冒險隊繼續在樹林裏搜索前進,遇到了些2-4為夥的獾,都順利的殲滅了。戰鬥中隊友也教給了我很多建義和戰鬥技巧,讓我也漸漸的找到了在隊伍的位置感。法師由於受到本身精力值有限的影響,不能長久的維持戰鬥,隻能在關鍵時候使用法術幫助隊伍扭轉不利局麵。《傳說》裏目前也沒聽說過有補充精力值的藥水,隻能靠自然恢複,所以法師對自身的精力值的控製能力非常重要。
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小舒總能率先在怪物察覺前麵發現怪物,使得我們有更多主動權,安排合理的戰術對待。
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“毒蛇!大家小心。”小舒發現了盤繞在樹幹上的毒蛇。毒蛇攻擊的具有毒性,本身的傷害並不高,但被咬傷就會持續掉生命值。我們的防禦等級還不夠高,不容易閃避毒蛇的齧咬。被毒蛇咬傷人物就會處在中毒狀態,中毒可以喝解毒藥水或牧師的複原術能解除,不然隻能堅持到毒性失效,如果毒性太烈的話將是非常危險的。而我們正好沒有這兩種解毒方法。
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《傳說》裏的閃避能力是根據人物的防禦等級來決定的,防禦等級是由天生防禦、盔甲防禦和敏捷防禦組成。防禦等級隻會影響攻擊者的命中率,並不會影響傷害值。就好像敵人一刀砍在你的盔甲上,並沒有接觸肉體,應此不會造成任何傷害。如果敵人是從後麵偷襲的,那麼這個時候的敏捷防禦將不計算在防禦等級內,就非常容易被命中。特別是一些敏捷型的職業,如遊俠和盜賊,超高的敏捷防禦,一旦遭到突襲將是非常致命的。
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聽到小舒的提醒,大家都提高了警惕。毒蛇是2級怪物,生命力有30。發現的這條毒蛇有一米多長,依然盤旋在樹幹上盯凝視著,並沒有開始攻擊我們。我們準備采用遠程攻擊戰術,不讓毒蛇近身肉搏。兩位遊俠加上我這個法師,隻要保持在最高有效攻擊距離開始攻擊,毒蛇應該會在近身前死亡。隊長和隱如雪都搭上了箭,我也準備手勢念法術咒。嗖的兩聲響起,我也趕緊念起了魔法飛彈的咒語。兩隻箭都命中在毒蛇的身上分別得到5和6的傷害,毒蛇忍痛怒起一越,朝我們這邊凶撲過來,正當它越起在空中,我的魔法飛彈剛好攻擊到它,一個來去衝撞,冒了個“9”紅字,它就墜落在地上,摔在地上又冒了個“2”字。隊友們見毒蛇墜落在地都叫好。毒蛇緩了下,又繼續衝遊過來,顯得非常憤怒,此時遊俠們的箭早已瞄好了對準它放了過去,我剛想準備放魔法飛彈,又想毒蛇隻有8點的生命值了,他們2箭應該夠了,為了節省精神值就猶豫了一下。可兩隻箭卻偏偏隻中了1隻,毒蛇在命中一箭之後更加瘋狂的繼續著它的攻勢,做了死前的最後掙紮,怎麼得也要拉個墊背。就朝著隱如雪的脖子方位躍起,張開了血盆大口……
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隱如雪此刻已經驚嚇得立著不能動彈,關鍵時刻……白光一閃,嘿嘿!當然是我的魔法飛彈到了。
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剛才見有隻箭沒命中,我後悔的趕緊念起咒,飛彈很快從我手心飛起,臨危命中毒蛇。如果不是我帶了精靈敏捷手套加了點施法速度,恐怕隱如雪是要挨那一下了。但是這一切都是因我造成的,猶豫了半刻才釀成了這驚險的一幕。
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“哇!小雪剛才真是好險啊!韋德哥的剛才那記球打的真漂亮,像今年中國隊在的世界杯進球一樣帥!”小舒又開始了他的扯淡了,2030的世界杯中國隊打進16強,雖然中國隊最後是止步8強賽,但是已經是曆史性的突破了,國內是一片雀躍。