第四章 劍俠江湖夢(1 / 2)

午夜了,已經沒什麼人刷卡上機了,接下來的時間就不忙了,也就是給通宵的人賣點飲料香煙什麼的。這時候王哥已經回去睡覺了,網吧就剩下秦風照看著,好在網吧不是很大,一個人也能照看得過來。

秦風把吧台放錢的抽屜鎖好,走出吧台,去大廳和各個包間轉悠,看有沒有機子有問題,順便把耳機鍵盤什麼的擺放好。大約二十分鍾後,所有的工作的完成了。秦風舒了口氣,向吧台走去。

路過大廳的A區時,秦風聽到,一連串很就節奏的敲擊鍵盤的聲音,他不由得朝那台機器看去,隻見一個大約二十來歲的女孩,聚精會神地盯著電腦屏幕,左手操縱這鍵盤,右手鼠標,在玩著一款秦風沒玩過的遊戲。

秦風隻看了屏幕一眼,立刻就被吸引住了,這是一款高擬真度的第一人稱視角動作遊戲,遊戲的畫麵做得很精致,很容易地就給人一種身臨其境的感覺。而且遊戲的可操作行很高,遊戲人物在鍵盤和鼠標的的操作下,可以完成多種攻擊和動作,隻要是真人能做出來的攻擊和動作,都可以通過鼠標和鍵盤操作出來。

秦風的腳步定住了,一直看著女孩玩遊戲,直到女孩的紅藥用完了回到城裏。女孩操縱著那個叫雪蟬的角色回到城裏,先買了些紅藥,然後坐下來開始打坐。

女孩摘下耳機,站了起來,一轉身,發現站在她身後的秦風不禁“啊”的一聲叫了出來。似乎是嚇了一大跳。秦風這時候回過神來,趕緊給女孩道歉:“真不好意思啊,看你玩遊戲看得太入神了,嚇到你了吧,真是對不起啊!”

女孩看著秦風,笑了一下道:“嗬嗬,沒事!哎,你不就是那個網管麼?”秦風見女孩沒怪他,也笑了下答道:“對,我是這裏的網管,我叫秦風!”

“哦,秦風是吧,我叫雪嬋。那個,衛生間在哪裏啊,我想去個衛生間。”雪嬋有些不好意思的問道。秦風給她指了一下,她就急忙跑開了。

秦風又看了下那個女孩的電腦,知道了她正在玩的遊戲是什麼。他回到吧台,給自己在吧台旁邊開了台機子,開始上網。因為晚上不太忙,所以老板是允許秦風後半夜的時候開機上網的。

秦風上機後,打開網頁,輸入“劍俠江湖夢”之後一搜索,有關的信息便鋪天蓋地湧出來,秦風細細的看起來。

原來,這款遊戲是三個月前麵世的,一出世,就榮登各大遊戲排行榜的榜首,不到一個月,就成為了時下最火爆、最受歡迎的遊戲,有百分之八十的遊戲迷都投入了這款遊戲中。

這是一款高擬真度的第一人稱視角武俠類格鬥動作遊戲,其中有著很強的的競技元素。遊戲憑借超大規模的地形植被渲染技術、優秀的場景光影特效營造出畫麵精致、風景優美的遊戲環境,深受女玩家的喜愛,而且遊戲的武功設置根據金古傳統武俠正統,采用類似格鬥遊戲的武功動作係統,武學設計依據金庸、古龍等經典武俠小說設定,富含古韻的招式動作結合精致的武學特效,拋棄玄幻的成分,完全回歸正統的武俠世界。獨具特色的經脈係統使玩家能定製與眾不同的遊戲人物;武功秘笈讓武學精進永無止境;多樣化的江湖與門派輕功使小說中飛簷走壁、來去如風成為現實;門派陣法令玩家深刻感受到隊伍戰法的精髓所在。加上高度的可操作性,可以使玩家領略近乎身臨其境的戰鬥。這一切都將讓玩家完全沉浸在原汁原味的江湖世界中。

遊戲以大唐王朝為時代背景,把詩詞、歌舞、絲綢、古琴、飲酒文化、茶藝、音樂等多種具有中國傳統文化特色的元素融入到遊戲中,展現給玩家一個氣勢恢弘、壯麗華美的大唐世界。劍俠江湖夢的時代背景跨越盛唐到中唐,隨著時代變遷,遊戲世界也會隨之改變。

故事伊始,大唐盛世,本該太平的年代卻成為風雨飄搖的前夜。玩家擁有著成為絕代高手的願望,從無名小卒展開自己的江湖生涯。天寶十四年,安史之亂爆發,玩家命運又將和國家命運聯係起來。這給玩家帶來非同一般的遊戲體驗。

秦風找到遊戲的背景故事,開始看起來,不一會,就沉浸到其中了。