正文 第1章 重生(1 / 2)

你所作的的一切都會成為曆史。

我的作為真變成曆史了。這可是我這三年來第三次死亡了。

本人衛北辰,白領。哦,不應該是高級白領,我的命好,大學畢業後到了我堂哥同學開的一家公司上班,BOSS還挺信任我,所以拉,日子過的還挺滋潤。

從大四時開始的網遊《曆史》,我還是很早就進入的,因此混的還算不錯。起碼最近半年內沒有再往裏投過一分錢,當然了以前玩我每個月往《曆史》裏投的錢也不過是我薪水的十二分之一,還不到1000塊比起中國人均1600、世界1400的人均花費還是低很多的,畢竟本大人是骨灰級的玩家嗎!

《曆史》作為世界第一的網絡遊戲能夠讓幾乎每一個玩家往裏投錢(不包括職業玩家),

如果他不知道《曆史》的話,那麼他一定是坐時光機從古代來的。

雖然我沒有從遊戲裏掙到一分錢,可是我的職業和我從遊戲本身掙了不少錢。我的BOSS是一個編程方麵的天才,畢業後自己開公司,後來被發行《曆史》的騰龍公司購買了百分之五十一的股份,原迅寬技術有限公司更名為騰龍開發六部,我也算是近水樓台先得月,我提出的兩條建議也被采納獎勵了帳戶人物永久性幸運加一、悟性加二、魅力加三和工資加一級跟一筆獎金(這筆獎金可比我五年的工資還高)。

帶上遊戲頭盔進入遊戲,您的人物已經死亡,確定重新創人物觀看以往的人物記錄嗎?確定。

風起,新曆元年元月人士,出生於九洲南海省濱海市人,職業戰士,沒於二年一月。

隨著一個渾厚的男中音的介紹聲,我第一個人物的一生片段開始出現,從出生到成年禮再到參加幫派然後到在一次幫派任務中死亡。評價一個平凡和平庸的人。

風揚,二年一月生,出生於九洲東南珠江省,職業戰士兼建築師,成長於南海省濱海市,加入的四海幫為九州南部頗有影響的幫派之一,為四海幫元老在幫派建設中功勳卓著,沒於同年十二月。

看著自己的記錄想起了當年在幫裏和眾人一起熱血沸騰立誓要建立一番事業,每天上線時間是自己上線時間最長的一端時間,也是往裏麵投入金錢最多的時候,在最後的一個月第一次從遊戲裏掙到第一筆錢,不幸的是不久死於一次幫派衝突中,被迫開始第三次從練。

延續第二次名字風揚,出生於九洲南海省,戰士兼藥劑師,曾加入四海幫,離開後出冒險,是九州最著名的冒險家之一,曾接受任務調查西南的幾個秘境得到官府嘉獎,後曾與人結伴到異國冒險,生平之記錄於《九州遊俠列傳》。沒於一次探險中。評價為人性情堅毅、剛正,擅於奇策,有功於國家,有功於民族。

聽到這個評價我不禁苦笑,這是我第一次聽到關於自己第三個人物的評價,沒想到和前兩個的評價相差那麼大,自己離開四海是因為看不慣剛剛事業有成就開始掙名奪利,幫裏黨派林立相互之間勾心鬥角,才憤然離開。不過也正是離開了四海,才讓自己領略了為什麼《曆史》能夠如此長盛不衰,做一個逍遙自在的獨行俠不僅可以到處冒險,還能領略到秀麗的風景。

開始創建人物確定。

請確定人物種族,人類。人物名稱,風隱。隨機建立人物屬性,你有三次機會建立人物,如果都不滿意的話采用給予平均點數自己加點。

這是最重要的一環,如果屬性不和心意的話,使用自己分配方案也不錯,其實大家都是先隨機看看有沒有可能分到一個極品點數,隨即分配隻有很小的可能分到自己想要的點數,有的人幸運的分到一個好點數但不是自己想要的職業的點數,用了反而不好,我真正看重的是後麵的天賦分配。

第一次力量13、體質10、敏捷20(+9%)、精神12、智慧7,自由分配點8點,由於您是加權用戶可觀看隱藏屬性幸運3、悟性14、魅力15

哇,走狗屎運了,第一次隨機就碰到了極品弓箭手的屬性

隻有隨機分配才可能碰到18點、20點的屬性才能得到加權,加權範圍分別在5%之內,5%~10%之間,靠自由加點加到18點是得不到加權的。

唉、唉唉,我現在知道為什麼有人會為了極品屬性而選擇自己不擅長的職業了,太有誘惑力了,我靠9%的加權足夠笑傲群雄了。再看了一眼,咬咬牙,放棄。

第二次力量15、體質18(+5%)、敏捷15、精神9、智慧10,自由分配點8點,由於您是加權用戶可觀看隱藏屬性幸運2、悟性12、魅力14,娘的,應該買彩票的,今天怎麼了老是遇到極品屬性,行了就它了正好是我要的屬性。

力量16、體質18(+5%)、敏捷15、精神13、智慧11得到帳戶加權幸運3、悟性14、魅力17確定嗎?