第二十五章 艱難(1 / 2)

但凡是牛B的BOSS越是血少就越是各種奇葩招數層出不窮。

“啊,這一次我不會在倒下!”死靈先鋒隊長大劍橫掃,眾人不得不暫避鋒芒。蛋蛋因為離得最近被boss的劍氣帶起一陣血花。

“這家夥真是難纏,攻擊高不說,動作還那麼靈敏。”春劫退開一段距離也是氣喘籲籲。

“遠征軍的榮耀不容玷汙!”避開斷魂等人之後,boss的眼睛已經是深紅一片,他站在那裏,頭發無風自動,似有似無的黑色魔氣在他身邊不斷糾纏著。猛然間,boss身體忽然一縮,就好像身上的水分全部被吸幹了一樣,如果說剛才的他是一具幹屍,那麼現在他就是一具不折不扣的骷髏了。

“受死吧,帝國的走狗們,吼!”boss甩出自己的長劍。

好快!

那長劍就好像先前死靈遊俠的音速件一樣激射過來,隻能勉強看到一道殘影在空中劃過。

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小白被直接秒殺

團戰先殺牧師,boss也是深諳此道。如果先前的戰鬥隻是略微強化的boss戰的話,那麼現在,站在他們的麵前的則是一個活生生的百戰將軍。

遊戲的設計從一開始就不是為了做一款普通的網絡遊戲。玩家們隨著遊戲的不斷深入,會慢慢的接觸到近乎和現實一模一樣的世界。活生生的朋友,活生生的敵人。

牧師的死亡讓這支隊伍一下子陷入了絕地,沒有補給,除了蛋蛋其他人都是被秒殺的份。看來隻有背水一戰了。

失去武器的boss並沒有絲毫減弱,沒有了武器的束縛它好像變得更加的強大,更加的靈活。蛋蛋和春劫每一次的躲避都是險之又險,期間boss一記直拳打在蛋蛋身上差一點點就將它擊殺,這更是堅定了斷魂的信念,不是你死就是我忘。

對於以往的遊戲,MT抗怪,其他職業輸出,分工明確。可是在《軌跡》裏麵這一切都被顛覆了。隻要你又實力,boss休想碰到你一絲一毫。在打死靈先鋒隊長之前,斷魂他們幾人可以說是順風順水,過早的適應遊戲帶來的不僅僅是裝備和技能上的領先,更多的是對遊戲更深的感悟。

帶著一抹血紅色的軌跡,boss的猶如利爪的五指擊打在蛋蛋的雙劍上。

“不行,要吃不消了!”先前蛋蛋的血量就沒有補滿,初級生命藥劑的回血量和CD時間成了最大的障礙。連續的格擋防禦,讓蛋蛋的血量慢慢逼近了0點。

舍命一擊!

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再一次攻擊就要死了,蛋蛋果斷選擇最後的大殺招。這是一個近戰職業都可以學習的技能,以清空自己的血量為代價對目標造成300%的傷害,1天隻能使用一次。使用完之後還會造成1天之內血量上限下降10%的處罰。

不過這一刻他沒得選擇,相比起動作的盜賊的以閃避為主,雙劍士更過的是和怪物對轟的作戰方式。沒有了牧師的戰士對於boss來說,擊殺隻是時間問題。

蛋蛋死亡前雙劍劈出的火紅的劍氣衝擊在boss的身上使後者的身軀也是站立不住仰麵倒下。趁你病要你命。剩下的3人可不能回讓小白和蛋蛋白死,都是不要命的對著boss進行著攻擊,一時間boss竟是難以起立。