狹小的空間完全不能讓victory和布萊恩特發揮應該的水準,所以剛剛纏鬥時,victory就落了下風,被高速的“破壞者”壓著打,隻能防守和躲避,根本沒有時間和空間的罅隙發動反擊。就算有,憑借最強新人類的實力,布萊恩特也根本無法組織好有效的還擊,更不用談什麼反客為主了。
“媽的!作戰空間太小了,得想個辦法才行!”
布萊恩特手忙腳亂的操縱著victory,忙亂中的頭腦依然冷靜。
一直作為殺手鐧的飛翼炮(進化的浮遊炮,神經同步率、火力、機動和抗幹擾能力都有了長足的改進)終於出動了。
18個影子看似毫無規律但卻極其有目的,仿佛大海裏遊弋的小魚靈活無比,瞬間就閃到了兩個血色影子一側,每個飛翼炮上的8個小口子同時閃出了亮晶晶的綠色光束,刹那間就覆蓋了整個空間。
即便威力很大,但是基於個體太小使得其出力也高不了那裏去,不然這次突然攻擊就會直接擊破“破壞者”的ATF,給予重創!
來自左、正上、左前、左後、後下、後上七個方向的72道相互不重疊但是都覆蓋了整個身體的強光束攻擊,“破壞者”周身透明的ATF立刻被動的閃現了極度強烈的光芒,硬生生的阻擋著高能量的攻擊,而本來向高達突進的高速也被迫停滯了下來。劇烈的ATF使用是要耗費巨量的體力的。
兩個“破壞者”一個大意就陷入了被動的窘境之中,剛剛突然的攻擊獲得的優勢蕩然無存,還麵臨著情況直下、可能被瞬間斬殺的情況。
依靠9個飛翼炮的突然的攻擊讓兩個“破壞者”短時間失去它們引以為傲的高速度,喪失掉高機動的它們就將至到了和一般人類ACE的水平一個檔次。
趁這個難得的機會,布萊恩特駕駛著高達立刻展開“高疊點射”,直接擊破了來不及防禦的“破壞者”的ATF防禦,不過透過ATF的攻擊也被極大的削弱了,隻給了對方本體不是很厲害的傷害。
布萊恩特也知道不能夠直接在這個時候殺掉這兩個麻煩的家夥,因為他知道一旦“破壞者”被殺,瞬間它會釋放出亞核彈的爆炸!也不知道這些怪物肚子裏藏著點什麼比它們本身還要怪的東西……
所以布萊恩特寧願舍棄這次難逢的機會也隻能創傷它們而不能徹底消滅之。
完成“高疊點射”,victory立即向頭頂方向開火,打了一個大窟窿進入到了寬闊的宇域中,並收回了漂浮的飛翼炮嚴陣以待。他知道“破壞者”必定會跟隨出來,以前的戰鬥已經證明了“破壞者”隻具備張大的戰鬥力和隻直接關係到戰鬥的基本智慧。其他方麵,可以說它們就是一個腦子裏全是肌肉的白癡。
如果有空氣的話,附近的人類一定可以聽到受傷的野獸憤怒的咆哮!
渾身汩汩流血的“破壞者”舔食著自己被高溫融化的肉體,張大的巨喙一張一翕,小到幾乎看不了的眼睛睜的睚眥欲裂,仿佛死了老娘丟了兒子一樣。它們稍微休息了一下,隻見它們身上的傷口奇跡般的迅速愈合,沒過半分鍾,剛才的傷口看上去就跟新生的肉體一樣。
它們張開大喙,低低的喉嚨在微微顫動,可見它們是十分的憤怒的!
感覺好了一些,兩隻“破壞者”幾乎同時從那個victory開的大口子裏拔地而起,不但避免了因為存在時間差而被人類攻擊的可能,還可以從兩個方向同時攻擊高達。
不過這種情況完全被布萊恩特計算在內了。
突然一個快速的水平後退避開了兩道土黃色的生物炮攻擊,布萊恩特駕駛著高達不斷的給予“破壞者”精準的點射,以最低的能量消耗達到最高的效果是兵家曆來爭取的戰術精髓!但是不斷蕩漾在蟲族怪物身體表麵的黃色波紋,都很好的將那不管“破壞者”如何躲避都無法及時回避過的光束攻擊卸下。
但是仍然還是有代價的。體力的消耗是不可避免,更主要的效果是降低“破壞者”的高速高機動,因為布萊恩特又沒打算和它們來持久戰,隻需要有效的削弱敵人的優點從而使得敵人失去可以威脅自己的可能,這樣就可以最大限度的以自己的優勢壓製並短時間的消滅敵人!
其實,往往最簡單的道理最不被人所重視,但是在真正的場合卻是比那些高深的理論更有實際效應!
兩隻“破壞者”顯然沒有剛剛在基地裏那麼囂張,它們顯然對藏在victory背後的飛翼炮有相當的忌憚。畢竟作為蟲族的特殊部隊,它們罕見的戰鬥力使得它們本體直接被攻擊到,而且是那麼容易在短短的第一個回合的交鋒裏就被打的自己都不知道什麼顏色的血液橫流,頗有點一年被蛇咬,十年怕草繩!
雖然應該被稱之為小心謹慎、司機而動,但是卻被更具有戰鬥頭腦的布萊恩特所利用,他在且戰且退的情況下不斷的發出電波,試圖穿過之前散布但不算厚密的米加離子,給“諾亞”號聯絡著什麼。
雖然不斷變換空間位置,交替前進、掩護欺進、兩翼包抄……各種在這個場合適合的戰術層出不窮,頗有點像演戲劇一樣花樣百出,讓人眼花繚亂!不過在布萊恩特堅持的不近身進行更有實質性效果的格鬥戰,雖然“破壞者”同樣精準和刁鑽遠程攻擊著實讓人覺得麻煩,卻根本連victory的抗光束覆膜的邊都擦不到。