“請您選擇創建方式,自主創建或者隨機創建。”
聽到這易邪楓有些猶豫了,他對這網遊雖然還是一知半解的,但是也知道自主創建與隨機創建的分別的。
自主創建:隻能選擇法師,牧師,弓箭手,刺客,戰士,騎士六個正常職業中的一個,屬性點以及人物成長是固定的(屬性點:體質,力量,智力,敏捷各5點,幸運1點,悟性1點;)
而成長基數卻是:體質,力量,智力,敏捷四大屬性點的點數加成,按職業不同加成也就不一樣,職業強項是12星成長,弱項是4星成長,雖然各職業之間不一樣,但都是固定了的(如:法師、牧師就是智力十二星成長,但是法師加智力是偏重加攻擊,而牧師卻是偏重加治療效果;弓箭手、刺客卻是敏捷十二星成長,同樣也有所不同,弓箭手的敏捷是偏重射程、射速的,而刺客卻是偏重暴擊、閃避的;剩下的戰士是力量十二星成長,騎士體力十二星成長)。
當然除了滿成長的,其他也都有不同的成長,但是總裁成長基數都是32星,當然,同職業的成長都是一樣的,這就是自主創建的角色,是一道六選一的選擇題,這也是最穩妥的選擇。
隨機創建:那就是除了六大職業外有萬分之一的可能出現隱藏職業,屬性點和人物成長也是隨機的(屬性點:體質,力量,智力,敏捷,幸運,悟性都是1----9點隨機給;成長也是隨機給1星-----15星)。
但是,這隨機就算隨機到正常職業也有很大的風險存在,因為選擇隨機之後屬性點以及成長星鬥是隨機分配的,屬性點總和會在二十到二十五點之間,並且分配下去也是隨機分在六項屬性上,很可能會出現隻分到一點智力的弱智法師,也可能出現隻分到一點體力的薄血騎士這類的悲劇事情。
不過這都還不算太離譜,隻要升幾級基本就沒多大影響了,畢竟初始屬性點不多,但是成長值總和卻是在三十星到四十星之間,要是一不小心弄個一星智力成長的法師或者一星力量成長的戰士之類的那就真的悲劇了,因為屬性成長是伴隨玩家一生的,所以隨機的風險實在不小,當然有風險自然也有好處的,如果你隨機到十五星智力成長的法師之類的你就大發了。
這就是風險與機會並存的,就看個人的看法了,易邪楓其實是想選擇隨機,但是又害怕隨出個智力戰士之類的垃圾人物出來那就哭都沒地方去哭,因為人物創建之後必須半個月吼才能刪除重新創建,所以易邪楓一直猶豫不決。
考慮了幾分鍾之後,易邪楓決定自己人品應該不會那麼差的,所以下定了決心—隨機。
易邪楓閉上了眼睛暗念“隨機”兩字。
“咚”的一聲之後又響起了合成音。
“您選擇了隨機創建人物,請輸入人物名稱。”
易邪楓飛快的輸入了自己冰封王座常用的ID“血舞九天”,然後選擇確認。
“恭喜您,血舞九天人物創建成功。”
“距遊戲開服時間還有5分鍾,5分鍾後你可以正式進入夢境,現在請你選擇等待進入夢境或者退出創世空間。”
聲音一落易邪楓馬上選擇了等待進入,連忙打開人物屬性界麵,他現在急於想知道自己到底隨機到了一個什麼人物出來。
姓名:血舞九天職業:魔法預言者(布甲)等級:0
體質:1(影響玩家的體力值)
生命:40
防禦:1