木匠蜂們擺脫了暫時的慌張之後,嗡嗡地在低空中,發出喧囂的振翅聲,撲哧撲哧的聲波,仿佛在夜色的掩護中,形成了波紋一樣,朝著母狼蛛的方向,一波一波地湧去。
林天也不是閑著,既然木匠蜂群遭受到母狼蛛的攻擊,這二十來隻木匠蜂們,自然是加強了對林天的攻擊力度,力求能夠與大部隊合攏,木匠蜂的毒刺,按照現實而言,本來是隻能使用一次的,既蟄人的同時,用自己的生命代價來換取,但是,家族的設定,隻是讓蜜蜂具有毒素攻擊,造成玩家的行動遲緩,蜜蜂個體的毒素,對玩家不會造成很大不不便,但是,麵對一大群的話,這些毒素加劇血液的凝固,使玩家行為遲緩,普遍的原理還是和現實是一樣的。
二十來隻木匠蜂,與林天糾纏了半休的時光,直到夜幕降臨,林天也僅僅隻是在速度敏捷上得到了相應的提高,但是,卻沒有殺死幾隻木匠蜂。並不是林天不想取得些成績,家族的全息仿真,追求的就是一種真實,雖然也具有一點YY,超現實的存在。
黑夜中,所有的生物,都是具有危險的。
現在遊戲中,還有月光的設定,在一定程度上減少了視線的障礙,但是,透明度畢竟不能與白天相比,一下不能適應光度,對玩家還是有很大的影響的。
之前林天也一直奇怪了,不是說蜜蜂是用生命的代價來蟄人的嗎,怎麼隻見自己都長了好幾個包了,二十幾隻木匠蜂都還是沒少一隻啊?後來,林天才發現,其實不是不能減少,關鍵是,還沒有到木匠蜂的生命底線,木匠蜂在蜜蜂家族中,還是很強悍的一個種族的,它們普遍的個體很大,生命力也比較強盛,能使用毒刺的次數,也是很多了。
隻是,現在林天遭的罪還不多,不過,要真的是站在那裏不動,讓一隻木匠蜂狂蟄,木匠蜂肯定會掛掉,不過,即使掛掉了,林天估計,自己在係統規定時間內,肯定是見不得人的。
母狼蛛和木匠蜂之間,打的都是遊擊戰,不是那種特眩目的戰鬥場麵,完全是玩陰的。
母狼蛛不斷地利用自己的速度結網,在灌木叢林間組建自己的王國領域。而木匠蜂們,則像一個個遊擊隊員一樣,在縫隙之間,在不斷躲避絲網糾纏的同時,給予母狼蛛足夠的威脅。
兩者都是用毒的專家,隻不過毒素的構成不一樣而已,蜜蜂的毒素單獨具有麻痹作用,可以對敵人產生遲緩作用,同樣,蜘蛛網也具有這種功能,而且,蜘蛛還具有另外一種可怕的攻擊毒素,腐蝕作用(簡而言之,就是武林傳說中的化骨大法。),蜜蜂本身是具有一定的抗毒功能,這讓蜜蜂對蜘蛛網的威脅可以減少一點,但蜘蛛網上那強韌的粘和力,會讓蜜蜂失去飛行的功能,這樣蜜蜂本身就沒有優勢了。飛行的優勢。
二者之間,驚險之中,卻又像兩個頑童一樣,追趕著,嬉鬧著。
整個灌木林外圍,已經被母狼蛛完全地,形成了個人的王國領域,迫使著木匠蜂的低空飛行優勢不斷地減少。