第一章網遊界的震蕩
公元2015年,科技經濟在步入21世紀的15年中發生翻天覆地的變化,日新月異已經不能用它來形容時代的步伐,幾乎每時每刻都在蛻變.
在這個高速發展的年代更多的人迷失自我,失去了生活的方向,一部分人勉強跟得上,隻有極少數人走在世界的頂峰.中國,人口龐大到讓世界驚顫的國家,曾幾何時嘲笑蔑視對準了這個沉睡之中的龍之種族.
而今,世人不得不感歎這個民族,這個國家的強大.60多年發展不是很久,但它創下了一個又一個的奇跡,現在更是走在了世界的前端,與美國並列同行,把更多的國家遠遠甩下.而身為世界第一大強國更是為它的進步神速而顫抖,無時無刻都想將他比在腳下.
2015年3月初,世界各國迎來一個嶄新的春天.美國3月1日股票交易市場上出現了混亂,高達12家財力雄厚的上市公司,機構被神秘組織收購.說它神秘是因為沒人知道這個組織何時興起出現的,猶如一冷酷殺手一般在3個交易日內接連將12家公司強行收購,可畏石破驚天.
在美國與世界各國發現時已經為時以晚.事後紛紛追查幕後凶手,3月2日早8點這個組織浮出水麵--真龍集團.各國傾盡全力隻能查到丁點有限消息,這個集團屬於中國,於是憤怒的戰火紛紛指向中國政府,但中國對此卻無言以對。
因為在3月2日9時整中國股市和各國股市也遭受到了這個真龍集團的吞噬,股票狂跌爆漲讓世界股民目瞪口呆,政府更是毫無對策.其他各國更是疑惑不解,這個真龍集團到底搞什麼?第2日各國方麵仍是毫無手段,資金以億為單位的投向股市卻難見微效,其他國家已經想進來分一杯羹了,奈何3日晚收盤後哭腔響遍各個摻雜近來的國家財團機構,直接損失高達萬億,幾乎讓除國家以外的機構紛紛縮水30%.
打一槍換一地方真龍玩起了遊擊戰,直至3月28日真龍集團悄然收手,更是讓各國措手不及又栽了一把.更是讓世界各國丟了天大的麵子.事後估計這為期一個月的股市風波造成的損失數以億萬,比上次的經濟風暴要慘上數十倍.拿走世界前100強的20家,可謂殺人不見血,太狠了...
而真龍旗下的小集團小公司小機構更是遍及世界每個角落,股票權更是波及整個股市鏈條,幾乎在每國,每個集團,每隻股票中都有涉及.有人要說為什麼沒人反擊呢?不是不反擊而是跟本就抓不住人家,數億隻神秘觸抓以恐怖的手段,驚人的財力,高超的速度讓鬼神難測,讓人屢屢吃鱉.
但是這麼大損失各國個各機構是不想放棄的,在接下來的2個月裏打起了遊擊戰.2個月後都紛紛收手了,真龍被打敗了?NO!!無功而返,也沒損失,但更穩固了真龍的基礎,無人能撼動.沒辦法隻能忍氣吞聲暗暗密謀了.
而股民們對此到是沒啥意見,雖然損失的多,但也有少數人得到了甜頭。更多的人到想在來幾次這樣的風暴,畢竟平靜的股市很難賺到錢,富貴險中求還是有道理的。各國政府隻能對此手段望而興歎!尋求良機在做報複!
曇花一現的真龍集團在接下來的3個月中銷聲匿跡了,仿佛從沒有出現過。但那龐大的經濟損失確實是現實,而真龍變隱龍了麼?錯!它在籌劃著下一個驚天伏筆!
2015年9月初,又刮起了一陣旋風,頓時讓各國政府冒虛汗。還好隻是虛驚一場。真龍這次的開刀的對象是針對網絡與遊戲方麵,這回各國沒有插手了,不到1個月的時間全球高達近30家的大型網絡集團,遊戲研發公司,媒體被摞走,而這些機構在全球也排的上名次。
對此各國很是疑惑,雖然如今網絡與遊戲遍及家家戶戶,但這東西卻不是發家至富,很爆利的產業。
網絡上終於出現了真龍首次對世界的對話,“本集團決定打造一款顛峰虛擬網遊——幻真界。本網遊是唯一利用生物智能合成電腦製作的遊戲,它將是人類的第二世界,也可以稱之為夢的世界。”當這則宣言過後,數以億計的點擊率成直線飆升,讓真龍網絡一時名聲四起,幾乎每個人都去看過這則宣言。各國以及機構去看,是想知道真龍集團有什麼意圖,而大眾去看更多的是跟風,人就這麼回事,往往對未知很好奇,而更多的網遊愛好者則很是欣喜。
打遊戲誕生以來,從1D,2D到3D的多維化而終結,停留在了中韓最後合作打造的“劍靈”上,那是一款電腦屏幕中,鍵盤鼠標配合的終極遊戲,至今大多數人還風靡其中。
網遊愛好者始終都期待著那種屬於傳說與幻想中的虛擬世界,但對它也隻能幻想一下而已,雖然美國與日本都在前幾年接觸到了思維驅動網絡信號,但都隻是在嚐試,很難走向大眾化。