正文 第10章 遊戲漸漸清晰讓劉楓瘋狂的副職業(1 / 2)

劉楓於是開始騎馬到處亂轉,後來經過劉楓不懈的努力尋找下,終於找到了,隻是地點有點奇怪,他剛剛看到幾個玩家也是轉了職業,有戰士的有術士的,劉楓也過去轉,可是轉職的NPC愣是把他當空氣,當作不存在,劉楓這個急啊,於是壯著膽子就進了明月宮,西宮的迷幻之城城主最終告訴了劉楓一切關於本遊戲職業的資料,頓時給劉楓上了一課。

一轉的時候滿級是三十級,術士,法術傷害能力法令,俠客,物理傷害能力劍術,刺客,物理傷害能力淬毒,弓弩手,物理傷害能力遠程,戰士,物理傷害能力生存。而各種職業的各品級技能大概是這樣的:

技能術士1~30級每5級可選金盾咒(防護)木靈咒(隱身)水潤咒(回複)火炎咒(攻擊)土遁咒(逃跑)

俠客固定5級龍膽(增幅)10級青鋒(暴擊,格擋)15級傲劍(反擊,連招)20級出師(隨機一把寶劍)25級劍氣(攻擊)30級孤影(回複)

刺客固定5級蓄力(攻擊)10級閃避(身法)15級淬毒(毒傷害)20級隱忍(隱身)25級飛刃(投擲)30級豪膽(暴擊震懾)

弓弩手固定5級定位(輔助無視身法30%)10級硬弓(輔助增幅)15級定位(輔助無視身法60%)20級飛羽(輔助增幅)25級貫月(夜視)30級火箭(灼傷,配合謀略)

戰士固定5級心法(固定增幅)10級心法(戰鬥時增幅)15級榮耀(幾率倍擊格擋)20級衝鋒(提高移動速度和攻擊速度30%)25級訣別(3倍攻擊力持續3秒)30級真武(固定增幅)

這樣劉楓很難選擇了,因為玩過《魔幻天堂》他知道每個職業都是係統均衡後,調試出的技能,而這裏,術士的技能明顯輸出不夠,可之所以又能使其平衡,固然是火炎咒會帶來團隊或計謀上的傷害,而且有許多輔助技能,不知道二轉的時候會有什麼改變。

這俠客前期幾乎單體PK無敵了麼,增幅,暴擊,格擋,反擊,連招,好武器,劍氣,回複,樣樣都全了。而刺客,標準的後期大手子,後期有把破甲的高攻擊武器,,那簡直要秒殺啊,隻要破了甲,毒都毒去半管血,像血量少的術士和弓弩手後期很危險啊,隱身都不要緊,可以被謀士或術士破掉,就怕硬拚,刺客後期一個蓄力加個暴擊,淬毒震懾,再連暴擊,單體閃避,在任何戰場估計都遊刃有餘啊。

這個弓弩手明顯是戰場上的大輸出,定位,遠程,夜視,最後還有個火箭,那晚上襲營超大殺傷,如果有加攻擊的裝備或道具,那再厲害的肉盾也擋不住。這最後的戰士,那真是中堅力柱啊,高屬性,加上增幅,加上倍擊和衝鋒,絕對的力量啊。

不過這一切都讓劉楓好奇,那術士靠什麼和眾家職業均衡而一較高下呢,應該是大後期的技能和對能力的控製,應該有什麼高級的招式。

了解了主職業,劉楓並沒有著急轉職,因為他知道,還有一個和主職業息息相關的副職業,至於副職業,他在東宮迷幻之城太子太保處得知了,而且還很全麵,不過得到副職業的信息後,讓劉楓很是頭疼。副職業係統是這樣介紹的。

謀士1級回魔(回魔速度加快30%)3級看破(看破計謀和隱身)5級升級至智囊兵法(可使用火箭滾木落石燙油夜襲伏兵)7級智囊可激發尋找門派任務轉職軍師習得孫子兵法與三十六記