既然弄清楚了車載物品就該上路了,前麵還有一箱子的物品等著咱去拿呢,要是去完了被別人搶先拿了,那就搞笑了。“噠噠噠…”伴隨著一陣發動機的聲音,一輛吉普車飛快地朝遠處駛去。
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“哦,累死了!”馬國立摘下遊戲頭盔,先伸個懶腰。一看表,已經十一點了,這麼快就在遊戲裏奮鬥了一天一夜了,是該休息了。:
“咕!咕!咕!”肚子不合時宜地響了起來,老馬忽然才想到晚飯還沒吃呢。今天自從早上戴上頭盔後,就吃午飯和上廁所的時候下過線,實在太瘋狂了,以後要注意,身體才是革命的本錢。
趕忙泡一包泡麵解決一下生理問題,老馬順便打開了遊戲的官網。不看不知道一看嚇一跳,實在太熱鬧了,這帖子是像潮水一樣刷刷刷往上掛。有提問的,有介紹經驗的,有自吹自擂的,更有甚者更貼對罵的,總之是五花八門,不枚勝舉。
馬國立一邊吃泡麵,一邊飛快的瀏覽著各種帖子,在無數灌水貼中,老馬也發現了一些有用的東西。有一篇題目為《屬性有何用?》的匿名貼首先引起了老馬的注意。
帖子洋洋灑灑上萬字,分析了《藍星》中六項屬性的各自作用,以及沒有“升級加點”規則的意義(《藍星》遊戲中升級後不會給予屬性點,初始屬性在滿足一定的係統條件後會隨機增加一定的數值)。
通篇全文,作者總的闡述了兩個觀點:1屬性對遊戲沒有太大影響,因此不會造成NB屬性破壞係統平衡的現象;2不加點減少了係統對玩家的強製性影響,玩家不一定必須通過殺怪練級的傳統模式來增強實力,二十級的實力不一定超過十級,大家將有更多的自主時間,高手和大眾玩家間的差距明顯減少,遊戲將更具競爭性,同時個人的作用也將減少,將來的幫戰和國戰將更加激烈。
看完全文,老馬深深佩服作者的眼觀,僅僅通過“不加點”這一條規則就能分析出遊戲今後的形式,高手,絕對的高手!先把他的網名級下來,以後可以經常搜一下他發表的評論。
《意外的開始——記有生以來經曆的第一次空難》,挺有趣的,和老馬的遭遇挺像的,馬國立馬上點擊打開全文。原來作者所在的飛船在進入大氣層之後右發動機突然失靈,飛船被迫降落在一片草原上,船上人員和物資也進行了緊急疏散,最終還是由於飛船損毀過於嚴重並引發大火,造成了大爆炸。一千人中僅有三百多人逃生,其中包括僅有的全部五名玩家。不過物資倒是搶運出不少,現在全部人員正在船長的帶領下朝基地進發。
看來遊戲中有奇遇的人並非他老馬一家,天下豪傑無數,怎可能讓你一人占盡了風頭。對了,遊戲開始時不是有一條飛船上玩家數目少於十人才觸動特別程序的提示嗎,想必是這樣了。
不管那麼多了,天要下雨娘要嫁人,管別人那麼多幹嘛,發展自己的實力才是最主要的!
實在是太累了,上眼皮都和下眼皮在打架了,馬上睡覺。馬國立是倒頭就睡,不過在這美麗的夜晚,有些人注定不能入眠…
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在世紀集團(《藍星》的開發公司)總部會議室,一大群人正在熱烈地開會,一個穿著白色西裝的男士正在發言。
“截止到今天晚上十一點為止,首批全球發行的1500萬個頭盔全部銷售一空,並且有百分之八十五已建立了賬號並進入了遊戲。下一批遊戲頭盔將在五天後投放市場,數量為2000萬,第三批將在半個月後投放市場,數量為3000萬,並同時推出豪華型虛擬頭盔,第四批將在四十天後投放市場,數量為3500萬,並同時推出仿真虛擬倉。”
“市場部王經理剛才介紹了頭盔發行情況,下麵我介紹一下今天遊戲運行情況。截止到今晚十一時,遊戲參與人數共計達到1280萬人,遊戲運行情況良好,無出現任何係統故障。”
“整個遊戲中共有192組計2348人觸發空難,迫降,敵襲等26類特殊劇情,其中一些玩家已掌握一部分物資,建立了領先優勢。遊戲競爭必將更加激烈。中國區暫定排名實力第一的玩家已擁有藍幣1130元,吉普車一輛,手槍步槍各一支,另有兩箱其它物資,其中包括一台衛星定位儀。”……