正文 第72章 新增建築(1 / 2)

【新升級到小鎮,很多東西得重新構思和設置。更新有點晚。】

就在周正和戰風雲密謀接下來如何應對光明村的升級時,林河正在仔細的查看升級小鎮後的係統說明。

隨著小村功能設施越來越多,升級後需要處理的事物也越來越多。密密麻麻的寫了好幾頁的說明。林河耐心的一條一條的翻。

像什麼采石場、伐木場、礦坑擴容提高效率這樣的消息,林河掃一眼就匆匆過去了。這些東西都看過好幾次,一點都不新鮮了,回頭交給手下的玩家直接去做就好了。大家經過兩次升級,如今都已經是輕車熟路了,不會有什麼問題。

就有建築的升級大部分都是老一套,沒有什麼新意。林河大概的翻了翻很快就過去了。終於來到了新增建築的欄目。看到第一個建築,林河就笑了出來。

賭場——容納人數1000人,娛樂項目:麻將、輪盤、賭大小等。建築數目限製:不限。

也不知道是由玩家來開莊還是說是由係統NPC控製。不管是什麼形式,光明鎮的娛樂功能進一步增強了。大家除了去酒樓吃飯,廣場前PK以外,又多了一個休閑娛樂的好去處。而光明村則是又多了一個賺錢的好渠道,國人好賭的天性讓林河相信,這裏建成之後一定會取代市場成為光明村人氣第一旺盛的區域。

林河不懷好意的揣測,賭場都已經有了,那麼下次升級是不是該開傳說中的麗什麼院了,然後係統再生成個韋小寶出來熱鬧一下。

看完了賭場林河的目光繼續向下:護城河——深5米,寬5米,環城一周,城池防禦係統。看到這裏,林河精神一振,這個可是林河最喜歡的防禦型建築。有了護城河,小鎮的防禦再次提升。

之前舊有建築升級的選項裏,林河也注意到城牆的耐久進一步提升了,已經達到了驚人的10萬點耐久/平方米。也就是說一個普通玩家如果拿著最新的砍刀對著城牆砍,假設每分鍾可以砍10刀,哪麼在不考慮城牆耐久回複以及玩家體力衰竭的情況下,連續砍個三四個小時就可以攻破城牆了。不過,三四個小時,這個玩家也足夠被城牆上的人射死幾百次了。如此變態的城牆再加上護城河的保護,如今的光明鎮稱得上是固若金湯。

繼續向下瀏覽,“奇跡”兩個字進入林河的視線,林河眼睛一亮:這東西不錯,林河曾經玩過的多款即時戰略遊戲中都有“奇跡”這個經典的設置,林河相信《帝國文明》不可能放過這個設置,如今終於見到了。

兵馬俑:需要石料50000單位,木材20000單位,磚20000單位。建成後增加領土範圍內礦石冶煉效率30%,稀有礦石出現概率20%

阿房宮模型:需要石料20000單位,木材20000單位,磚50000單位。建成後小鎮建築耐久提高20%

樂山大佛:需要石料10萬單位,木材20000單位。建成後所有上香的玩家雙倍攻擊力和雙倍經驗一小時。