於藍海基本上是縱橫的分戰隊,這樣我們可以在藍海手裏得到的補給畢竟有限啊。”

戰國又補充道:“那麼劉表方的實力到底如何呢,誰能給我們一個準確的情報。”

“情報我來搞”霸王自告奮勇道:“但是我有一個提議,我不知道該不該說,可能初期將與大鳥的想法背道而馳。”

小小鳥笑笑說:“有什麼話你就說吧,我給你們這麼一說也頭大了。”

霸王繼續道:“我想我們應該有自己的補給部門,我們必須要考慮,打地盤絕對不是一朝一夕的事情,而且兵員都是靠我們手上的人口一點一點慢慢聚積的,所以我想隻有強大的後勤保障,才能保證我們前線的順利進攻,所以初期我建議集中新盟所有的生產力量,主力運營建設、生產、繁殖人口三項政策,原理很簡單,有一款很老的遊戲叫《帝國時代》你們應該玩過吧,隻有再初期不斷的爆農民,後期才可能有足夠的資源爆兵打仗,甚至可以搞多采集,用幾座基地慢慢耗死對方。”

小小鳥考慮一下:“恩,這個方案可以考慮啊,我也想的後勤該怎麼辦。”

霸王看了看時間道:“大家可以繼續討論,我時間到了,準備睡覺了,明天還要去找劉表方的資料呢。”

遊龍笑道:“你睡覺怎麼都這麼準時啊,一點時間不帶差的。”

霸王笑著道:“沒辦法,還有一些事情要做呢,搞到好不晚了啊,你們聊。”

霸王退出了小小鳥的聊天室,天一的請求小窗口的消息又跳了出來,霸王無奈苦笑一下,搖了搖頭點了開來。

霸王打開天一的視頻,一個憔悴胖子模樣的天一出現在眼前。

天一高興的神情依然可以蓋過憔悴的樣子:“親愛的,你今天可露臉了啊!”

霸王謙虛道:“露什麼臉啊,運氣好罷了。”

天甩手:“得了吧,你可是把大鳥低落的士氣一掃而空啊,今天高層會議上可是態度強硬很多,最後將你們新盟擺在南線的重要位置了啊,你可要好好輔佐大鳥哦。”

霸王嘿嘿一笑道:“你少來,你把你的嫡係全部集中了起來,初期優勢肯定大啊。”

天一委屈道:“好心當成驢肝肺啊,親愛的,你也要設身處為我想想,我們南線本來就已經和大漢劃分好了,他們經略西南,我們經略東南。我們總共那麼兩個方向,我將新盟和神域擺一起,我估計都不用對外鬥,大鳥和寒冰就能掐起來;將神域放一線,大鳥肯定以為我還偏心神域。你如果是老大你怎麼選啊。”

霸王一楞,他還真沒有站到天一的位置上考慮過這件事情,大鳥和寒冰是天盟中出了名的不和,兩個人你看不慣我,我看不慣你,分配經略區域時真的存在這個問題。

“親愛的,怎麼不說話了”天一看霸王不說話問道。

霸王轉過神來:“你說的也是,他們兩個的確讓人比較頭痛。”

天一點頭道:“理解萬歲啊,我也煩的,到時候看情況了,多分給你們一些村莊,你和大鳥說,南麵的自由玩家也比較多,可以讓他多招募點增強新盟的基礎力量。”

霸王點頭道:“知道了,那個。。。。。。”

天一急促道:“親愛的,那個什麼,我還有事情,有事情改天再聊。”說著匆匆關閉了視頻,留霸王一人滿頭霧水。

霸王看了下時間7點鍾了,打開電子郵箱,從通訊人中找出一個叫信息黑市的地址,迅速簡短的輸入內容“黑哥,盡快提供劉表勢力的情報給我”。這個人霸王沒有見到過,但是他兩個卻暗下裏做了百來宗買賣,因為在遊戲發展迅速的今天,信息的重要性無可厚非。而這個人正是做信息生意的,他將不同渠道取得的信息彙總,而霸王正是他最早找上的一批下線,當年霸王也是一個遊戲論壇小王子,結果很容易的讓他以短消息的方式聯係上,雖然霸王經常要給一些天盟或者天盟友盟的內部消息給他,但是同樣也能換回很多敵盟的有用消息,結果一來二去,霸王從天盟的中檔人物慢慢爬到和天一等高層說的上話的層次。

電子郵件這樣的形式雖然在這個時代已經比較老土了,QQ、MSN、旺旺等文字型通訊工具也正在走下坡路,取代之的是更先進的視頻聊天工具,大家不要再以為視頻聊天還是同時代的產品,它現在變的更方便,比如以前一直無法回顧前麵說的內容,現在的視頻聊天工具可以將你每說的一句話都以文字的形式記錄下來,而且語音環境更清晰,視頻頭像你如果不想讓人知道你是誰,你可以借助電腦合成技術,將視頻中反映出的是明星或者童話人物的樣子,而且電腦會根據你的及時麵目表情再這些虛擬人物上同步反映出來,當然如果使用著名人物的頭像時候,係統會自動在視頻中打入“模仿名人,所有責任本人負責”。

而老黑卻是一個依舊習慣於電子郵件這樣的相比較更傳統些的工具來使用,現在大網站都不做電子郵件業務了,霸王現在使用的是老黑自己網站裏的電子郵件功能。

霸王等待回郵的時候,翻看了下論壇,遊戲數據區裏的“我是一隻豬”的帖子更新了,還是樓主出來說話的,主要內容是講,經過測試,一個武器的隱藏屬性出來了,樓主是擅長使用弓,而依樓主的測試,弓的命中靠武力控製,而傷害是看智力的,換句話說文官使用弓的效果最好,樓主提出了一個新穎的測試數據,介紹說如果同武力的情況下,武器的傷害又一樣,那麼智力高的傷害上限略高,但是大家不可以忽略,弓是有射擊範圍,當拿近身武器的靠上來時後,弓以最大射程範圍和不跑動來計算,起碼可以射目標五箭以上,這樣實際來看射箭還是核算的,如果有人要提出那麼高武力都可以換弓了,別的武器還有什麼意思啊,樓主又做出了進一步的測試解釋,高武力對弓來說雖然增加了命中,但是係統對高武力使用弓箭有射擊速度上的懲罰,也就是說高武力換來的低射速,而智力卻不但影響傷害上限,而且還能增加攻擊射速,再加上一般高智力的文官都高魅力,那個高傷害還是值得期待的,還有魅力影響致死打擊的概率。又有網友提出,那麼以後曆史性名將都可以使用弓了,比如趙雲等人都是五圍都高。樓主又解釋道,他覺得遊戲設計的人偉大就在這裏,首先將領都有武器善長,其次比如趙雲武力高,高命中低射速;智力高,高傷害高射速,這兩項屬性首先就把射速給平掉了,再說趙雲的技能估計是近戰技能,你搞的一個遠程武器不明擺著殺雞取卵嗎。樓主介紹說,由於自己的等級裝備等有限,而且村莊還沒有開始管理,所以其他屬性都還無法測試,弓箭的一些具體的數字扣除百分比還無法確定,所以請各玩家關注後期的數據。