第二章 閃爍在毀滅中的SIDE1(1 / 3)

“……

“根據無數的實戰例子可以很明顯的看出,不管是大型、小型的常規戰艦戰(即戰艦加MS、MA等綜合戰),還是戰鬥小隊的對壘作戰,中央突破式的‘圓錐體’陣形都是具有相當的以點對麵的破壞能力的。

“具有強大攻擊力的‘圓錐體’陣形本質上說,可以理解為依靠必然的,數量不低的消耗來正麵強行對強大截擊阻擋部隊的戰術和戰略的跨級交換。

“戰術上,作戰體的數量消耗雖然是非常遺憾和令人倍感痛苦的,但是能完成即定的作戰計劃,突破對方包括正麵的來自空間四麵八方的阻擊,不但能夠攪亂對方的戰術部署,達到己方的戰術意圖,還可以因為雙方具體宇域戰術性對抗的暫時性失衡,導致單點的失利。此時,隨即按己方戰術計劃攻擊的後續部隊則可以加大‘傷口’的撕裂程度,雖然這個過程是因具體環境而不定的,但是一旦達成,則會扭轉整個戰鬥宇域的雙方格局。若這時對方指揮官不能很好的應對臨時突變的局勢,那戰術的突破會迅速演變成戰略的改善!

“戰術是戰略的具體體現,戰略是戰術的總體策劃。

“……”

摘自《帝國戰略戰術研究手劄》。

宇宙曆620年10月18日,22時31分,銀河帝國首都圈SIDE1附近宇域。

將艦載的ACE全部收回戰艦,第一艦隊“諸神黃昏”的戰鬥精華,旗艦親衛小隊保持著強大的作戰陣形,在以兩台高達作為“圓錐體”突破陣的頂端的模樣,比之剛才追擊紫色集群的旗艦時更加快速的向SIDE1撲去。雖然四周都有毫不畏死的紫色影子像夜間的飛蛾看到亮光一樣向之撞擊,但是結果不是被強大的光束炮直接命中,瞬間被高溫蒸發為宇宙空間的基本離子,就是失去機動能力,進而失去戰鬥能力,結果要麼是被友軍拖回空母,倒黴點的就是因慣性而到處飛舞,碰到自己人或者飄逸到什麼也沒有的宇宙中……

“隊長,前麵的星族人越來越多,來點大點的攻擊,如何?”西蒙還不大習慣稱呼伊安斯為長官。

“嗯,雖然為了帶上親衛小隊,放慢了速度,但是也是挺快的。照這樣的情況下去,速度會越來越慢的。不能拖下去,不知道星族人在做什麼,難道是把推進器摘下來安置在SIDE1上?”伊安斯自己都想不出合理的可能。

“長官又開玩笑了。SIDE1那麼大的質量,除非它們集體把SIDE1拉著走才可能。不過到那裏找繩子呢?”

“嗬嗬,我知道的。不過它們總不可能把SIDE1當子彈一樣向地球打過去吧,它們的技術似乎沒高到這個程度。”

“從‘Neuron’傳來的消息可以證明,星族人的科技力量雖然比人類要高,但也不是很多的,不然這站這戰爭還怎麼打下去?”

“好啦,隻要知道現在它們是不會去SIDE1度假就可以了。把浮遊炮扔出來,‘高疊點射’開始。不要給我保留哦,成績讓我不滿意我可要處罰的喲!”伊安斯隻有雜新人類玩伴麵前才會少有的輕鬆語氣。

“遵命,我的隊長先生!”西蒙笑嘻嘻的回答。

從final和comet的身後倏地竄出了36道隻能看到殘留的一銀一紅的影子,瞬間便像聽話的寵物一樣乖乖的聚集在高達的周遭,連同“流星”一起,不斷的展開高精度高出力大範圍的攻擊。

越來越厚密的星族戰鬥體像是遇到高溫陽光直射的冰雪一樣,迅速融化並汽化著。

這樣的攻擊雖然威力十分強勁,但是麵對大型戰鬥體的保護罩時也顯得無力。

這時候,伊安斯和西蒙會輪番的加速脫離本隊,在浮遊炮的支持下展開全折射光束武器,舞動起“流星”的兩隻爪子端口爆發出來的巨大“斬艦劍”利用高超的技術直接欺進對方戰鬥體的艦體表麵,像切菜一樣在其保護罩無效化的地方肢解著碩大的戰鬥體,隨即狠狠地蹬上一腳,利用反衝原理回到陣形裏,收回浮遊炮時不時展開全折射光束武器將被圍攻的戰艦包進去,要麼開起“高疊點射”攻擊並掩護,讓另外一名NT依樣畫葫蘆地衝出去爽一下。

這讓即便經過了“歐羅巴的蘇醒”戰役的第一艦隊的精英們,本早久應該對他們超強對外星人作戰如遊戲一般的行為產生麻木認同,依然一個二個嘴巴張得大大的,才進一不、步強化他們心中NT的超人類作戰實力。在他們麵前,自己這所謂的“精英”是那麼的不起眼。不過也讓他們知道了,以前拍的星際戰爭電影裏,那讓他們這些專業士兵頻頻恥笑的“特輯”是存在的!當然隻是在新人類麵前而已。

伴隨著新人類的再次發威,勉強開始有效截擊的紫色集群又被打散。而這支特譴部隊已經成功甩開星族人逃逸部隊的大部,眼前的屏幕上已經清晰可見的出現了星族集群的旗艦和一些主力艦。

雖然人類還是突破了過來,但是之前他們趕路和路上斷斷續續被阻擊而浪費的時間加起來,已經足夠星族人完成他們的計劃了。