正文 第63章 伏擊(1 / 3)

風隊早,你今天上線的挺早啊!

你們也早啊!隊長上來了嗎?我說道。

驃隊已經上來了,帶著幾個人到周圍偵察一下情況去了。

正說話間,又有幾個人上線了。

咦,怎麼今天你們幾個也上來的那麼早啊!我問。

風隊,現在我們正處於這麼重要的時候我們當然不能放鬆了,何況這還關係到我們自身的利益啊,這可是真金白銀,抵的上我們幾個月的工資了,這個時候是提著腦袋幹活,誰也不敢大意!

正好人到齊了,驃隊也回來了,我們走,趕上前麵的隊伍。我對著周圍的人說。

風隊,今天我剛從國內收到了上戰報的回函。驃騎兵對我說。

哦,國內怎麼說?我問,國內對上回我們的發的戰報很滿意,希望我們以後能給更詳細的戰報,這不這回國內特意送過來兩個專門用與傳遞軍事情報的黑鷂,不僅傳送情報速度更快而且還能攜帶重量在一公斤的物品。看你我各一隻。他手一翻一隻黑色的鷂出現在手腕上。

好東西啊!我伸手去接。

他的手往後一躲,記住,這可是朝廷借給你的,以後還要還的,這些即使是朝廷也是數量有限的,那能那麼輕易送人,

任務結束後是要歸還的。

知道了。我伸手接過黑鷂,這東西我以前可是垂涎三尺,可惜是軍用品,來源一直被政府所控製。

風隊,上麵對你這次的指揮也滿意啊,指揮得當!驃騎兵說。

你開玩笑的吧,我可是有自知之明的。我說。

不是開玩笑,因為你不是正規班科出身,但是你的指揮和我們不太一樣,思路也我不一樣。上麵也希望你能給我們走出點新路子來,想像這次你指揮的就算是新路子,像我們這些正規出身的人就很難想到要衝進人群打一場混戰,完全不講指揮。這可是我們想不到的。驃騎兵道。

行了,你也別誇我了,不然我都不知道我是誰了。我這也是沒辦法啊,我那也是亂指揮。我兩天正向人請教學習關於軍隊指揮的藝術呢,而且還專門去上了一節國際政治課。

你還挺敬業嗎,不過你可別忘了我們的正事,關於現在的事情你還要多多上心啊!

放心,我已經有了計量了。

我一說,他立刻來了精神,哦,說來聽聽。

我們如此....這般............。

恩,......好......行。兩個人越來越興奮。

接下來我們又襲擊了兩個村子,跟在隊伍後麵的人群又擴大了許多,相對的我們的壓力也增加了許多,不過我相信我們給起義軍們的壓力更大。

阿辛樸拉看著眼前一片狼籍的村莊,到處都是大火過後留下的慘象。

報,村子裏麵一粒糧食也沒有,什麼也沒有!一個民兵前來稟報。

本身阿辛樸拉就觸目傷情,現在聽了更加的惱火,糧食!糧食!糧食不重要,最重要的是藥水,藥水,紅藍藥有沒有!

藥水一瓶也沒有,沒有藥水。民兵回報。

首領,你冷靜,冷靜。現在我們不能慌張,後麵還有政府那幫混蛋呢!前麵還有一群家夥一個勁的在的搗亂而且還一路燒殺搶掠,一個勁的短我們的後路,一定要想想辦法!旁邊一個人勸道。

冷靜,冷靜,我一定要冷靜!阿辛樸拉在心裏一個勁的對自己說,糧食大概還夠吃三天,可是藥水已經見底了,一定要先解決了一個勁在自己後麵搗亂的那群才行。

無路方知勇,你的坐騎有長力,你帶上足夠的糧食和藥水,再換一套耐久高一點的裝備,離開隊伍到我們的後方去召集我們的隊伍,一定要把後方搗亂的那支隊伍先行幹掉。在和我們會合

,在和那些亂軍決一死戰。我們都靠你了!說完,他還拍拍了無路方知勇的肩膀。

無路方知勇問:那你們呢?你們現在怎麼辦,我帶人剿滅了後方的亂軍後到那裏找你們?你們現在怎麼對付緊跟著我們的亂軍呢?

我就帶著隊伍那也不去就去在這裏呆著!阿辛樸拉說。

無路方知勇大驚那你們怎麼辦,沒有藥水也沒有糧食,如果後麵的亂軍追上來任何是好啊!

放心,我早就料到了有這一天,我帶著隊伍上山。村子東邊有一座山,該山以守難攻,而且最重要的山上有糧食也有藥。

風隊,你說那些家夥已經連續跟我們兩天了,現在離我們越來越近了。我們花了許多的功夫也沒能甩掉他們,這次能把他們的觸角給打掉嗎!渾身披著綠色草衣的落葉風流說。

放心,現在我們這的人太過於倚賴技能了,似乎忘了天然的偽裝了。我拉拉身上披的

偽裝衣我們這些做的偽裝衣都是綠色風暴親手做的,他是幹什麼的,他可是現役的特種兵,他是專家,難道我們還信不過嗎!

布穀,布穀!約定好的信號:兩聲布穀鳥叫傳過來,我也不再說話,靜靜的等待他們。

這是我們早就約定好的信號了,表示敵人現在已經出現了,等到了敵人進入我們的包圍圈的時候,那我們所有的人也就都可以看得非常的清楚了。不得不說,對於我現在選擇的這個道路,我是非常的滿意的,這個地方,易守難攻,而且呢,這個地方還是他們必須要經過的一個地方,因為這條道路上麵,除了這條路之外,就再也沒有其他的路可以走了,這也是我一直很得意的一件事情。在這個地方埋伏、,簡直就是天生的好地方,而且我們還有著最為專業的特種部隊的人做指導。這要是還不成功的話,那也實在是太沒有天理了一點了。因此,我可是信心十足的,一聽、到那倆聲布穀鳥的叫聲之後,心中一振,全身上下的精神也都起來了,這等樣的戰爭呢感,如果能夠把這些人全部埋伏殺光了的話,那相信所得到的建立是絕對不會少的。我對於這一點還是比較的自信的。〈曆史〉的係統還是比較的給力的,尤其是在對於任務獎勵這方麵,更是從來不會吝嗇好東西的,這也是遊戲公司為了加強玩家之間的互動性,讓他們多多的去參加去做任務,這樣玩家互動起來的話,人氣也就熱鬧起來了。這也算是遊戲公司延長遊戲的一種壽命吧!畢竟現在的遊戲,每個星期都要出那麼幾款的,但是真正經典的,能夠吸引得住人的,卻還是不多的。像?〈曆史〉這款遊戲,能夠如此的長盛不衰,也幾乎已經是算得上是神話了。畢竟,一款網絡遊戲,能夠在運行了四那之後,還能夠如此的長盛不衰,在線人數還沒有真正的衰落下去,實在是不能不說是一件奇跡一般的事情,、也由此可見〈曆史〉這款遊戲做得如何了。一款遊戲的壽命的長短,在於能夠推陳出新,不時的更新遊戲,然後能夠真正的推出新的能夠吸引住玩家的元素出來,在這方麵,不得不說〈曆史〉是做得非常的好的。