第4章 能不能把雕像換一下?(1 / 2)

經過達瓦裏氏的一番教學後,張凡總算是掌握了這個控製中樞的使用方法。

大體操作手法和遊戲很類似,如今在中樞屏幕上正顯現著一個俯瞰圖,而圖片中心區域正是自己所在的基地。

自己可以選擇想要建造的建築然後將其拖到空地上,就像遊戲裏一樣可以自動生成。

不過有一點值得注意,那就是建造時間比起遊戲裏來說要長了不少,不過好在價格上和遊戲裏還是一樣。

比如蘇軍基礎建設磁能反應爐,造價為600,但建造所需時間卻高達兩個小時...

嗯...還是蠻長的。

另外還有一點是張凡比較在意的,那就是初始的係統資金,不知道是不是係統出了bug,張凡看著那一串的零,怎麼數都七位數,也就是一百萬的啟動資金。

這都不能叫開掛了,這簡直就已經是逆天了。.伍2⓪.С○м҈

難怪係統不給獎勵,就這配置,給獎勵?自己配嗎?

就是頭豬來了估計也能把清朝給滅了。

“達瓦裏氏,係統資金有獲取的方式嗎?”

不過雖然有一百萬,但張凡刻在骨子裏的節儉血統還是沒能避免。

雖然現在有錢是不假,但也禁不住光進不出啊,總不能光打個大清後其他的就不管了吧。

“指揮官,係統資金的獲取方式有很多,比如礦石就可以直接轉換成係統資金,還有就是您在民間的聲望也是可以直接轉換成係統資金。”

“聲望?”

聽到達瓦裏氏的介紹,張凡先是怔了一下,這個礦石轉換資金他能理解,但這個聲望是個什麼鬼?

“聲望是您在民間威望的具體數值,簡單來說您的地盤越大,那麼您的聲望也會越高,並且聲望每個月都可以獲取一次,雖然轉換比例不及礦產類那麼高,但卻是可以源源不斷產生的。”

達瓦裏氏的解釋不禁讓張凡眼前一亮。

要是這麼說來的話,這個聲望倒是個好東西啊,隻要底下的人口越多,那麼就可以源源不斷的獲取聲望,某種意義上來說就是無窮無盡的。

隨後張凡又詢問了一下這兩項各自的兌換比例。

首先是礦石,根據係統顯示,每種礦石價值不同,所以轉換的比例自然也就不同,比如鐵礦石,每一噸能轉換的比例僅在500左右,而若是金礦石的話,每一噸能轉換的比例則是5000。

這中間的差距巨大,所以很難給出一個標準性的度量。

而聲望則是簡單了許多,100:1的比例,也就是一百聲望可以兌換一點係統資金。

雖然比例有些大,但也得分什麼情況。

張凡記得公元1713年康熙52年,全國總人口是在2358.7224萬,而到了公元1741年,也就是乾隆6年,全國總人口卻達到了驚人的14341.1559萬。

而在張凡的那個時代,人口數量更是達到了讓人瞠目結舌的地步,14億!

這麼看來,聲望這個東西確實是值得搞一搞的。

畢竟國內的資源張凡還得用來做基建事業,總不能全部都拿來發展紅警,那到時候得成啥樣?

國外他們飛機大炮打著,結果國內還隻是平房,不好看,也不好聽。