第三章 惡意PK(1 / 2)

第二天,葉雨幫唐果兒裝好遊戲設備之後,兩人就一起進入了遊戲,但因為兩人出生的新手村不一樣,於是就決定10級一轉之後在主城怒風城會和。

再次上線後,葉雨發現這時的新手村人少了很多,可能是新手高峰期已近過去了,雖說一眼望去還是到處都玩家,但起碼能正常做任務了。

雖然以前也有類似於《魔與劍的傳說》一樣全息模擬遊戲,但是其模擬度能達到70%~80%就已經是非常高的了,而《魔與劍的傳說》能達到98%幾乎就相當於另一個真實的世界了。而且據說遊戲中投入許多正在測試中人工智能,這些人工智能可不是以前那些靠著程序隻能做出相應回答的機械了,而是真正的智能,有些已經擁有了自己獨立的人格和性格。畢竟這已經是公元2133年了,人類的科技早已不是一個多世紀以前所能比擬的了。

葉雨按照新手教程上所說的做了幾個簡單任務,很快就升到了4級,在前期升級還是很快的。

葉雨想了想,4級已經可以去村長那裏領取一個殺怪任務了,這個任務所殺的是一隻特殊的野豬,而這種特殊怪事隻有玩家接了相應任務後才會出現在指定地點的怪物,而其所爆出的物品也隻是相應的任務物品。

隨後葉雨根據任務提示來到一處農田,而任務的內容就是殺死一隻破壞農田的野豬。來到農田後葉雨果然看到一隻野豬正在啃食農田裏的南瓜,於是也沒想太多,就提著木劍衝上去對著野豬來了一劍。

野豬挨了一劍後,迅速轉身用獠牙頂向葉雨,葉雨想試一下野豬的攻擊,也就沒躲閃,硬抗了野豬一次攻擊,掉了25點血。

攻擊還不低,如果是硬扛著打的話,肯定殺不死這隻野豬,況且被野豬用獠牙頂了一下還是有些痛的,雖然遊戲中的痛覺被下調到了10%~30%,但任誰也不會喜歡挨打的吧。

於是葉雨便一邊靈巧的躲閃著野豬的攻擊,一邊拿小木劍戳著這隻可伶的野豬。而這隻野豬還是給了葉雨一點小“驚喜”。這隻野豬在葉雨躲閃掉一次攻擊之後,竟然抬起兩條前蹄用力跺了下地麵,而沒有見識過怪物釋放技能的葉雨則吃了一個不大不小的虧——被眩暈了,平白被野豬打了好幾下。

恢複過來的葉雨頓時就怒了,丫的,盡然敢陰我,小樣,哥玩不死你。怒氣全滿的葉雨用小木劍“啪啪”幾下就把野豬抽倒在地,然後撿起野豬爆出的獠牙,打算回去交任務了。

而這時,從農田另一端傳來一陣爭吵聲。葉雨好奇之下走過去打算看看,畢竟是看熱鬧嘛。

葉雨在旁邊聽了一會兒就明白是怎麼一回事了。這個農田其實挺大的,村長的野豬任務刷怪點就是在農田之中,而農田的一旁有個練級點,刷新的是6級到8級的野豬怪物,這些野豬怪雖然不爆好東西,但是攻擊低,速度慢,經驗卻很豐厚,而且還很適合練采集的玩家采集一些獸皮,可以用來製作裝備。

這就使這一片地方成了一個不大不小的練級寶地,很多公會都有隊伍在這邊練級,為了避免不必要的麻煩,幾個公會就口頭協議,把這個地方分成了幾塊,幾個公會各自一塊地方,互不幹擾。但是後來的公會和一些閑散玩家就不願意了,憑什麼你們能在這練級,我們就不能啊,這遊戲是你們家開的?

於是,矛盾就產生了,有些公會還好說,看到有其他人來自己的地方打怪,便上去說幾句場麵話,而對方看到自己人多,也就存著多一事不如少一事的心態就走了。而有些強勢甚至是蠻橫的公會,基本上二話不說就上去清場了。這也就更加激發了兩者之間的矛盾,這個練級寶地也就變成了血腥之地。

畢竟有很多玩家還是很熱血的,而且在遊戲中被玩家殺死不過是損失當前等級最大經驗的20%和幾件物品而已,不會像以前一些遊戲一樣會直接掉一級,而在《魔與劍的傳說》中在野外被怪物殺死會掉一級,有一定幾率會掉落身上的裝備或包裹中的物品,在副本中被殺死則不會損失經驗,也不會掉落裝備和物品,但是若是死亡,裝備的耐久會掉的狠一點兒。

惡意PK也是有懲罰的,每惡意殺死一名玩家都會積累一點罪惡值,每一點罪惡值都會增加自身死亡後5%物品掉落率和10%額外經驗損失,當罪惡值超過10時,死亡會直接掉2級,而且再進入城鎮時會遭到城鎮衛兵的追殺,如果被衛兵殺死除了直接掉2級之外,還會像在野外被野怪殺死一樣,額外掉一級。但是防衛反擊殺死玩家卻不會獲得罪惡值,擊殺罪惡值超過10的玩家也不會獲得罪惡值。

葉雨現在看到的情況便是一起即將發生的流血事件。而事件中的熱血玩家盡然還是他認識的。就是那個第一個加他好友的神劍之巔,雖然隻有一麵緣,但葉雨對這個熱心的戰士還是比較有好感的,於是便打算上前幫他一把。