傍晚六點三十,早已經過了下班時間,辦公室早已空空蕩蕩,經理室卻還留著倆人,吞雲吐霧,說說笑笑。
“你呀,說走就走,多留一天都不肯啊?”
眯著眼睛吐著煙圈,秦川答道:“呆了也有兩年了,膩味了,突然好想回家,啥都不穿,哦不,褲衩還是要穿的,就那麼直接把自個丟進河裏,就那麼躺著,一動不動。”
“一動不動,那是浮屍!”
“你妹……^”
“好了,知道你那二杆子的性格,我也不磨嘰了,你帶的那夥編輯也都成長起來了,都不用再怎麼交接。不過盛達網絡能把《誰主江湖》遊戲論壇承包給我們做,可以說是我們公司的一大機遇,往後大有前途,啥時候想繼續做老本行了,跟我說聲就是了。”
秦川點點頭道:“好吧老趙,我就不跟你道謝了,啥時候晃悠到閩西了,記得找我喝酒。”
從櫃子裏取出了紙箱遞給秦川,老趙說道:“這是盛達公司送的遊戲頭盔,總共也就送了三個,這個就便宜你了,還有兩周遊戲就開服了,有緣的話我們遊戲裏再見。”
“那,保重了。”
“重你妹,我都170斤了!”
“嘿嘿,那‘珍重’了。”
“滾吧您就!”
抱著紙箱子,秦川舉步歡快地離開了呆了兩年的辦公樓。
“《誰主江湖》的遊戲頭盔呐,得嘞,省了小兩千。”
其實秦川之所以急著辭職,回家“啃老”是一個原因,而《誰主江湖》更是一大原因。
《誰主江湖》(英文名AncientKnight)是由國內最負盛名的遊戲公司盛達網絡聯合美國的暴雪、EA和Valve開發出的一款高仿真3D虛擬網遊,仿真度高達95%。根據盛達公司的宣傳,這將會是一款劃時代的網絡遊戲,要知道3D虛擬版本《反恐精英》45%的仿真度已經是讓眾多玩家如癡如醉。
從一年前開始,《誰主江湖》就吸引了全國乃至全世界遊戲迷的眼球,到現在已經成為家喻戶曉的遊戲產品。遊戲產家盛達甚至放出了豪言,宣稱《誰主江湖》將是二十一世紀最偉大的發明之一。經過半年的內測和不斷地完善修改,《誰主江湖》已經蓄勢待發,其他國家也拜倒在了盛達的膝蓋下,紛紛購買了這款遊戲在他國的經營權。可以說,《誰主江湖》已經是聲動九州、風靡全球。
根據早期宣傳介紹,《誰主江湖》裏的人物設置和係統設置相當簡單和人性化,摒除了傳統虛擬網遊複雜的種族設置、屬性設置、升級係統等等,遊戲裏擁有豐富的武功秘笈可供玩家學習,隻有一個種族——人,隻有一個主職——俠客(西方叫勇士或者騎士),也沒有複雜的屬性點分配設置,所有的能力特征都歸化到了等級裏麵。
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三天後的傍晚,拎著大包小箱的秦川回到了丁縣老家秦家莊,還沒踏進家門口呢,熱情如火的鄉親們扯著秦川又看又摸、問這問那,秦川也大方,拆了盒紅七匹狼見誰都發兩根。
“大少爺回來啦~”
“大少爺你吃了嗎?”
“大少爺,怎麼沒見你帶老婆孩子回來啊?我們家老三可都已經是兩個孩子的爹咯~”
“老酒鬼,少他媽瞎扯淡,小川還沒談對象呢!年初的時候村長夫人還讓我家婆娘幫忙留意下親戚裏有沒有合適的姑娘呢!”
“哦哦,那是要抓緊了。小川啊,我的大少爺啊,你都25咯,再不搶個老婆回家,你都要成老光棍咯!”
“……”
頂著一頭黑線和一臉口水,膽戰心驚、臉都笑僵了的大少爺秦川終於從人民群眾的包圍圈中逃了出來,太他媽熱情了……
回到家裏,還是老樣子,秦家莊第二大BOSS秦老爹正在大廳裏看新聞聯播,秦家莊第一大BOSS秦老媽九成九是在廚房裏鼓搗好吃的。昨天的時候,秦川就已經告訴家裏自己要回來了。