雖然亞安特的世界構築很真實,甚至讓人有種時空替換的錯覺,但它依然隻是個虛擬遊戲,同時也遵循著網絡遊戲的最基本準則——泛性平衡。
從最初第一個轉職者的消息公告傳出,在外界引起軒然大波後,無數玩家大呼變態、作弊,不過等到他們剛剛開始議論紛紛、驚歎不已的時候,他們接著便會發現,一個個區域公告正在如雨後春筍般接二連三的冒出,正是這樣持續沒過多久,大多數玩家就已經感覺不稀奇了。
網絡遊戲就是這樣,高端玩家領跑著整個遊戲的節奏,讓後麵一大批還算努力的普通玩家們望塵莫及。
時間、精力、金錢、遊戲經驗、努力程度、後方的資源支持、甚至是運氣,無數的可能性會拉開他們間的差距,一點一點的,把普通玩家和高端玩家劃分成為兩個世界。
這種看似極端不公平的環境,恰好就是遊戲公平性最直接的體現——隻要付出,就有收獲。
當然,其實隻要所謂的“高玩”,和普通玩家沒有直接利益衝突,並且不至於一枝獨秀的話,普通玩家除了偶爾羨慕嫉妒恨的感歎一聲,也很少會真的去較真。依舊是我玩我的、你玩你的,咱們各不相幹,因為潛意識裏他們也知道,在遊戲裏全部平均分配實現共產,這不現實。若是遊戲裏大家不管怎麼努力,實力都隻在同一個層次上,那麼還有什麼樂趣可言,花時間殺BOSS、打裝備、買道具是為了什麼?還不是為了達到更高水平,一步步的養成自己的獨有角色,成為曾經羨慕憧憬的存在,這不就是ARPG的樂趣體現嗎?從某一些方麵來說,那些看起來“狂霸酷叼拽”的高端玩家,反而就是大眾玩家們遊戲的動力所在,想要達到和超越的目標。
因此轉職公告隻是個小小的插曲,除了一些在遊戲裏有所圖的勢力和玩家,悄悄記下這些名字,大部分普通玩家也隻當是個閑聊話題,餘下的該怎麼玩還是怎麼玩,熱度很快便散了下去,對於他們來說,抓住當下更為重要,恩,沒錯,是當下,不是襠下……
要說這件事情對於林驀有什麼影響的話,那就是如同百年前某部極其暢銷的電影中表現的那樣,被成群的白色貓頭鷹投擲下如羽片紛飛的——係統郵件了。有招安的、加好友的、做廣告的、騙裝備的、找老公的、要秘籍攻略的、無緣由破口大罵的、想要買外G的。
不過最誇張的,是有個名叫“天朝小書生”的法師玩家,直接密語問他賣不賣這個賬號……
“……”
次奧,難道你不知道,自從十幾年前“網絡實名化”以及“身份一卡化”普及以來,虛擬網絡遊戲全部都是單一賬號綁定,你到底是哪裏來的火星人啊?
林驀搖頭苦笑,正站在秘法公會的一間密室內,趁著倉庫管理員調取獎勵物品的時間,偷偷整理著已經完全爆滿溢出的郵箱,順便添加幾個好友。
透過法師的背影,看到裏麵隱約透出熠熠各色光彩的珍寶,雖然他對於秘法公會,這個全大陸最龐大的幾個組織之一的倉庫,有一種想要衝上去,一股腦把所有東西全部擄為己有的衝動。
不過想歸想,林驀卻絲毫不敢妄動。
身為重生者,林驀知道以《裁決之劍》中的自由程度,並不強製隔絕玩家“搶劫”NPC,甚至後期出現過幾起非常出名的斬殺高位NPC奪寶的事件。不過他更為清楚的是,別看帶路的這位年輕法師弱不禁風的樣子,能當上小鎮公會管理員,起碼也是個20多級的“準銀徽”法師,並且要更為重要的,身為法師職業的自己,搶劫秘法公會而被人發現的話,那麼後果,自是不用多說……
因為郵箱溢滿的問題,多出的郵件無法操作,林驀需要分批刪除處理,《裁決之劍》中的郵箱最大存儲數有3000封,比起其他遊戲來說已經是極高,可惜郵箱的擴充程度遠比不上玩家的增長數量,於是爆滿的程度卻變得更加誇張。要知道,光是和林驀同一地區的幾個互通小鎮裏,開服玩家的數量已經超過了上百萬人,平均每個城鎮二三十萬,也隻有虛擬遊戲的城鎮可以容納這麼多的人口。
連續三次的全部刪除,界麵窗口都顯得有些卡頓,郵件還沒有整理完一半,眼角便看見前方的年輕法師,已經手持幾件物品,走到自己的麵前。
“這是你可以選擇的,卷軸、法杖、配方,請任意挑選其中一樣,作為你的獎勵物品。”暗黃色的粗木圓桌旁邊,年輕法師將三件道具擺放上去,一一介紹道。
他穿著銀絲紋路的秘星法袍,金發碧眼顯得十分年輕俊秀,林驀隱約記得,奧托鎮的NPC中,曾經出現過一位史詩級法師冕下,在第二次血腥十月戰爭中大發神威,差點扭轉了整個戰局,不過因為年代久遠,名字他已經記不太清楚,但是算算年紀倒和他相差不多,不知道會不會有什麼關係。