第4章 夢戰世界(2 / 2)

“主觀感受是一樣的,但客觀實際是不一樣的。”兵戈繼續解釋:“現實世界的3小時是遊戲世界的24小時,通常一個晚上睡9小時,在遊戲世界裏是三天。”

“如果我想玩長一點時間,是不是睡長一點時間就行了?”宇文問道。

“很難,人的生物鍾規定了,一個正常人一般睡眠時間為9小時,之後人會自然醒,人醒時會自動退出遊戲。”兵戈答道。

“你也可以吃藥嘛。”大衛開玩笑說。

兵戈睜了一眼大衛,大衛立馬收住笑臉。

“遊戲世界裏也分白天和晚上,不過不像現實世界是一半一半,遊戲裏的晚上時間比較短,隻占四分之一。”兵戈看了看手環上的時間說:“現在是遊戲世界的中午時間,我們去吃點東西,大衛,你帶路。”

“大衛哥,咱們吃什麼呀?”申濠問道。

“這是遊戲裏,吃東西隻是為了保持或恢複體能。”大衛說道:“等下我們還要完成一個任務,時間很緊,買點能邊走邊吃的。”

“是披薩、還是漢堡?”申濠好奇。

“糯米包油條。”大衛答。

“汗~”申濠。

很快,一行人到了一家快餐店,買好東西邊啃邊往裝備店方向走去。

“夢戰世界杯入圍賽下月開始,今天我們參加的是一場熱身賽,會有很多國內一流的戰隊參加,但也不需要擔心,估計主力成員不會來,來的都是二三線隊員,目的是為了試探一下各參賽隊的實力。”兵戈說道:“比賽中關鍵是體力的合理運用,遊戲世界裏每一個玩家的生命值和體力值都是一樣的,通過手環可以看到已經數字化的生命值和體力值參數,生命值下降會影響體力值,體力值下降不會影響生命值,通過吃藥物可以恢複生命值,通過吃食物或休息可以恢複體力值,不過需要的時間長短不一樣,看,先去裝備店買的東西。”

“申濠、宇文跑慢點。”懵智喊道:“宇文,你別跟著他,我們一舉一動都在消耗體力,往往在戰鬥時總感體力不夠,主要原因就是在非戰鬥時間裏過多消耗體力。”

“別聽他的,戰鬥前吃些東西就行了。”申濠拉著宇文往裝備店走。

“剛才兵戈已經說過,吃東西是能恢複體力,但需要時間,並不是這一秒吃東西下一秒就能恢複體力。”懵智說道。

“知道了,知道了,咱們到了。”申濠說道。

隨後,兵戈和大衛也進入店來。

“你們幾個的武器和護具都有了,主要給宇文配備,大衛,記得多買幾塊煆造石,直接把他的裝備一次性升三級。”兵戈說道。

“像我這樣直接升十級,超厲害。”申濠說道。

“升級高是雙刃劍,要麼選擇威力大,體力消耗大,要麼選擇體力消耗低一點,殺傷力低一點。“兵戈說道:“裝備級別越高,重量越重,使用和攜帶消耗的體力越多,很多人早早的體力就沒了,隻能等著被消滅,比賽比的就是體力。”

“懂了。”宇文說道:“就像是證券理財,不在乎一時賺很多錢,在乎的是一直賺錢,不是看誰笑得最好,而是看誰能笑到最後,剩者為王。”

“狹路相逢一刀剁,哪有笑臉留明天。”申濠說:“強者為王。”

“不用爭了,定律永遠是被打破的,變者為王,這是兵戈說的。”大衛說道。

“懵智教宇文把裝備換上。”兵戈對懵智說。

“仔細看,武器一般隻有這麼一小截,如果是刀劍類就隻有一個手柄,如果槍矛類就隻有一個頭部,把體力提升為氣再施加到武器上,武器就能完全生長出來,如果是弓駑步槍類就是原樣,但沒有箭和子彈。”懵智介紹道:“把體力提升為氣就能轉化出箭和子彈,隻要有足夠的體力,箭和子彈就是無限,但對手把氣施加到護具上,就能抵禦其傷害,最後就比誰的體力多了,遊戲係統削弱了步槍的射擊距離,且不允許升級。”

“怎麼將體氣提升為氣?”宇文問。

“這感覺就像是拉大便,隻使勁,拉不出。”申濠插嘴道。

“差不多這意思,自己慢慢體會,關鍵是要集中精神。”大衛說道:“分工一下,比賽過程是不允許再買東西,所以賽前就要把相關物品準備齊全,懵智負責藥品,宇文負責食品,申濠把你的包打開看看。”

“我包裏已經滿了。”申濠說。

“你包裏全是裝備,難道你不吃不喝嗎?”大衛問道。

“算了,出發吧,應該夠了。”兵戈說道。

“那這些放你包裏。”大衛把水交給兵戈,“出發!”

一群人興奮地向光電門跑去。