奇怪的規則(1 / 1)

“歡迎進入《亂世》”

進入遊戲條件:擊敗“自己”,無條件限製。死亡後原地複活。

獎勵:

第一名進入遊戲:依據擊敗時間進行獎勵,獎勵未知。

第二名進入遊戲:獎勵青銅級新手套裝,1000金幣和等級+3

第三名進入遊戲:獎勵黑鐵級新手套裝,200金幣和等級+2

第四名至第五十名進入遊戲:獎勵50金幣,等級+1

第五十一名至第一百名進入遊戲:獎勵10金幣

“叮,30秒後進入格鬥場,請各位玩家做好準備,30,29,28……”

路人甲:老子是第一的(別理他,跑龍套的)

路人乙:要是打不過怎麼辦?(解說:100名玩家進入之後,將取消此遊戲條件)

“3,2,1,0。叮,生成‘自己’中,請稍候……”

這一次的遊戲條件,沒有幾個人知道。誰也沒想到亂世公司居然搞這麼大手筆。亂世剛宣傳時,黑市已經把《亂世》開測時的金幣炒到16000RMB1枚了。現在第一名的獎勵未知的情況下,亂世公司甩出4050枚金幣相當RMB6480萬,足以證明亂世公司的強大財力以及亂世對人們的致命吸引力。

至於那兩套新手套裝,相當於開服“神器”。有錢也未必買到,在這樣的吸引下,幾乎玩家都盯著第一名,誰讓第二名,第三名的獎勵已經這麼NB。

“生成‘自己’成功,遊戲開始。”

每個人PK的地方是一間獨立房間,沒有人看的見對麵正幹什麼,隻要你把“自己”擊敗,你就可以離開。

由於獎勵過於吸引,幾乎所有人吃奶的力全準備好,準備爭第一。

於是,“敢死隊”出現了。全不要命不怕死地衝向“自己”,幾乎同時,一陣白光,慘叫聲開始連綿不絕。20%的痛覺,足夠一堆人慘叫了。

其實,這一場戰鬥需要一些走位,格鬥技術。因為新手壓根就沒有職業,職業是10級一轉後才出現的產物,沒有職業就沒有技能,靠的就是隨機應變。所以說,這場比賽,學武的人比較有利。

玩家ID:浩天

等級:0級0%陣營:無(《亂世》一共有三大陣營,中立,秩序,混亂。一般加入某個種族,種族屬於那個陣營)

種族:蠻族(初期階段無太大作用,可以接受種族任務)

職業:無(職業一般都是從自身種族裏麵選取,種族強弱決定職業強弱。當然,職業強,沒技術也不過是菜鳥中的高手)

聲望:0

(幫派建設,傭兵團組建,領地申請,購買店鋪等需要消耗聲望)物理傷害:21~24法術傷害:12~18物理防禦:13法術防禦:19氣血:200~200法力:100~100暴擊率:0.7%閃避率:0.24%幸運值:10(影響爆率,物品品質)魅力值:8(影響觸發隱藏任務的機率)悟性值:10(影響天賦強弱)天賦能力:(不屬於技能,不消耗法力,每人隻具備一個)黃金瞳:E級天賦(天賦等級:S,A,B,C,D,E)

能力偵查:偵查敵方屬性(限製:敵方不超過自身等級5級以上)

技能:(一個人隻具備6個技能)

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