自從上次的滅門危機之後,所有人開足馬力連續不停的幹活,林河每天也都被各種事情纏的是焦頭爛額。經過大家的不懈努力,小村的發展終於初具規模,各項基礎設施的建設逐步邁上正軌,如今一切都隻是時間的問題了,林河也得以稍稍的喘一口氣,來好好欣賞欣賞自己一手建立起來的村莊。
不得不承認人民群眾的力量是很強大的,一度讓林河頭疼的石料問題自從和玩家開啟交易以後就順利解決了,木工房和鐵匠鋪已經都建立起來,新一圈的柵欄也早已建好,劃分出來的玩家交易市場如今已經成為遊戲中方圓三百裏地人氣最為旺盛的區域,甚至半夜三更都還有人在這裏擺攤賣東西。
阿木現在每天沉迷在木工房中潛心修煉木匠技能,爭取早日升到二級建造哨塔,到時候小村的安全又將進一步得到加強。
鐵匠鋪現在由於還沒有鐵礦所以不能鍛造武器裝備,不過一級的鐵匠鋪也可以打磨精致石器和骨器,怎麼說也比係統贈送的武器要好用一些,林河派了兩個NPC日夜不停的打磨石器,所有光明村的友好玩家用自己對村莊的貢獻度都可以來這裏以成本價購買武器,而那些貢獻度不夠的玩家就隻能稍微貴一點了,畢竟小村也需要發展嘛。
這個舉措一出來,玩家和光明村的歸屬感立刻又增強了不少,很多玩家搜集起石料來更加積極了,石料除了可以換到烤肉和狼皮衣服外,也可以累計貢獻度。
最令林河感興趣的建築還是市場,市場的建立不僅僅是劃分出一片區域供玩家交易那麼簡單,同時也需要建立一座建築物來提供一些功能,其中最令林河感興趣的就是稅收和貨幣。
根據遊戲附帶的介紹,市場可以提供商鋪租給玩家使用,可以按天來收取租金,同時對於租不起商鋪的玩家可以提供臨時攤位或者固定攤位使用,然後可以按照每筆成交的交易額來收取交易稅。
當然了,以上一切的措施的實施都是建立在一個基礎之上:那就是統一流通的貨幣。《帝國文明》延續了自己的一貫風格,剛剛進入遊戲的時候,根本就沒有貨幣可以使用,大家都是以物易物,烤肉換石料,木材換武器等等。而隨著如今玩家的增多和大家級別的提升,各種物資也越來越豐富,沒有一個統一流通的權威貨幣,玩家交易起來十分不方便,畢竟不是所有人都可以記住每一種物品和另外一種物品的兌換比例。
大家目前的解決辦法基本是使用一些人人都用得上的物品來作為流通手段,比如烤肉,比如石料,目前最流行的貨幣就是石料,飄雪製定的價格是一塊烤肉兌換2單位石料,一件狼皮衣服兌換20單位石料,而其他物品都比照這個價格來給出一個合適的價錢。
但是石料這個東西畢竟不保值,一旦林河停止收購就會迅速貶值,而且攜帶也很不方便,非常占用背包空間。
發行自己的貨幣,好處也是顯而易見的,今後光明村對於這片區域玩家的影響力將會提升到不可想象的地步,所有的玩家也都將和林河徹底的綁在一起,一旦林河跨了,他們手中的貨幣就會變得一文不值。
隨著市場的繁榮,物資的豐富,交易越來越頻繁,貨幣產生的客觀條件已經滿足,隻要保證貨幣的幣值穩定,相信大家應該都可以接受林河發行的貨幣。如今,萬事俱備是隻欠東風。發行貨幣需要一個有財政技能的NPC,市場建立好以後,這個NPC的位置就一直空著,點擊了招募NPC到如今已經兩天過去了,卻還沒有NPC來到村子裏,至於什麼時候能出現,林河也不知道,現在能做的就是耐心等待,同時完善貨幣發行的各種細節。