看到這種情況,隋宇還有什麼好說的?自然是衝入正在哄搶的人群,趁亂拽了幾根火腿,又趁著別人沒注意往物品欄裏收了幾袋大米和密封包裝的壓縮餅幹。
此時的隋宇鼓著兩個腮幫子,一邊用力咀嚼嘴裏的火腿一邊眼疾手快的穿梭在人群中,不斷將別人無法輕易抗走的大件物品趁亂收入物品欄,同時還不忘了隨手抓一些平時喜歡的熟食往嘴裏填。
也許是係統融合之後連隋宇的消化係統都得到了強化,雖然隋宇在人群中不斷跟周圍的人群爭奪空間,但是隨著食物入腹,隋宇感覺力量再次充斥他的身體。
之前隋宇殺了不少喪屍,已經升到了4級,仗著升級帶來的屬性提升,隋宇猶如人形推土機一般在人群中橫衝直撞。
還好,隨著喪屍出現,大家都在忙著多拿一些物資所以沒有人留意到隋宇的舉動,否則隋宇這麼囂張絕對會成為公敵被所有人圍攻也說不定!
順著人流,隋宇衝上商城二樓,這個樓層都是賣衣服的。此時這個的衣服架子已經散落了一地,很多人正在滿地的衣服裏尋找適合自己的衣物。
隋宇沒有其他人那種即使拿了也不好攜帶的顧慮,所以他不管三七二十一,隨手劃拉一堆衣服然後找個沒人的地方收入物品欄。
本來還擔心那一百個物品格子不夠用,不過當他打開物品欄後發現,剛才他收進去的那一大堆衣服竟然僅僅隻占了一個格子,顯示的信息為:一大堆衣物。
好嗎,係統感情把這一大堆糾纏在一起的衣服當成一個普通道具來處理了。
商城還有好幾層,不過根據隋宇的記憶,再往上貌似都是買家店和珠寶的了,那些東西似乎對目前的情況沒有什麼太大幫助。
再說隋宇的物品欄也沒有太多的地方去裝那些在過去非常值錢也許以後就跟廢銅爛鐵一樣的東西,所以隋宇沒有跟著那些比外麵喪屍還要瘋狂的人群一起湧上三樓,而是找了個機會再次跑回一樓離開了這棟商城。
當然,臨走的時候,隋宇也沒有忘記再次找機會順了不少食物丟進物品欄。鬼知道這些看似普通的食物,以後還能不能再吃到。
吃飽喝足,體力MAX的隋宇離開商城之後隨便找了一個喪屍比較少的地方繼續使用他劍技平麵斬殺怪。
不得不說,吃飽喝足的感覺就是好,這殺怪的效率再次得到了提升,幾乎沒感覺消耗多長時間,又一隻喪屍倒在了隋宇的腳下。
身上金光閃爍,隋宇再次升級!
享受了一翻升級的舒爽後隋宇有些不爽的抱怨了一句:“這時間也太短了,要是能在長點就好了!”
這已經是隋宇第四次抱怨升級時那種感覺實在太過短暫了,這也是沒辦法,升級時那種舒爽的感覺實在是太讓人回味無窮了。
此外,隋宇還有另一點對這個係統有些不滿,那就是看不到升級需要的具體經驗值,隻能通過人物信息裏麵的一個經驗條大約判斷升級需要的經驗,但是一般人真的很難通過比例分析出每次升級具體需要多少點。
當然,隋宇也知道他這絕對是幸福的煩惱,比起那些沒有得到係統的人,他絕對要幸福多了!
稍微看了下遠被喪屍追著驚慌亂跑的人群,隋宇稍微憶苦思甜了一翻後就一臉淡然的撿取麵前喪屍剛剛爆出來的一個金幣以及一個散發著綠光的手鐲。
鐵手鐲:物防1,精神3.
看到加了3點額外屬性,這對目前的隋宇來說絕對是額外屬性加的最多的極品,可惜,加的是精神,對照了一下人物信息,隋宇發現貌似十點精神才能增加一點魔攻,這三點精神根本比不上魔攻1屬性,當然,就算加的是魔攻,隋宇目前也沒有法術可用。
聳聳肩,隋宇隨意的將這個鐵手鐲替換了最開始得到的那個加魔禦的小手鐲。雖然精神屬性確實沒啥大用,但是比起更加沒什麼用處的魔法防禦而言,還是物理防禦更為有用——起碼那些喪屍都是物理攻擊。
隋宇沒有注意到,當他戴上那個精神加3的鐵手鐲時,他的精神值已經達到了20點。
不過,當鐵手鐲戴上之後,隋宇突然感覺到他似乎可以從眼前倒在地上的喪屍身上額外獲得什麼。
於是,他跟著心中那種莫名的感覺,輕輕將手伸向了倒在地上的喪屍屍體。
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