清點收獲,1個多小時的戰鬥,共擊殺上千隻強化骷髏,精英級別的也有十餘個。白色裝備不計,共收獲白銀裝備12件,青銅級別的也有近六十件,錢幣可能是因為都是亡靈生物的緣故,很吝嗇,掉落的並不多,隻有300多金幣的收入,比魔化森林的收獲要差了很多。
逍遙一邊拾取地上的裝備、金幣,一邊鄙視著亡靈生物們的吝嗇,一邊懷念魔化森林內的收獲頗豐的日子。現在逍遙還不滿足,如果被其他玩家知道了一個消失可以打到數十間裝備,還有幾百金幣進賬的話,光是嫉妒的怨氣就足夠殺死逍遙一百次啊、一百次地了。
其實,魔化森林是個特殊地域,估計比魔化森林暴率還高的地方還真就不多。亡靈山脈的暴率比起外界來說已經算高的了,逍遙隻是習慣了魔化森林的高暴率現在有些不適應罷了,如果知道外界的玩家有時候殺了數百隻怪物也見不到一個青銅裝備的話逍遙就應該偷笑了。
而且這的怪物等級更高,經驗非常的不錯,隻一個多小時,逍遙的經驗就提高了6%,這已經很不少了,要知道逍遙升級所需要的經驗是其他玩家的兩倍,所以一個小時6%已經算的上是火箭般的速度了。
這個速度要比魔化森林的升級速度還要快了很多,主要是歸功於新召喚的亡靈軍團了。以前隻能稱為是亡靈小隊,現在才勉強能夠稱為軍團。逍遙的隊伍數量龐大,遠程、近戰搭配齊全,屬性提高90%後實力更加的強悍,在逍遙的指揮下,配合的也很默契,現在麵對這些強化骷髏簡直就是碾壓過去,對逍遙造不成一絲威脅。
現在亡靈法師職業的強悍才初見雛形,亡靈法師沒有元素係法師動輒毀天滅地的強大魔法,但是亡靈法師的召喚魔法卻可以彌補一切。單個的亡靈是很脆弱的,但隻要亡靈法師召喚出自己的亡靈軍團,亡靈法師就會變成極為恐怖的存在。
但亡靈法師也不是無敵的,不說召喚出具有一定規模的亡靈軍團的難度,單是要忍受長時間的寂寞與初期的疲弱就不是一般人能承受的了。
亡靈法師初期是很廢材的一個職業,初期由於自身實力還很低下,召喚技能也很低,召喚出的骷髏、僵屍的實力慘不忍賭,根本不是同級別玩家的對手。即使是殺怪練級的時候,由於數量稀少也沒多大的優勢。
而且由於以上的原因,召喚出的骷髏、僵屍不但實力不行,賣相也不堪入目,尤其是僵屍,沒有人喜歡和一隻渾身流膿,發著惡臭的僵屍為伍,所以造成了亡靈法師通常都找不到隊伍,隻能孤單的練級,所以亡靈法師不是一個很受歡迎的職業。
三階後出了幽魂後或當僵屍召喚升到了三級,能夠召喚黑武士的時候,亡靈法師的境況才好了些,但亡靈法師真正的春天是在亡靈法師四階能夠召喚吸血鬼的時候。
吸血鬼是一種很強大的生物,會飛行,速度是它最大的特點,攻擊也很淩厲,還附帶吸血效果,最關鍵的是吸血鬼的賣相很不錯。吸血鬼在西方被視作貴族的典範,高貴而優雅,沒有人會拒絕與一個優雅而實力強大的夥伴為伍的。
當然,亡靈法師真正的強悍之處在於後期,如果你可以召喚大批的恐怖騎士、巫妖王或強大的骨龍的話,這個時候亡靈法師就有了傲視天下的資本了。
但逍遙無疑打破了這個定律,逍遙的天賦實在是太強悍了。這讓逍遙的起點要比其他人高太多了,又有神器之助,當其他人隻能召喚殘破的骷髏、流膿的僵屍的時候,逍遙已經帶著他的小弟們在魔化森林內大殺四方了。
現在更是如此,進階到二階的逍遙不但自身實力強悍,一身黃金以上的裝備,更具有認主神器,實力無疑被提升到恐怖的程度。