“六個世界進行爭鋒,誰才是勝利者?”——角鬥士
“本局遊戲規則,每組玩家選擇一個世界作為自己的陣營。每小時每人獲得一百點數,可以自由購買和部署你需要的兵種、戰鬥單位、建築。每個小組的三名玩家全部死亡或產出點數的‘基地’被摧毀後,該小組出局。其剩餘物資全部轉化為點數,和剩餘點數一起交給完成最後一擊的小組。”
“存活到最後的一組玩家獲勝。”
這次的規則對於角鬥士來說算是比較長的,但也不算多麼複雜。相當於一個不需要你考慮後勤的戰場。WwW.com
而且是多方混戰。戰場之外是沒什麼好擔心的了,但戰場上卻非常複雜。
“機械科技世界,蒸汽朋克世界,玄幻王朝世界,蟲族世界,魔法世界,自然共生世界”
六選一,吳輝略做思考,征求了一下另外兩個人的意見,剛要選玄幻王朝,就被提示已被選擇。最後無奈挑了自然共生世界。
兵種:
樹人:皮糙肉厚的樹人,價格5
種植者:可以將植物喚醒變成戰鬥者的施法單位,價格5
樹種:種植後消耗一段時間可以變成樹人的種子,脆弱,需要細心嗬護,價格1
海洋龜:內部中空,可以承載大量物資和兵力,防禦力強大的海龜,價格10
翼騎士:馴服了火焰翼龍,可以在天空中翱翔到騎士,價格15
毀滅孢子:可以漂浮燃燒和自爆的孢子小球,價格1
……
建築:
木生之種:可以讓一個區域變成森林的種子。價格20
荊棘之牆:讓森林區域自然產生一個可以對敵人造成大量傷害的城牆。價格5(每百米)
鯨之島:巨大的鯨魚,背上可以背負大量軍隊和建築物,價格50。
……
兵種和戰術單位很複雜。玩家們需要在短時間瀏覽記錄,並在腦中涉及兵種配合戰術,然後用少量的點數進行測試。
所以吳輝比較想選科技世界或者玄幻王朝,這兩個都有現成的戰術體係作為參考。
但是他們手慢了。所以隻能選擇一個和吳輝雨林空間體係比較相似的世界。
正式進入遊戲,他們身邊就是一個巨大的神樹,也就是他們的基地。這個基地生命能力還是很強的,要摧毀也不是一時半會可以完成。
“先偵查。”吳輝造出幾個蝙蝠騎士飛出去偵查:“把周圍地形看清楚。這次隻需要考慮戰術層麵的事情……倒也挺好。”
在作戰的時候時時刻刻想著戰場之外的種種影響哪怕對吳輝來說也是很累的。
能完全不考慮政治影響,不考慮經濟因素,不考慮其他七七八八的事情專心作戰。也不知道是多少軍人夢寐以求的事情。
但是吧說實話,現實世界中不考慮那些仗完全打不起來。
這局遊戲倒是可以讓大家好好爽一下。
吳輝肯定是總指揮,他的經驗豐富,算上不同遊戲裏有將近二十年的軍事經驗,任音作為輔助。呂萌的話當先鋒就可以了。
嗯……沒有參謀團,主將會辛苦很多。一大堆數據和細節都需要自己處理。好在這群單位都是不需要專門補給的。