其實有很多人也發現了那間屋子,但是傳統網遊的思想已經根深蒂固了,使得他們看到了也沒多想什麼。
斷魂直直的走到房子門口,這個門怎麼看怎麼能開啊。輕輕的把手按在門上敲了兩下。沒一會門“吱呀”一聲開了。一張憔悴的臉出現在了斷魂的麵前。
“你是?”沙啞的聲音把斷魂從發現這個小秘密的自豪中拉回了現實。
“哦,請問你是鐵匠大叔麼?”
“恩,我是,請問你找我有什麼事情麼?”
“我聽村長說,您似乎遇到了麻煩,我想我可以幫助你,”既然這個遊戲那麼真實,那麼索性就當他是現實吧。斷魂對鐵匠的話中已經帶上了敬語。
“快看,那邊那個人!”“我擦,鐵匠啊!”“速度的,趕緊的!”對話還沒三兩句,馬上有玩家發現了這邊,刹那間,一朵黑雲向這邊湧來。
“那你去幫我去村子外麵的小溪裏抓5隻活魚來吧,我已經幾天沒有吃東西了。”任務提示響起,是否接受任務“捕魚”。
“接受!”果斷閃人。在還沒被人群完全淹沒前,斷魂馬上向村外跑去。看著萬軍從中依然淡定的一臉裝死樣的鐵匠,斷魂不禁感歎一聲:“淡定啊!”
其實任務提示的時候也會出現提示麵板,這是為了方便玩家可以看到關於任務的信息,因為有的任務可能不適合某些玩家,所以看清楚了再接是個不錯的選擇。但是玩家也可以直接口述“接受。”這樣也是能接到任務的,這也是為了使遊戲更真實一些。
小溪其實離村子並不遠,出了村口就能看到。果然是綠色無汙染啊,這水清澈見底。
看著水裏的小魚差不多一隻手就能捏住吧,頭上還有個1/1的血條。
有血條,那就簡單了。這時候斷魂才有時間看看自己的技能欄,畢竟是個法師總不能靠手去掐吧。
能量球:發出一枚濃縮了元素精華的能量球,對目標造成5點傷害,魔法消耗10,吟唱2秒。
直接對著一條魚默念能量球。畢竟玩遊戲那麼久了,雖然沒玩過腦波的,不過一看就差不多知道這技能是怎麼放的了。2秒的施法時間,一個淡藍色的光球呼嘯的就向那條魚衝去。“竟然還有一點點後坐力!”斷魂已經見怪不怪了。
小魚身上飄出一個-38的字樣,空血浮到了水麵上。斷魂走上前去把小魚拿了起來,竟然還有點滑手,這時候已經好多人都在和他一樣捕魚了。
河邊的人出現了一點騷動,原因斷魂也遇到了,這個魚放到背包裏任務進度竟然沒有變化。“好奇怪啊。”翻出任務欄,仔細的一看,答案馬上就明了了,任務要求要的是活魚而不是死魚。想到就做,袖子挽起,斷魂開始了漁夫之路,瞬間小溪裏擠滿了人,一大群老少爺們一起來捕魚,“大哥哥好不好,咱們來抓泥鰍。。。”美妙的歌聲混雜著罵聲一副熱火朝天的勞動景象。
不得不說這抓魚還是個技術活,和現實裏一樣這個魚也會掙紮,腦波遊戲裏大家是沒有肌肉,經脈這些的。靠的就是你的腦子,所以這個抓魚任務其實就是為了讓玩家適應遊戲的一個小任務,魚都抓不好,那PK就等死吧。
對於斷魂這個遊戲狂人來說,開始有點小小的不適應,不過摸索期過了以後,5條魚還是很快就抓到了,看著任務提示“活魚5/5”,馬上向村子跑去。
到了鐵匠的小屋子,那裏已經有不少人在交任務了,而且那個鐵匠竟然站在了鐵匠鋪裏,這貨剛不是還病怏怏的麼。
在《軌跡》裏,大家都處在一個大世界中,除了副本和一些特殊場景是獨立存在的,其他的人或事都是會相互影響的,比如鐵匠他剛還是生病的。有第一個玩家交了魚,他就飽了。然後就會走出屋子,來這邊開始工作了。像這樣的玩家影響NPC,NPC影響玩家,夠成了這個真實的世界。
交了魚,拿了10點經驗,忽然斷魂覺得虎軀一震。一道金光在他身上冒起,升級了。
1級升2級經驗是10點,升級了以後血魔就會回滿。畢竟還是遊戲剛開始,玩家們升級阻礙還是比較小的。
一看自己的下一級經驗還差40點,也不算多,繼續來到了下一站裁縫劉阿姨家。
幫劉阿姨爬到她家門口的大樹上把那個花貓抓下來以後,接著又去了藥店王老板的店鋪。幫著他拿著鐵鍬累死累活的把他菜園子裏的地全都鬆了一遍。馬不停蹄的又去了鑒定師吳老頭的店裏。這次終於不再是要幹什麼體力活了。
“我的放大鏡被村子後山的土狼叼去了,估計它藏在某隻土狼的身上,麻煩你幫我去找回來吧。”鑒定師推了推鼻梁上的眼鏡。
“是否接受。。。”
“接受!”也懶得管任務內容了,接受了就往後山走。從來沒有想過竟然玩遊戲,還是新手任務會這麼累。在遊戲裏人全部的反應都是靠大腦完成,腦力體力全部給大腦一個包辦了,實在是累死個人了喲。